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主题:3DSMAX学习资料(基础部分4)
发信人: yufif(YUFI~水神架到)
整理人: yufif(2003-03-18 16:31:29), 站内信件
[转贴lida08的文章] 

61。MAX 中放样或挤压出的模型为何会同时看到内外两个面? 

主要原因是 2D 样条没有完全封闭或者有交叉(打结)现象。    

62。在制作贴图时经常出现这样情况,图片中有一部分无缝拼接可以,有一部分拼接不行。这是什么原因?如何处理? 

所谓图片的拼接,其实就是图像的左--右边、上--下边的图像纹理能够形成延续,或者说将对边卷起来你就找不到边了。有些图片在制作或裁剪的时候,已经充分考虑了这一点,所以效果很好,有些图片则需要你自己去修饰。 
方法说起来也很简单,首先使用 Photoshop 的 Other → Offset 滤镜按照图像尺寸大约 1/3 进行上下左右偏移,这是在图像中你能清晰地看到图像边缘,拿出PS的十八般武艺,将边缘处理的看不出来(最好重复两次),将来在进行底纹贴图时肯定就很完美了。    

 63。某些操作需要到视图中 Pick 对象时,视图被一些窗口遮挡怎么办? 

这时最好使用快捷键 H ,调出按名字选择窗口,你会发现平时下面的 Select 按钮此时已经变成了 Pack ,从列表中选择一个对象按 Pack 按钮就可以。   

 64。MAX 3 or 4 顶端的快捷按钮标签没有了,如何找出来? 

快捷按钮标签的快捷键是:2。按一下显示、再按一下就是隐藏。    

65   要把 MAX 恢复到新安装时的状态,重新安装一次也不行。难道只有卸载后再安装。 

其实使用标准卸载后再安装也不能解决问题(除非你卸载后把 MAX 安装目录也删除)。最简单的办法是找到 MAX 安装目录下的 3dsmax.ini 文件,将它改名后再运行 MAX 就可以了。    

66。 如何设置和关闭 MAX 视图的 Ghost (鬼影)显示方式? 

关闭 Ghost 显示可以取消菜单 Views \ Show Ghosting 中的勾选。设置 Ghost 参数,对 MAX 2.5 和以前的版本,是在 File \ Preference 的 Viewports 标签中;3.0 及以后的版本在菜单 Customize \ Preference 的 Viewports 标签里。   

 67。如何才能防止 MAX 的面板由于不小心而被拖动,导致一片混乱。 

可以勾选菜单 Customize \ Lock UI Layout 一项将面板锁住,此时所有的面板就都不能拖动。   

68。 为什么 MAX 4 的快捷工具按钮里找不到 IK (反向关节链接)按钮。 

IK 按钮其实并没有取消(没有了 IK 简直不可想象)。MAX 4 的快捷工具按钮里找不到 IK (反向关节链接)按钮转移到了层级面板的 IK 参数域的上端。   

69。 MAX 3 能否与 MAX 4 在一个系统下共存? 

如果你的硬盘有足够的空间,可以把 MAX 1 2 3 4 全部装上,只是 MAX 的场景文件 .max 会被关联到最后一个安装的 MAX 版本。   

70。MAX 高版本是否能打开低版本的场景文件? 

能够打开。但是由于一些未知的原因,有可能导致一些小的混乱,如物体的材质号错乱,平滑组的丢失等。   

71。MAX 低版本是否能打开高版本的场景文件? 

不能。即使场景中没有使用高版本的新功能,因为 MAX 在打开文件时会首先检测文件的版本,对于高于当前版本的文件会拒绝打开。   

72。关于 MAX 在中文系统下命令面板的按钮字体太宽的问题。 

对于这个问题,有两种情况: 
如果是 Win 9x 系统,找到字体文件 S12sys.fon 将它复制到系统字体目录下就能解决问题。 
在 Win 2000 系统下,还没有找到很完善的解决办法。一种说法是找到 ASIfont.fon 字体文件将它复制到 WinNT 字体目录下(\Fonts),打开注册表编辑器找到 [HKEY_CURRENT_CONFIG\Software\Fonts] ,将 FONTS.FON 键值 svgasys.fon 改为 ASI_System.fon 。这种方法确实能解决命令面板字体显示问题,但是它给 Win 2000 带来了许多的隐患,包括不能正常使用 Photoshop 输入文字,因此还是不用为好。   

