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主题:给“FF12”的期望(其实是我楼下的RE,不过还是想再发多一次)
发信人: deathpan1(黑色涟漪)
整理人: haganedsa469x(2003-06-05 10:22:31), 站内信件
 望12会是真正意义上“FF最佳作” 

8的质素让人恶心(“FF”史上第一只瑕疵品!!差差差差差~~~~~~~!!!!!!!!!!!!) 
9的评价让人可惜(除了剧情和人设稍微差一点之外,整只游戏的质素简直就是一流!!!!好好好好好~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!) 
10的狂销让人叹息(和FF9相反,除了剧情和人设之外,其他都是不值一提,特别是战斗系统和那种完全失去FF风格的画面感觉,第二只瑕疵非它莫属!!) 

望FF12想FF7一样,拥有划时代的意义,不要搞得像FF8这样的实验品和FF10这样的试成品,我们要的是像FF9那样拥有FF特色,画面精细,音乐动人,系统一流,人设上盛,剧情细腻的游戏。没有了天野的梦幻,也未必要野村这样的胡乱、生硬。FF是魔幻的剑和魔法的世界,而不是子弹横飞、机车狂飙的科幻世界!! 

从SQUARE(当时还是)第一次公布的海报来看,FF12会回归正途,但希望SQUARE ENIX别给我们一个像8、10这样的邪门外道,而是真真正正的FF! 



这是楼下Re,但是我想让更多人读一读我对次世代的FF的看法
其实8、12只是靠“小白”们混饭吃的游戏,不得不承认野村哲也的人设十分的好,但是除了7外几乎看不见他的风格能与FF扯上关系,7对野村而言,是一个肯定,然而SQUARE需要为一次的成功而100%地重用野村呢??不难看出,在商业上用野村是对的,8、10的人气在〈游戏机〉上未见褪色,然而在游戏方面呢?

8是一只试验性FF,从大量修改系统(特别是召唤兽的改变),世界观的转变(魔幻===》科幻)能看出它不过就是10的实验品。10呢?一只未成熟的试成品,不能否认,在要在电脑外完成的剧情、音乐、人设都十分优秀,然而把它们和由电脑搞出来的程序混在一起之后呢?不伦不类!优秀的画面、动人的音乐却配合在令人反胃的战斗中,什么换人、召唤兽,一塌糊涂!打击时超不爽的感觉,过分调节攻击,无聊的叫声噪音,简直10秒也熬不下去!再加上那些纯粹骗时间的”小游戏“,FF竟然沦落到如此```````````

累了,但还想写下去,所以```````づつく

外加一句:不是说7不好不提,而是7的成功大家有目共睹,我也不必在这再胡乱再吹它如何的好了吧~~


 


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梦到一个孩子,在路边的花园 哭泣
昨天拆走了心爱的汽球,你可曾找到
请告诉我那只汽球,飞到遥远的遥远的那座山后
老爷爷把他拹在屋顶上,等着爸爸 他带你 去寻找
有一天爸爸走累了,就丢失在深深的陌生山谷
像那只汽球  再也找不到``````

这是个旅途 
一个叫做 命运 的茫茫旅途
我们偶然相遇  然后离去
在这条永远不归的路``````

我们路过高山,我们路过湖泊
我们路过森林,路过沙漠,路过人们 的城堡和花园
路过幸福,我们路过痛苦,
路过一个女人 的温暖和 眼泪
路过生命中 惘无止境``````的 寒冷 和  孤独

与此图无关~~                      

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