发信人: x.ks(芭月凉)
整理人: filmmaster(2004-03-19 23:48:40), 站内信件
|
我来帮大家翻译一下说明书,从第三页开始
quick start
跳过环境设定,简单的开始比赛
http://winning11.3322.org/non-cgi/usr/35/35_5297.jpg
P1クイックスタート P1 VS COM
P2クイックスタート P2 VS COM
http://winning11.3322.org/non-cgi/usr/35/35_5297_1.jpg
到开始比赛的流程
http://winning11.3322.org/non-cgi/usr/4/4_4492_1.jpg
1チームセレクト 选择球队
http://winning11.3322.org/non-cgi/usr/4/4_4492_2.jpg
2ユニフォームセレクト 选择球衣
http://winning11.3322.org/non-cgi/usr/35/35_5297_7.jpg
3セットアップ=SET UP
フォーメーション設定 阵容设定
キーコンフィグレーション 手柄按键设定
入場シーン 入场画面有无
サウンド設定 SOUND
カメラタイプ 视点
4試合開始 开始比赛
QUICK FORMATION =クイックフォーメーション
简单的设定阵容。比赛开始前的SETUP和暂停后进入フォーメーション設定,选择クイック設定。在这里选择选项,阵容里的各方面都会自动设定
http://winning11.3322.org/non-cgi/usr/35/35_5808.jpg
バランスよく 球队通常的设定。全体平衡的活动。
専守防衛 最重视防守。不像丢分的时候用比较有效
ノーガード 基本上不防守,重视进攻。被动时,非常想得分的时候选择比较好吧
カウンターアタック防守反击。对强敌时比较有效。(这不是英格兰对阿根廷嘛)
サイドアタック 边路进攻。有边路队员时设定比较有效
中央突破 中央突破。对方中部薄弱时比较有效
前線からプレス 前场紧逼。断球之后发动快攻
5-14页略 其中9-14页是操作说明,好像有专门的帖子
先说这么多吧,我会继续的
继续
http://winning11.3322.org/non-cgi/usr/35/35_5297_2.jpg
カーソルチェンジスピード 设定比赛中球员头上光标的切换速度
固定=光标固定在一个人上 マニュアル=手动切换
セミオート(半自动)可以设定从慢到快8个阶段,这时候也可以手动切
换
GKカーソル设定比赛中是否可将光标切换至门将头上。
ON=防守时,三角+光标切换将光标切换至门将头上
OFF=不会出现上述情况
カーソル名表示 头上的光标可以表示“默认”“PLAYER”“选手名”“LOAD”等
〈操作说明〉1按三角,可以设定光标表示内容。2用左右键选择表示内容
默认>表示1-8/PLAYER>在游戏设定的カーソル名入力里登录过的名字(比如你自己的名字)/选手名>表示队员的名字/LOAD>从别的记忆卡里读取登录过的PLAYER名字
カーソル名一括ロード
从记忆卡中读取カーソル名。在上一步选择ロード(LOAD)后,按〇从你手持的手柄相对应的记忆卡中读取カーソル名
环境设定
http://winning11.3322.org/non-cgi/usr/35/35_5297_6.jpg
[レベル]从一星到五星,难度依次加深。ml是独立的
[コンディション]状态
[選手交代人数]3-7人
[怪我]受伤
[スタジアムエフェクト]场内有无烟火(日本队出场的比赛和部分球场不会有烟火)
[スタジアム]球场选择
[実況スタンス]解说倾向
ニュートラル公平
プレーャ偏向玩家,对战时和第一种一样
ホーム主队
アウェイ客队
[応援スタンス]观众倾向
ホーム&アウェイ支持主队
ニュートラル和两支球队无关的观众根据场上情况支持球队
プレーャ同解说倾向
アクティブ观众根据战况改变倾向(只有ml能选)
读取你的ml球队
チーム1vsチーム2
读取チーム1:使用第一记忆卡
チーム編集データのロード *1
マスターリーグデータのロード
读取チーム2:使用第二记忆卡
チーム編集データのロード *1
マスターリーグデータのロード
以上做完后进入选择球队 *1:被读取的队旗,球衣,球队情报,只对这次有效。选手数据不被读取。
用ml球队对战既存球队,只读出一支既可,不读チーム編集データのロード而选择今の状態也行
league mode=リーグ モード
选择国家队或者俱乐部队共16只进行联赛。可以选择半个赛季(ハーフシーズン)或是全赛季(フルシーズン)。没有点球和加时赛。
关于阵容
在联赛和ml中,在チームマネジメント里的フォーメーション中调整阵容的话,将直接把调整过的阵容保存在联赛或ml记录中。另外。在比赛时暂停,选择フォーメーション,再选現フォーメーションのストック,可把当时的阵容保存到记录中(当然你要比赛后存盘)。比赛前的setup菜单上的現フォーメーションのストック也一样。
关于情报画面
这个大家都能看懂吧
环境设定
疲労の蓄積 连续征战时的疲劳度是每场比赛后都积累还是比赛后恢复
ユニフォームの選択 比赛前选不选队服
環境設定の変更 开始联赛后能不能更改环境设定
不正防止セーブ 对s/l大法是否处罚
オートセーブ 是否自动存盘
久等久等,我来了
cup mode = カップ モード
インタナショナルカップ
世界杯,不用多说了吧
ヨーロッパカップ
欧洲杯,大家也很熟悉
アフリカカップ/アメリカカップ/アジア・オセアニアカップ
