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主题:3D學習日記(3)
发信人: lxdgood(好好)
整理人: avexdesign(2003-11-11 18:58:54), 站内信件
2003.4.16
前晚學得太久,昨晚到10:00就有點睜不開眼了,學習似乎到了一個停滯不前的地方了,對光影和反光的了解並沒有進一步加深,對材質的編輯也有太多不明白的地方,只能不斷改變材質的反射和色彩屬性來模仿各種不同的材質效果.
看了一篇關於如何製作汽車的金屬漆材質效果的文章,按步就班地做下去,卻不想迷失了方向,文中所指的設置怎麼也找不到,後來一看才發現是基於3dsmax3的教材,呵呵.不過max3能做,max5就更應該可以做了,初學者一般都應該有我的這種經歷,按步就班總是迷路,許多東西都弄不明白,那是因為對3dmax的了解還是單個的點,沒有形成一個知識的體系,在沒有高手的指點下,自然就會找不著北北了.
沒關系,我通讀了全文,了解到汽車的金屬漆材質效果的特點,文中說金屬漆有兩層反光材質:油漆本身和油漆上面的蜡層.不明白如何設置,也不太理解,其實在反射場景中加上高光點不是差不多嘛,(因無知說了外行話,各高手們原諒)於是用我已經知道的知識,按自己的方式去做,居然也挺象了,呵呵,加上自己的名字做成了下圖.

http://211.152.182.107/lxd/3D/030416_1.jpg
圖中金屬鏈的材質調了很久才達到這種效果,還是有些不滿意,頂部總有大片的黑面,不知怎樣調整,各位高手能否指教一下,如何讓它更象金屬鍍鉻的效果呢.

明天再上一天班就可以休息了,終於能放松幾天了,希望放假回來在3d上能有新的進展.KAKA~~


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