发信人: twhlb(小狼嗷嗷)
整理人: supraboyqd(2002-12-02 18:10:42), 站内信件
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航海篇
舰只的操纵可用鼠标也可用键盘,数字区内的方向键代表舵轮的方向,左下角的四个小方向键中,左右两键可控制船帆的角度,在不顺风的时候需要调整船帆角度以获得间接推动力,否则船速跟蜗牛爬没什 差别,在《大航海IV》里控制船帆是一门很有趣的学问,它直接关系到船只航行的速度。而且在这个游戏中玩家人手控船与委任电脑控制驾船简直不可同日而语,yago 初次航行给弄个手忙脚乱,很快渐入佳境后正自我感觉不错,忽然见一首小船从背后风驰电掣一般赶上来,当时正是逆风,两船航向完全相同,可咱的速度就是比不过人家,莫非是船长级别不够?后来成功使用委任后走同一条航线逆风居然也能跑到全速的一半,恍然大悟之余顿时气得暴跳如雷,该死的电脑怎能如此赖皮!要知道游戏中航行时使用委任驾驶的条件很苛刻,除了要有一位合格的航海士担任测量士(如果给他配备有测量士专用道具效果会更好)外,己方在航行路线的出发港和目的港还必须有至少1%的控制度。即使成功委任上路,途中遇敌战斗之后就没法继续委任了,只有从港口出发时才能进行委任。总的来说,委任航行可以为你节省很多时间,但也只有到游戏后期己方势力发展壮大后你才能有机会轻松飞驰在海面上。出海之后要多看航路图,在航路图最上方玩家可以看到本地区内各派势力的情况,排在最左边的是势力最大的,点击某派势力后,航海图上会出现该派势力的活动范围,注意看有的港口虽然没有与其他港口连通红线,但如果它是发亮的就证明该势力在这个港口也有控制度。当玩家需要在一个地区内彻底消灭某派势力时这点就很重要,不要以为我说的不可能,很多时候大家需要将地区内的邪派势力斩尽杀绝才会得到霸者之证地图。刚进入航路图时显示的是己方势力航线区,即有红线相连或颜色发亮的港口。
在航路图按键的右边是甲板,你可以查看并调整船上的各个舱位,任命航海士担任具体工作等等。右下角的方格里是尚未安排工作的航海士,当你点击某位航海士后再把鼠标放到准备安放的舱室上时,在右上角的小框里会出现该航海士的头像,根据头像下方的色条是否超越红线可看出他能否胜任这个职位,通常在左边的舱室中有绿框的才适合此航海士。了望塔上配备航海士可以从更远的地方发现港口,测量室和舵轮室配备优秀的航海士可在委任时使船速更快。甲板右边是情报,从这里你可以看到己方所有航海士、舰只、舰队、道具或宝物的详细情况,道具这一栏很有特色,每当主人公获得新道具或宝物后都会把它自动归类,这样就避免了过去在一大堆道具里瞎找的痛苦。
下一项是水夫调整,玩家能很方便地增减每艘舰上的水手数目,船上的水手人数最好不要少于必要数,多一点比较好,但要考虑到船上的给养储备量。最后是机能,主要包括了存盘取盘退出游戏等功能,玩家在港口界面中按鼠标右键也可出现机能菜单,在机能菜单中你还可以调节海上航行速度。在航海界面的右下角有四个航海功能键:战斗、探索、停泊和半开,战斗即与附近的敌对势力开始战斗,这个功能可让你直接与某派势力翻脸,而不必等行会的宣战书送到,决定宣战后在海上看到该派的船只即与之战斗便可将外交关系变为交战状态;探索主要用来在陆地上搜寻宝物和霸王证物,盲目地登陆搜索可能会增加水手们的疲劳度,也许会陷入泥坑失去部分水手,但有时会发现金币、水粮和能降低疲劳的友好土人,大家可能没有发现在大海上进行探索同样也可以发现水粮,而且还为数不少。所以说在游戏里船上的给养补充并不困难,唯一妨碍大家作不间断环球航行的问题是水手的疲劳度,当舰队没有了水粮后仍然可以继续航行很久,但要是疲劳度成了红色的一百,水手人数就会迅速剧减,很快你就成了光杆司令。需要说明的一点是,执行探索时并不一定要将船停下来。停泊可使船队停留原地不动,半开是指以目前速度的一半航行,这可以方便玩家在顺风高速行驶时有时间调整控制航向,否则很容易一下就撞到岸上去了,另外在与敌舰队互射火炮时也可以有充分时间多次开火。如果甲板上的测量士装备有罗盘之类的道具,那 航海图中右上角可自动显示出舰队目前所处的经纬座标,非常方便玩家寻找宝物。当甲板上操帆的三个位置都有航海士时委任航行速度可快到极点,但如果改手动操纵玩家可能无法用方向键控制船帆。
战斗篇