非洲/美洲/亚澳
コナミカップ
可以选择グループリーグ(小组赛)トーナメント形式(淘汰赛)和総当たり形式(所有参赛队打单循环,顺序不定)
トーナメント形式の大会(采用淘汰赛的比赛)
世界杯决赛阶段/欧洲杯决赛阶段/非洲杯/美洲杯/亚澳杯/还有konami cup选择トーナメント
グループ形式の大会(采用小组赛的比赛)
世界杯小组赛/欧洲杯小组赛/konami cup的小组赛
総当たり形式の大会
konami cup
关于主客场形式(ホーム&アウェイ形式)
比赛采取淘汰赛时,一场比赛要进行主客场两场比赛的称为主客场形式(ホーム&アウェイ形式)两场比赛平分时,看客场进球。还不能分出胜负,就加时,点球。非洲杯/美洲杯/亚澳杯/科乐美杯可以选择这种形式
:em03:
下面是万众瞩目的Master league=マスターリーグ
Ml是自己自由的购买队员,经营球队,以最强球队为目标而奋斗的模式。分为4个赛区,d1、d2两个级别,与电脑球队进行联赛。依据成绩升降级,成绩好的球队可以获得进军大赛的资格。另外,赢得比赛赚取pts,用来购买球员,支付球员工资,经营球队。
关于使用的球队
无论选择哪支球队,刚开始都是一样的球员。通过获得交涉放出来聚集自己喜欢的球员。球队最少要有16人,最多40人。一次交涉的球员最多5人。
关于game over
队员少于16人/所持pts在-10000以下/赛季结束后所持pts为负值,这些情况下将game over
情報を見る
ml和各种杯赛的成绩,日程安排等
[チームマネージメント]
フォーメーション 阵容设定
交涉 转会交涉
移籍情報 各球队转会情报
移籍予定情報 下个赛季将转会的球员的情报
チーム歴代記録 你的球队的历史纪录,最大纪录15个赛季
チームトレーニング 球队训练
背番号エディット 球衣号码设定
チーム編集 更改队旗,球衣,队名等
選手育成 有了可育成球员后,用比赛赚取的育成点数育成球员
カレンダー 自己球队该赛季的安排
環境設定
和前面一样
[有关ml转会的设定]
引退選手の获得 com能不能获得退役球员
移籍選手頻度 com购买球员的频度
获得選手の強弱 com获得选手能力的高低
获得のしやすさ com放人的难易度
[交涉的流程]
〉购入球员时
1〉申请交涉:选择想交涉的球员,然后选择转会的种类。决定后进行第二步(名字变暗的不能选)
2〉交涉内容调整<in>:调整给与的pts,到下一轮开始都可以变更
3〉相手の返答(对方的回答):对方对你的条件的回答
4〉转会:赛季前半和季后时的转会,只要成立,球员马上转会到你的球队。赛季后半的话,就必须等到赛季结束后球员才去你的球队
〉com向你申请时
1>确认交涉内容:在交涉内容调整<out>里可以看到所有的申请球队,根据对方提出的pts,由你来决定是否同意
2>你来选择是否同意
〉球员要求更新合同时
季后的刚开始(第36周),合同结束的球员会提出更新合同。这时候什么也不变的话,所有有要求的球员的合同都会更新,选择交涉中止的话,该球员离队。另外,更新时如果不给出适当的pts条件的话,球员有可能拒绝续签
:em34:
Training mode= トレーニング モード
[フリートレーニング]=Free Training
>環境設定
[ファウル]有无犯规
[オフサイド]越位
[ラインアウトリスタート]出界后的球权归属
[データ取得間隔]プレイバックリトライ时动作之间的时间间隔
[プレイバックリトライ]可以设定用SELECT键来进行プレイバックリトライ
>所谓的プレイバックリトライ是什么呢?
可以回到前一段时间的情况,从那一刻重新开始。进入这项机能后,可以按左,右
L1,R1,来选择各种情况。在你想重来的时刻按下选择键,圈键,X键,口键,三
角键任意一个,就可以重新开始
[チャレンジトレーニング]挑战模式
>オンラインチャレンジ 在线挑战:和挑战模式内容一样,在这里打出的成绩可以登陆到网上。公平起见,在这里所有的选手的能力都回到默认状态,对其他的没有影响
>オリジナルドリブルチャレンジ要在WE-SHOP中购买。自己来编辑带球路线,用来练习(个人感觉没什么用)
>ビギナーズレッスン教你各种操作,和说明书上的一样
关于存储纪录
[フリートレーニング]=Free Training的环境设定被存到总记录里,但是挑战模式要另外存
Edit Mode=エディット モード
{選手編集}
>作成
[エディット選手を作成する]
選手名編集>選手名
実況選手名 解说念的名字
ユニフォームネーム 球衣背后的名字
ポジション設定> 位置设定
基本設定> 这几项都能看懂,就不翻了
容姿設定>
能力設定>
特殊能力設定>
リセット>reset
ベースコピー>复制现有球员
以上各项完成后要ストック。
>修正
更改各项设定。没有国籍的球员,在把他登录到某支球队时,将是该国国籍,不能更改
>削除
删除做好的球员。但是登录到球队的做成球员不能删除。要想删除必须把他和原来的球员换回来
>登録
国家队选拔和全明星选拔
[チームに登録する]
先选想要登录的做成球员,然后选想要从队里踢出的球员,按〇就行了
球员名字是白色和蓝色的可以选,灰色不能选
>背番号 球衣号码
>番号入力 输入代码,调整球员能力
---- ~~~~~~~~~开胜电玩店现有12台PS2新机试玩、出租,配备29寸彩电,空调环境,绝对是实况迷、游戏迷的好去处~~~~~~~~~《另有各类主机、配件、游戏碟售》~~~~~~~~地址:广州荔湾广场南塔负一层GC25--27铺~~~~~~~~~~~~~~~~
height="500"> |
|