发信人: lzyboy(^小勞^)
整理人: ssxia(2003-03-22 13:26:52), 站内信件
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优点:
1、战略地图和战术地图都合并了在一起,使敌我态势更加直观。
2、参考了军事上的沙盘推演技术,采用半即时制,避免了回合制的先手占主动的不公平。
3、由于可以建设各种要塞屯兵或者用障碍物将道路阻塞,让战术和战略更加多变。
4、恢复了前几代中阵法的概念,并让其更真实地表现出中国古代战争的状况。
5、游戏中的各种数据较为贴近史实,不再会出现只有三十万人的城市却能招募二十万军队的“奇迹”出现。
6、人工智能得到了强化,可以说是以往历代最高智商的了。
7、增加了虚拟剧本,让玩家可以尝尝《反三国志》的滋味。
缺点:
1、以旬为时间单位,领到游戏节奏太慢,打了半天才过了游戏中的两年。
2、战术计谋被弱化,缺乏了埋伏、火攻等计谋,以少胜多变成一件几乎是不可能实现的事。
3、单挑的画面是自第三代以后历代游戏之中最枯燥无聊的,缺乏华丽的招式。
4、外交指令不够丰富,皇帝也变成了一个摆设,作用不大。
总结:我觉得自第3代之后,第9代始是三国志系列之中最好玩的一代。
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