发信人: jet_s(猪罗几幸存生物)
整理人: jet_s(2003-10-29 16:46:03), 站内信件
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bm+ht+ac
是不是很象以前1.02时候的2br爆ht,不过主角是由dh换成了bm。bm的召唤比较bt就先不说了,先分析一下现在这战术上为什么比较成功。
1:ht的优势
移动快,600hp的远程兵种,hit and run可以,做肉盾也可以,不到200元而且出的快,高攻击(1等肉搏兵来说)晚上还能隐形,配合月亮井,对于大多数1级兵来说简直是噩梦。
2:ac
ac远距离的高攻击,还有ht+bm+bear的众多肉盾,想要接近ac,发现接近后在面前的ac全都不见了(晚上),结果是被ht+ac夹击
为什么roc时代(1.02后)爆ht被大多数ne否定了呢?主要是因为ht在没有速度优势下简直是经验!!!!爆ht的被human的女人弄慢,orc能为grunt或者牛头带来blood lish,对ne被dy拖慢,要不就免费坐飞机,ud没有魔法带来速度优势,但bt的3级g狂乱+unholy光环,ht当然没有速度优势,而且别人还有吸血光环。
现在主基地升级时间长了,升级前需要的资源比以前要多了(木头),所以以前靠1个英雄要挡住等第2英雄或者高级兵出来的时间拖长了,但这时间里....ht都已经爆成群或者到low upkeep了,自然操作再好,科技再高,英雄再强的情况下被压制/rush。别人不断的一点点获得经验,优势慢慢累积,接着没有打断魔法持续的技能的情况下......6lv的bm可是比pom更bt~怎么a也a不死一般......
或者说,本来改动是对大家都想停留在1级基地的时间长一些,可是万万没有想到,早期有速度优势是如此重要....
或者可以看到前暗夜王crazyassassin的部分相近的一点,主力是ht!在前期~速度真的能带来优势。
这就是我个人意见,欢迎大家拍砖板 |
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