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主题:《天地英雄》中的八大荒谬之处八(转载)
发信人: onesmore(肖申克的救赎)
整理人: marco_0708(2003-10-16 17:48:19), 站内信件
八、 叙事混乱,场面乏味。 

  在影片中出现的西部的荒凉场景,在当年《黄河人》、《梦断楼兰》、《新龙门客栈》等一系列西部影片中已经描述的够多的了,甚至在香港拍摄的那部著名的《大话西游》中,也可以看到与影片相得益彰的西部景色。当这些司空见惯的景色,重新集结在《天地英雄》中的时候,我们唯一的观感,就是似曾相识。如何在早已被中国电影或平庸或高超地表现过的西域景色,从中发掘出视觉上的新意,对于中国电影人来说,也许确实是一个崭新的课题了。张艺谋通过精制的摄影,在《英雄》中展现了九寨沟人迷人景色,而何平在《天地英雄》中对西部风情的展现,可以说是乏善可陈。 

  而《天地英雄》中战斗的场面,更可看出何平导演的困惑所在。他在这里自觉地抛弃了源自于威亚特技的那种上天入地的视觉奇观,而采取了一种较为写实的战斗场面,这样的选择,对于在《双旗镇刀客》中通过“大道无形"的同样原理省略对打斗的直接表现的何平来说,似乎是一种顺理成章的事情。在《天地英雄》中,他远比《双旗镇刀客》来得困难得多,他不可能在这样一部大投资的电影中,依旧对关键的战斗场面虚若委蛇,用一阵沙雾遮掩画面,藏掉打斗的拙。但是,何平在拍摄战斗场面时,可以看出他的生疏与心有余而力不足。影片在渲染静态的对垒的气氛的时候,尚能有板有眼,两军开始相向冲锋,一旦兵戈相接的时候,何平的镜头就找不着北了。镜头上,一片混乱,双方的战士,交混在一起,只见兵器乱舞,根本分不清哪一方对一方,而且把不同场景中的战斗场面,剪辑在一起,更使观众陷入混战的乱哄哄中,不辨东西。在红石峡的一场戏中,混杂的马队,组接混乱,只见影影绰绰的瞬间的碰撞,却不知道整体的氛围。在最后一场小孤城的战斗中,同样把不同地段的战斗镜头剪辑在一起,观众在东敲一棍、西敲一棒的镜头交错中,根本搞不清战斗的整体方位,似乎很热闹,但完全把观众投入九里云雾中,从中可以看出中国导演对战斗镜头的叙述上的困窘。 

  在这里,我们不得不一提《指环王》第二集“双塔"中的战斗场面,这也是冷兵器时代的战斗,整个电影的节奏虽然有些拖沓,但对战斗的场面却交待的井然有序,脉络分明,收放自如,虽然它在表现交战场面时,也是一闪而过交待的,但它毕竟有全景,有近景,有中景,把一场战斗的全貌表现得富有层次,这种电影叙事手法的清晰程度,对中国电影的表现大场面时的混乱应该有有益的警醒作用。



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月落波心 

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