73  安装智能光渲染器 Mental ray 后 Win 2000 卸载功能不正常的解决办法。 

(对注册表操作不熟悉的朋友不要尝试!) 
在 Win 2000 下安装了 Mental ray 后,使用系统的卸在功能时,绝大部分列表都显示不出来,不能完成软件的卸载任务。尝试一下办法有可能得到解决:打开注册表编辑器,找到 [HKEY_LOCAL_MACHINE \SOFTWARE \Microsoft \Windows \CurrentVersion \Uninstall\],点击 3d studio max?connect v1.1 mental ray 项,系统提示此项不能被打开,这就是问题的根源,遗憾的是我们也没有办法将它删除。 
将同一层级的其他任意一个键值(如:ACDSee ,但是最好是新建一个键值)选中后导出为 Reg 文件,用记事本将此文件打开,把原来的名字改为 3d studio max?connect v1.1 mental ray 后再使用注册表编辑器导入注册表,如果成功的话,你会看到两个 3d studio max?connect v1.1 mental ray。不要删除其中的任何一个(切记!),现在系统的卸在功能已经正常了。   

74   MAX 4 修改命令面板中修改器列表的字体含义。 

在 MAX 4 中,修改器列表中的不同字体代表着不同的含义。 
常规字体表示常规修改器,无特殊含义。 
粗题字显示,表示这是一个关联物体的共用修改器。 
斜题字显示,表示这是一个多重选择物体的共用修改器。   

75   MAX 启动参数说明: 

从 Windows 的运行窗口运行 3dsmax.exe 文件,配合一下参数实现: 
-C Filename.cui 用指定的用户界面配置文件替代 MAX 的默认用户界面; 
-D 调用双缓冲显示; 
-G 使轨迹浏览、视频通道、方样、曲线控制对话窗口背景变成白色; 
-H 重新打开显示模式选择窗口; 
-I Filename.ini 人为指定 MAX 的配置文件 3dsmax.ini; 
-L 自动调入最后编辑的 MAX 文件; 
-MA 最大化运行窗口; 
-MX 最小化运行窗口; 
-N 失效网络工作模式; 
-P Filename.ini 手工指定的插件配置文件 Plugin.ini; 
-Q 不显示 MAX 启动画面; 
-S 以服务器模式开启程序; 
-V 人工指定显示模式,S = 软件 Z 缓冲,O = OpenGL,D = Direct3D,N = 无; 
场景文件:启动后自动打开指定的场景文件。  

76   MAX 中如何使用 Photoshop 滤镜贴图(也适用于 Premiere 滤镜贴图)? 

所谓使用 Photoshop 滤镜贴图是有许多限制的。Photoshop 自身提供的滤镜首先不能使用,只能使用一些第三方制作的 PS 滤镜。 
使用时首先把滤镜文件(扩展名通常为 .8bf)以及相关的动态链接库文件 DLL 复制到 MAX 的插件目录下(\Plugins),然后就可以选择使用了。 
需要注意的是: 
不是所有的第三方 PS 滤镜都能够正常使用,要通过尝试才能知道; 
使用 PS 滤镜贴图消耗系统资源很大,易导致系统的不稳定; 
建议将贴图在 Photoshop 中处理好以后再使用。   

77   如何在 MAX 3 or 4 中使用小的工具栏按钮? 

在 Prefrence Setting -> General 设置面板中,取消 Use Large Toolbar Buttons 项的勾选,重新启动 MAX 就会使用小按钮显示。   

78   MAX 4 的命令面板较以前版本有何特色? 

a- 面板上的参数域可以通过拖动来改变排列顺序,这样就可以把较长面板的常用参数域移动到上面; 
b- 面板可以横向展开成多列显示,能将较长的面板一次全部显示; 
c- 可以使用鼠标的中键上下拖动面板; 
d- 可以定制面板的界面风格; 
e- ......   

79   MAX 物体-子物体的分类: 

网格模型:Vertex(顶点),Edge(边),Face(面),Polygon(多边形),Element(元素); 
样条:Vertex(顶点),Segment(线段),Spline(样条); 
面片:Vertex(顶点),Edge(边),Patch(面片),Element(元素); 
NURBS 曲线:Curve CV or Point(控制点或顶点),Curve(曲线); 
NURBS 表面:Surface CV or Point(控制点或顶点),Surface(表面)。   

80   如何将两个面片严密地焊接载一起? 

在 MAX3 中要焊接两个面片的相邻边,只需要使用 EditPatch 的顶点子物体将两组顶点分别 Weld 就可以了,它们之间的两条边会自动焊接在一起。 
MAX4 对 Editpatch 的功能作了许多增强。焊接顶点也扩展为 Select 方式和 Target 方式,使用哪种方式是随意的,但是焊接两组顶点后,相邻的边并不会自动焊接,还需要到 Edge 子物体下,用同样的方式把它们焊接起来才可以。   




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