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主题:《最终幻想X-2》水球心得
发信人: twhlb(小狼嗷嗷)
整理人: haganedsa469x(2003-04-05 19:30:36), 站内信件

作者:游戏天下    转贴自:哈雷路水球心得 
自己的阵容“PAINE,YUNA,RIKKU坐镇前中后三条线,3-2-2阵形 
  主力阵容: 
  前锋:PAINE,MIYU(FFX幻光河那个女守门员) 
  中场:ANIKI,YUNA 
  后卫:RIKKU,KIYURI,KAHAN 
  守门员:名字忘记了 

  两个前锋PAINE的射门92,体格48;MIYU射门83(有绝招射门)ANIKI依旧强劲,YUNA的PASS已经88,其他数值也很强,绝对中前场领军人物(打前锋也可以)后卫的RIKKU的抢断和铲球都上了60,还有50多的PASS,后场清道夫,还有两个后卫的铲球达到90和80多,来一个铲一个,守门员守门值上90了 

  现在基本除了最强队阿尔贝特塞克斯和LUCA GOERS不能打7个,其他均提前结束比赛。 

  哎……为什么最后一个职业不是用水球拿? 

  关于培养,其实你培养的时候仔细注意数值前面的青色数字,就是所谓的最适值。通常我们一般练射门的话,那么这个球员的REC能力(接球能力)会下降。首先理清一个概念:RNG和REC能力值的变化就是变化相应最适值的数字,而其他能力指数基本上是在最适值叠加满9以后提升1。打个比方,比如练习射门提示的最适值是9,REC前面的最适值是8,那么当你练习射门以后,射门值就加了1,但是接球能力就下降8!反之就是提升8下降1! 

  我们最希望看到的情况就是相对应的能力之间,最适值其中一个是0。打个比方说,还是射门和接球能力,如果射门值提示的最适值是8,而REC的最适值显示是0,那么在练习射门的时候,射门提升1点,这个队员的REC减少0,也就是说REC值不下降,维持原数值!!这样你就可以免去反复练习相互抵消的痛苦了!! 

  大致就是这样,其实一开始练习的时候是很痛苦的,因为点数少,而且一直受伤!如果正好碰到点数不能养好伤也买不起球员的话,只能RESET数值重新练!这个绝对要注意!!TNND~不过到后期会有所好转,要时刻注意球员的FTG值,不能很高!!否则会受伤!!CR槽的问题大家自己看着办。球探最高等级是MAX,可以找到很……自己看就知道了。还有特训会解除契约,但是会提高数值的上限和能力!!之后在数场比赛以后你需要去球探那里再聘请过来,放心,不会被挖掉。我大概练了7个小时练到这样(当然其中主要是S/L浪费了时间)。请大家务必要重视球员的“连携”,越高越好!否则其他数值再高也不明显,后卫拿球不传球,中场的随便射门,前锋不射门在传球的情况在“连携”高以后几乎不存在。还有就是Bio Rhythm的选项!如果一个球员在练习的时候最适值不高了,难以修炼了,可以用这个选项提高新陈代谢,方便练习! 

  PS: 
  1.水球里有很多好道具,比如AP3倍……(我以为FFX-2没有这个东西的),得分王并列拿多个(想到FFX并列三个的情景)AP3倍道具是金色的道具,名字是グロウエツグ 。 
  2.比赛有三种显示模式,建议打强队的时候用NORMAL MODE(第一个)或者VISUAL MODE(第三个),因为这两个视角可以转换而且可以有充裕的时间调整CR值!!!打弱队就用MAP MODE,很快结束比赛!!(进7个就提前结束比赛了) 
  3.小技巧,点数可以无限得,当你刚进水球选项的时候你会发现点数多了几点(一般4—5点左右)再退出画面后,切换画面再进游戏画面又多了几点,反复就有很多。只是比较烦。 






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