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主题:WE6FE评分系统取得高分的办法!(转)
发信人: hzh30(实况达人)
整理人: filmmaster(2003-04-02 19:05:43), 站内信件


  最近闲来没事,自己在家闭门造车,苦攻WE6FE!大有打遍天下无敌手之势,但可惜只能孤芳自赏,不免落寞!偶然之间发觉比赛结束之后,居然冒出一评分系统,细看之下,不由觉得汗颜,七点五分可谓我游戏人生之顶点.原来的我的水平不过尔尔,万念俱灰之下,我化"悲哀"为动力,不断探索之下,居然^ 
  
  前锋:荷兰元老范巴斯腾可称WE系列第一前锋,在下运用也颇有心得,正道是:"帽子戏法经常有,吓得后卫脚发抖!"但一场比赛三个球往往也只被电脑给个6点五或者7分打发,真是让人恼火.试着让他与突前前卫进行交叉换位,偶尔来点助攻,边路突破什么的,再一看分数,乖乖,可不得了啊,评分系统打出得分往往超过8分以上! 
  总结: 
  系统评分更多是考察前锋综合素质,如分球,突破等一系列前锋基本动作要求,切忌让前锋站位过死,那样即使攻进10球得分也不会太高,灵活多变这就是前锋能够得到高分的最大要素! 
  
  前卫:本人以442阵形中的中场菱形站位为例子,突前前卫最大的职责就是传送威胁球与前锋.为破门创造条件,并且应该适当回防,缓解单后腰的压力,一场比赛往往助攻一次或进一球,在与对方单对单对抗中取得百分之70左右的胜利,那离高分也不远了! 
  两边前卫因为球员种类的不同,更多应该按类分配,盘球型球员进攻是更多的应该多走中路,为边后卫拉开空挡,创造条件,并缓解组织者的压力.防守时站着自己的位置,防止对方用边路做文章,这是关键.而速度球员应该行使边锋的职责,以助攻来博取高分. 
  后腰就不用多说了,组织进攻的起点,防守的第一道屏障.但此位置一直难得到很高的评价,不知道是在下水平的原因还是电脑的某些偏差,竟然把进球作为高分的唯一标准,不说也好! 
  
  
  后卫若要得到高分其实说出来让人笑掉大牙,居然是先误后取的原则!对手突破尽管放其过去,在对方面对门将或者晃过门将一刹那,只要能够将其破坏,反复两三次那高分,呵呵!! 
  
  后卫就是防守,这样古老的定论居然再次发生在现代足球的今天,不能说是一大悲哀吧!别相信什么攻击后卫的"缪论"了,至少在WE6FE里面! 
 
   



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