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主题:3D學習日記(2)
发信人: lxdgood(好好)
整理人: avexdesign(2003-11-11 18:58:54), 站内信件
2003.4.15
昨晚看材質和燈光兩章,胡亂做一些效果,雖然做出來的效果與心中所想的總是有很大的差距,但畢竟還是能看到東西了.以燈光和陰影為例,通過不斷地變換參數,並採用快速渲染的方式觀查每一個參數對效果的影響,一直做到晚上2:00,終於對燈光參數及陰影有了一點認識了.在設置燈光的時候同時試著設置材質,雖然還有很多問題不明白,但材質的折射和反射的設置好象在突然之間看懂了,這樣隨便做一個場景,按自己看明白的設置打開燈就做出了下圖,通過努力能有一點收益這便是對自己最大的獎勵了!

http://211.152.182.107/lxd/3D/030415_1.jpg
完全用3DMAX自身的材質燈光設置渲染出來的,速度很快.

書上說對于玻璃體用自發光體來照射,可能效果會好很多,回頭試一下.
通過昨天的學習,我覺得了解了建模的基本概念后,不必過于深入,先繞開建模往后學反而能激發學習興趣,不過新手上來就學巴西渲染,也是不合適的,其實學好3DMAX本身的材質燈光和渲染工具就已經能做好多效果了,速度也很快!

17號有事出去,要休網幾天了,3D的學習也不得不暫停幾日,不過有目標就有動力,任何幹擾只能是短暫的!我的目標不高,就是有一天能用3D熟練地畫出一幢房子就行了,這一點高手們知道我還差多遠,呵呵


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