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主题:失落的英雄----初玩英四的感受.
发信人: subivssubi(流氓无产阶级)
整理人: ssxia(2002-12-23 09:38:44), 站内信件


    从二代到三代,我都是选择单一主英雄打天下的战术来取胜的,理由当然是英雄在战斗中的重大作用,并且我得出了一个有争议的结论:英雄无敌打的就是魔法属性的英雄能力及对野外宝物的争夺.而到了英四,我想英雄们再也找不回昔日的辉煌了.英雄的攻防不再与麾下的士兵有联系,这一点是很合理的,但对破坏性魔法伤害力的限制及技能要达五级的无理要求使得英雄在全场战斗中的作用显得微乎其微.其一是魔法类英雄所会的魔法不多,战斗类的英雄在初期随时会丧命,在后期有点作为了但因为此时双方的兵力都很强大,因此仍然难逃一招被毙的厄运.即使能多撑几下,但其杀伤力又如何? 大家不妨回想三代中一条圣龙一回合能杀敌多少人马吧.曾有人说过四十级的野蛮人战士能抵得过二十条黑龙,对此我不得不产生怀疑,不过就算是真的吧,请问你有什么能耐通过正常的途径来让你的英雄达到四十级呢? 我想打过那么几盘英雄无敌的人心里都是很清楚这个问题的吧,当然,对于那些习惯用修改工具来显示智力的人我就无话可说了. 因此我在心中不由哀叹:英雄们,你们的年代从此一去不返了......
    
另:
    那么英雄真的没有什么作为了吗? 当然也不是,生命族的复活术还是有点看头的,可惜是打完后才自动复活,且不能过半.最有用的英雄应该是鬼族的招魂术了,到宗师级(少说也要有十五级才能学到) 后能招视敌方阵亡的实力来得到2-3只吸血伯伯(攻防三十,与恶魔相当!)
    四代的天下是属于三级兵种灯神和吸血鬼的而不再是属于战场上的英雄.(不要说no唷)因为鬼族的招魂术使得吸血鬼有了可与灯神抗衡的力量.因此有序族与鬼族严重地打破了各族力量的平衡原则,至于是鬼族强一点还是有序族更厉害就看你的运气和战略了.

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