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主题:《Flash MX AS基础》第十七课
发信人: younger.zz(多收了三五斗)
整理人: yufif(2003-10-07 01:43:22), 站内信件
★原文转载自Learning版younger.zz的《《Flash MX AS基础》第十七课》★

第三部分, ActionScript与实例 (第十七课)  

Key 对象  

它是一个顶级对象,你可用无须构造器直接使用,使用key对象的方法你可以控制用户使用的标准键盘  
下列是在ActionScript中,标准键盘字母A—Z,数字0~9相对应的ASCII 的值。  
Letter/ Key code  
Number  

A 65  
B 66  
C 67  
D 68  
E 69  
F 70  
G 71  
H 72  
I 73  
J 74  
K 75  
L 76  
M 77  
N 78  
O 79  
P 80  
Q 81  
R 82  
S 83  
T 84  
U 85  
V 86  
W 87  
X 88  
Y 89  
Z 90  
0 48  
1 49  
2 50  
3 51  
4 52  
5 53  
6 54  
7 55  
8 56  
9 57  


Key.isDown(keycode)  

Keycode  一个标准键盘键对应的键值,如:Key.isDown(65)表示击了字母 a, Key.isDown(97),表示击了A键  
Key.getCode()  
 返回最后一次被按下的代码  

Key.getAscii()  

 返回最后一次被按下的键的ASCII代码值。  

例:  
if(Key.isDown(Key.END)){  
trace("Press the End key!");  
}else{  
trace("Not pree the End key!");  
}  
如果按下了”=”键:  
getAscii返回:61  
getCode返回:187 




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》是什么让我成熟?是什么让我不哭?《    


   
       

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