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主题:SLG通用战术谈
发信人: winnian(紫舞清风)
整理人: ssxia(2003-02-14 13:56:42), 站内信件
  SLG,是较早的一种战略游戏。其产生是由于早期游戏机运算量限制及编程限制而产生的一种战略游戏。目前由于及时战略的风行以及其技术的日趋完善,加之机器性能的提高,SLG不像以前那么风行了。主要存在于SFC、PS以及日本、台湾的一些游戏中。

  不过,在及时战略泛滥的今天,SLG仍然拥有众多的拥护者,毕竟,事物的存在便有它的道理(说游戏怎么说到政治了?),对于我来说,及时战略更像是野蛮的消耗战,而SLG则更像有指挥官的风度。(你说完没有呀!战术!战术!)

  SLG强调的是战略,其中的剧情成分不多,因此SLG存在着几乎一成不变的套路,战争——〉经验、金钱——〉购物装备——〉战争。而情节和人物以及赚取之类便是其中的润滑剂,因此,有吸引力的剧情、人物,以及有新意的系统设定是一个SLG成功的秘诀了。(战术!战术!)

  就我认为,通常赚钱的方法,(哦,写错了!是战术!)如下:

1、  一般说来,刚开始敌人的力量都远大于我方要做到逐个攻破,最常用的方法是诱敌深入,计算敌人的最大行步,不要进入敌人的攻击范围而尽量接近,如果有增强魔法就加上吧,等到下一个回合,让攻击性魔法师进行大面积攻击,再用远程攻击,消灭敌方攻击性魔法师及不良性魔法师(如:麻等),剩下一两个恢复性魔法师,可能的话,消灭其中最具攻击力的敌人,如果不行的话,就别去动它。消灭那些可以一刀毙命的家伙,此外要注意的是阵势排列,防御的最佳阵列是矩形,因为敌人最多攻击你两次,放在四角的最好是防御力良好的家伙。另外的防御策略见后,接下来就要看你的运气了。如果能度过这一关,不死就好办了。接下来加血、攻击就可以了,在解决一波敌人后,一般是集合、加血、调整物品及装备。待全军恢复正常再向前行进。

2、  阵列详解。

防御:当队员较少时,常用阵列为田字形及一字形,魔法师或防御力弱的人在阵列的后面或中间。当队员较多时,可用矩形及“厂”及三角形阵列。
攻击:攻击的最佳阵形为“凹”型阵列,因为可以用后方魔法师进行最有效攻击,前方也可进行最有效攻击,不过要注意的是两翼的队员是否有足够的承受力。另外“| |”形阵列也不错,适合于狭长路径,要注意的是弓箭手不要放在前方,如果被包围的话,就只有补血的料了。 

3、  防御详解。
首先是魔法加强,其维持时间取决于人物魔法属性

其二是阵列的运用


其三是所谓的遮蔽法,比如说现在的局势为如图,如果D、E为高攻击力敌方F、G为低攻击力敌方,BC为我方高防已使用,A为低防,里边可将A放在A'处,电脑方一般是以低等级人物先走,并优先攻击低HP、低防和低攻的我方。因此,电脑会以FG攻击A,从而起到了保护A的作用,当然事先你必须计算FG的攻击不至将A杀掉,同时也要考虑A的反击不致将FG杀掉,(什么?怎么算?天哪!攻击力-防御力或高HP+(1-10)的随机数)
其四是肉盾法,即使用高防御或高HP人物来抵挡敌方攻击。要注意几点:1、当我方防大于或近似于敌方攻击力时,除非HP相当低,敌军是不会发动物理攻击的。2、注意允许防御的我方攻击力不要太高,因为如果是一刀一个,敌人就可以轮番攻击,如果帅也不够高的话,就可能OVER了。另外还要考虑远程攻击的威胁。

4、  赚得经验值得妙法。

1、  不要搞“一刀切”,再游戏后期会发生这种情况,这对于赚经验值来说是不合算的,通常我们会议一个高LV人物砍掉大部分HP,再用一个低LV的人砍掉剩下的,因为经验值高低与人物LV有关,而消灭敌人的经验又高于一般的减血。

2、  对于恢复系魔法师。干掉所有攻击性人物,留下攻击性魔法师,将我方人物放入其魔法攻击范围,排成十字状或┠状,不要伤害它,就可以猛加血,猛升极了。但要考虑到我方的更受力以及敌方的MP。

3、  对于攻击性魔法师,一般都会有辅助魔法(如:+AP、+DP等,等敌军人数不多时,将其麻醉,然后用类似的方法就可以了。不过要多等几个回合,(在FDP中,一次神的祝福就能升一级)。但要注意,敌军麻醉的解除,所以一般留下HP较大,攻击力却不高的家伙。

5、  关于转职。转职系统是FD的一大特色,详细职业表可见各游戏专区的职业介绍。首先是职业的类型,当然是有一个好职业为好。像主角转为英雄。尤妮转为精灵召唤师,在骑士上,我建议只将其中一个转为龙骑士,因为龙骑士除了步数大,不受地域限制以外,其他就没好处了。

  其次是等级问题,虽说在FD中,到了LV20就可转职,但我建议还是到LV40再转,因为一旦转职以后,就只能升到LV20了,以至于到了后面人物属性根本得不到提高。

6、  关于Money。

正所谓无钱寸步难行,用在英雄身上不太恰当了,在游戏前半部分,Money成了很棘手的事,在FD中,Money主要是靠敌军身上,以及贱卖宝石、物品取得,在资金周转不灵时,可以用以下几种方法:

1、  减少物品买进,通常每人买一两个恢复药,再给魔法师加点加MP的家伙。至于说买麻药等不良属性的药,买一两个就行了,到了游戏后半,这些物品几乎可以不用了。

2、  减少魔法师攻击装备的购进,相信没有谁是用魔法师来砍人的,因此,你大可不必将魔法师的攻击装备给看的那么重,把其他装备买齐了再来考虑。

7、  关于属性。

    FD中,物理攻击主要是骑兵克步兵,步兵克弓箭兵,弓箭兵克骑兵。不过在FD中仍然是以骑兵为较强(炎龙“骑士”团嘛!)因为骑兵的隔步攻击是不能反击的。而在魔法攻击方面,FD中基本没有什么相生相克,只有天地劫中有体现,不过,相信你也不会用地震术来杀鸟吧!

    其实,真正的高手是无所谓什么战术的,而如果你一味的追求什么战术之类的东东,反而会使你迷失,所以放心大胆的去玩吧,这样才能真正体会游戏的乐趣。


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世间上,最美好的爱恋,是为一个人付出时的勇敢。即使因此被伤得体无完肤,也无悔无怨。
能够无怨无悔地为一个人付出,就是幸福。       

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