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主题:老游戏回顾----三国演义
发信人: mxsxm()
整理人: ssxia(2003-11-28 20:31:31), 站内信件
    91年得到的游戏,智冠出品,比仙剑早二,三年吧,也比三国志3早二年左右。以今天的眼光来看当然是不屑一顾的,但要记得这是91年的作品,在当年的中文游戏里来说可是划时代的巨作。与三国志3相比,我至今仍认为从游戏的好玩性来说三国演义是当仁不让的胜者,只是因为三国志3开发较迟,才在画面上胜出而已。三国志3在之所以在国内盛行,只是适逢93年起正是国内家庭电脑进入普及之时,生逢其时而已。
    开始这个游戏时有三个选项,分别是问是彩显还是黑白显,有无硬盘,有无声卡(可见有多古老),然后是要输入密码(当时还没有破解版,密码纸要2张A4纸那么多,呵呵,当时很多游戏是这样的,后来才出现了破解版)
    过了密码关,是一张烂图片(没办法,当时的技术只能制出16色的游戏),三国演义的开篇词“滚滚长江东逝水。。。。”慢慢地带过,一排精致的武将头像从下方横过,对于当年看惯DOS纯文字图象的人所产生的震憾感真是难以莫名啊。
    大地图的画面类似于信长野望武将风云录那种简单的风格,还算比较细致,虽看不到地形的变化,但各个城市的疆域不是简单的方块。可执行的指令包括内政(农,商,治水等),军事,外交,委任,人事,感觉不出和现在的策略游戏有多少不同。游戏支持鼠标操作,但因为当时鼠标也不是普及品,所以从设计上就是以键盘操作为主,只要用小键盘上的0-6和回车键就能完成全部指令。(PS:当时的WINDOWS才出到3。0版,而且没有硬盘也能使用,我学时还没鼠标,就是用键盘完成全部任务的,呵呵)
    游戏中的武将主要有政治,武力和智谋三项属性。每年度领地内会贡献一定的美女和战马,赏赐美女可提高智谋,赏赐战马可提高武力,但最高只能到90。没有官位设定,武将的带兵力有三档,君主5000兵,大将3000兵,武将2000兵,军师好象和大将一样是3000兵,记不清了,一般文官也是2000兵。武将是大将或是一般武将是游戏内定不可变的,是按照史实来设定的。关羽天生就是大将,瘳化永远是一般群众,呵呵。每次战斗可派五个部队,每个部队可派十个武将,部队总兵力由各武将带兵数决定,一场仗可出动50武将,现在的游戏都没这样的排场了,呵呵。
    玩策略游戏,战争是重头。战争地图有点像蜂巢状的小方格组成,每次移动格数好象与兵种相关,大概是两三格的样子,每个城市的战争地图均不相同。战争时间为30天,到期不胜只能撤退了。两军相遇时有多个选项,下面介绍一下:
攻击(好象是这个,记不清了):双方互攻一下,损失部分兵力
对战:进入对战小地图,同战争地图差不多,但各武将可单独行动,双方武将相遇时可选择攻击或单挑。类似于战棋风格。
死战:双方互拼,直到一方全灭为止
计谋:有火攻,水攻,陷阱等,使用时是要花钱的,呵呵。由带队武将的智谋值来决胜负,智谋高一点都能十有九中,很爽的设定,用诸葛妖人能欺负到司马懿哭死,哈哈。一个火攻至少灭敌一半。
    战争的重点在于对战,武将的单挑是有规则的,不去单挑会减少带兵能力的十分一,兵力少于等于对方十分一时会被逼应战,单挑胜利后对方全灭武将被俘;武力高于90的武将99%是一定同意单挑的,玩了两年只试过有一次武力93的张辽不敢单挑,呵呵,大概是因为张辽的智谋值也很高吧,能判断出必败。对战只能用一天的时间,大概能走20回合左右吧。双方单挑时武力值分别下降,一方为0时即为负,每轮行动后如果不移动还能恢复武力值,一般武将恢复为1点,大将为2点,吕布超牛,武力100恢复3点。
    在这个以数值定胜负的游戏里,相差一点属性能力会差很远,想三英胜吕布那是发梦,呵呵。我试过一次用十员大将单挑吕布一人,派出关,张,赵,马,黄五虎上将和张辽,许褚,典韦,徐晃,夏侯渊,围着吕布单挑,到了最后一回合才抓住他。其中最能打的居然是武力才97的赵云,武力95的黄忠和91的徐晃只打一场就被打的半死,一边凉快去了。就算是赵云,一场单挑也只能打掉吕布4-6点,关张经常只能打掉1-3点,真是大跌眼镜啊。
    天天沉溺此游戏的我在大半年后偶然学会了用PCTOOLS来修改,新造了个武力160的新君主与吕布单挑,靠,只用了3招,调低到120后也只用11招,连一个回合都用不了,呵呵。
    这个游戏还有两个特色是所有策略游戏中仅见的,一个是关于新君主命名,可选 的字由所有武将的名字中产生,找不到想要的字?没关系,里面有个和WINDOWS中的造字程序一样的功能自己造吧,想要什么有什么,另一个是游戏中的所有对话均有汉语发音,听着张飞吼着:谁敢与我张翼德决一死战是不是很爽?
    被我寄予厚望的三国演义二代BUG连天,无人问津,虽有不少创意但改变太大令人无法适应,智冠的三国演义系列从此败灭,再无三代可出,而智冠从此也没再出过象样的策略游戏了。但二代中出现的攻城武器在几年后才在三国志系列中出现,跨画面的战争地图只有在三国志6时才出现,不能不说是一大遗憾。。。。。。。。。

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