发信人: younger.zz(多收了三五斗)
整理人: yufif(2003-10-07 01:43:22), 站内信件
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★原文转载自Learning版younger.zz的《《Flash MX AS基础》第十七课》★
第三部分, ActionScript与实例 (第十七课)
Key 对象
它是一个顶级对象,你可用无须构造器直接使用,使用key对象的方法你可以控制用户使用的标准键盘
下列是在ActionScript中,标准键盘字母A—Z,数字0~9相对应的ASCII 的值。
Letter/ Key code
Number
A 65
B 66
C 67
D 68
E 69
F 70
G 71
H 72
I 73
J 74
K 75
L 76
M 77
N 78
O 79
P 80
Q 81
R 82
S 83
T 84
U 85
V 86
W 87
X 88
Y 89
Z 90
0 48
1 49
2 50
3 51
4 52
5 53
6 54
7 55
8 56
9 57
Key.isDown(keycode)
Keycode 一个标准键盘键对应的键值,如:Key.isDown(65)表示击了字母 a, Key.isDown(97),表示击了A键
Key.getCode()
返回最后一次被按下的代码
Key.getAscii()
返回最后一次被按下的键的ASCII代码值。
例:
if(Key.isDown(Key.END)){
trace("Press the End key!");
}else{
trace("Not pree the End key!");
}
如果按下了”=”键:
getAscii返回:61
getCode返回:187
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》是什么让我成熟?是什么让我不哭?《
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