发信人: pennyliu123(头都大了)
整理人: zz-zoo(2003-03-31 00:36:02), 站内信件
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感动这个词,似乎已经非常陌生了。
在现在这样一个商业社会,感动和煽情,总是变得很难分清。
现在有很多号称“感人”的电影、电视、游戏,在我看来,都不过是刻意煽情的东西,区别只在于水平的高低。
仙剑呢?
即使在仙剑最火的时候,同样有一些声音在说,仙剑不过是个煽情得比较成功的游戏,迎合了某些准备被感动的玩家的心理。
刺耳的评价,不一定没有道理,但在我的记忆里边,仙剑确实给过我一些感动,虽然已经变得很遥远,但是依然真实。
许多老玩家都说,仙剑最感人的地方是彩依化蝶那一段,我承认那的确很成功,音乐很凄美,故事也凄美,但是或许是我比较注重个人的感觉(我相信有许多玩家在玩仙剑的时候都会有一点错觉,把自己当成游戏中的李逍遥),那个故事跟李逍遥没有直接的关系,所以并不是让我特别感动。
但是当打过锁妖塔,那一块大石碑从天而降的时候,我的确是整个人都呆住了。
然后李逍遥醒来,知道自己要做老爸了,要去拿36只傀儡虫,向圣姑打听月如的下落……
那一段回忆是我觉得最精彩的部分,尤其是最后,月如说:今后我们三个人在一起,永远不分开……
当时我应该是重重地叹了口气,就象现在一样。
第二天去实习单位上班,脑子里都总是想着那一句话。
现在想起来,当时的自己似乎是得了游戏杂志中炒作一时的RPG综合症。
症状还不只这些。
后来李逍遥回到十年前拿水灵珠,路过十里坡,用剑神打小蜜蜂的时候,实在是感觉很滑稽。然后我忽然想,李逍遥在用剑神打野蜂的时候会怎么想?他为了做一个大侠而踏入江湖,现在已经成了一个大侠,可是失去了月如的他是否会感觉自己已经实现了最初的理想,他所走过的路,是他所梦想的那个样子吗?
这个症状比较严重。
还有比较轻微一些的,像是见到刚出世的小虎子,一样乖巧的小秀兰,听到忆如的笑声时那自然而然浮于嘴角的微笑。
仙剑的这些细节,真是让人难忘。
当时我是在学校机房里,受众多高手的指点操练仙剑,还有不少菜鸟观摩。有一位高手是机房的常客,常常在红警玩累之后过来指点一二。求雨的时候我不知道圣灵珠摆在何处,在大理城里瞎转了老半天,就是多亏这位老兄指点才得以继续。在长发飘飘的赵灵儿念出咒语的时候,这位高手就在旁边慢慢地解说:
下雨了。
绿了,马上周围就都变绿了。
花开了。
蝴蝶飞过来了。
他那因为疲倦而显得有点懒洋洋的声音,在说这几句话的时候,就像是在朗诵诗句。
不是每个游戏玩家都是逃避现实的人,但是我想每个人在沉迷于游戏的时候,都是流连于游戏中的世界。
那时候,我,那位高手,还有旁边看热闹的人,都在仙剑的世界里边。
而且,我们都被感动。
后来姚壮宪在新浪聊天的时候,有人问他仙剑为什么做得那么感人,姚仙说,是因为把自己年轻时失恋时的一些感觉写了进去。
我愿意相信他说的话。
失恋应该是年轻时的专利,到了一定的年纪,人就不会再恋爱,也就不会再失恋了。
感动似乎也是如此,到了一定的年纪,也许就不再那么容易感动,或许还会在感觉快要被感动时笑着对自己说:还挺煽情的,呵呵。
但是玩仙剑的时候,我们还年轻。
所以,我们被感动了。
那些遥远的感动。
属于仙剑的感动。 |
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