战斗是关系到玩家生死存亡的大问题,通过战斗可以获取金币、货物、船只和提升本地区势力值,逐渐吞噬掉敌对势力。《大航海IV》中的战斗基本上都是即时海战,有炮战、甲板战和单挑。战斗中玩家又要开炮又要掌舵还要摇帆,真累死了,幸亏光荣考虑到了这一点在航海菜单中增加了半开功能,但即使如此要打好一场战斗还是太累,如果是装备了臼炮的战列舰当然可以先一通远射然后直接冲上去靠近打接舷肉搏。甲板战时所有的航海士都会叁加与敌的决斗,根据胜败的比例来决定总胜负,刚靠近打接舷战时如果船上水手太少就会被一下干掉,根本别想看到对方的船长,如果冲撞到的敌舰正好是敌旗舰即开始单挑,单挑是考验主角的关键时刻,因此平时要尽量搞到最好的武器和防具给主人公装上,游戏开始时还应优先选择为主角增加 HP的选项。
谈到海战最好尽量交给分舰队,他们的工作效率远比玩家的人手控制要高得多,yago通常都把战列舰配给分舰队作战,而自己驾一艘小船躲在地球的另一半遥控指挥,够阴的吧?当然,战斗并不能解决一切,击败敌舰或攻陷敌基地后还需要玩家亲自到港口里去作投资才能在此地站住脚跟。有的港口被敌人百分之百控制,进入后会看到右边的港口状态栏中出现红色的百分之百控制数值,这种情况下玩家无法获取契约或夺得控制权,只有出海对该港口进行炮轰,打到港口投降后再进来就发现敌方控制度略低于百分之百,而己方也至少获得了百分之一的控制度,赶紧到总督府去大肆投资(一次全金额投资可上升20%控制度),这时只要你投资就可以压低敌方的控制度,进而逐渐夺取整个港口的百分之百控制度。当敌人与己方都在港口有控制度时应及时在此投资将敌人势力赶出去,对非敌方势力垄断的港口就没有办法了,除非主动对其宣战,否则你的船别想委任航行通过此港。另一方面,如果你切断了敌人的生命线,他们也会来炮轰由你完全控制的港口,所以应尽量多到总督府投资军事建设,提高己方港口的武装度,港口武装度高了就可对来犯的敌舰还以猛烈火炮,当你在远方时能看到有快讯报道敌人企图攻击己方港口但却被轰得落荒而逃。攻打敌港口一定要注意,如果投降了还继续开火,或者港口控制者不仅敌人一家那你可就倒霉了,整个港口的居民都会仇视你,所有的行会、酒场等设施都不对你开放,只有乖乖卷铺盖滚蛋吧。对于有敌人舰队盘踞的敌方老巢玩家不要轻易过去,如果在那里又有第三方的势力存在可能无法委任分舰队前去执行街攻击,此时可以到附近大港口的行会去用计将敌舰队调虎离山,或者扩充旗舰舰队的战斗实力后御驾亲征。
经验篇
《大航海IV》的剧情流程感觉上仍旧是直线发展,玩家只要多走走大港口四处打听一定不会错过该得到的航海士或者宝物。yago建议大家开始后先到世界各地去走走,把七个大地区都到此一游,根本不必花费精力去做什 劳什子贸易,要想赚大钱只有靠当海盗去打劫,或者建立分舰队委任他们在某个地区自由发展,通给给人保镖之类赚取丰厚利润,很快会金票滚滚来,可建立舰队的成本也不低,如果舰队的船只级别过于低劣自然没有多少人敢来委托生意,根本别想月净收入上十万。
和最近日本游戏流行的时尚相应,《大航海IV》中也有不少小游戏如海上航行过久会有老鼠偷粮的情况,这时就会出现在甲板界面捉老鼠的小游戏,在各个船舱里会随机出现老鼠群,玩家必须在限定的时间内点击出现老鼠的船舱,否则船上水粮剧减。另外在新大陆(美洲)的韦拉克鲁斯港会遇到身着红衣的费尔南多迪亚斯,要招募他必须也要先来个智力小游戏,在酒吧的桌面上随意撒上一堆金币,由玩家先动手拿,每次只能拿走一到三枚,谁拿最后一枚金币就是输家这个数理智力游戏比较有趣,难度不大却恰到好处。为了避免玩家们着急上火这里告诉大家必胜的诀窍:不管开始有多少金币,你只要能在某个回合给迪亚斯正好留下九个金币就可以获胜。记住,如果你面前还剩五枚金币的话那就已经铁定必输了,有心的玩家可以借助纸笔演算一下这其中的原理。海上航行有各种危险,台风、暴雨、暗礁、闪电等等,有时大家会遇到主动冲撞舰船的巨鲨,这家伙非常耐打,五艘战列舰队用重炮轰半天才能搞定它,但恐怕己方至少也要沉没一艘战舰。如果你有足够的技巧和耐心战胜它可以得到鲨鱼鱼苗,甲板上如有饲育员便可以培养鱼苗当作口粮。
寻找霸者之证的地图时要注意不一定要打仗,关键是在本地区内己方势力值超过所有其他家,然后到大港口去转转便可得到地图。只有当有一派主动向你宣战,或友好势力主动要求与你结盟抗击另一方时才需要将敌人斩草除根,这样才能得到霸者之证地图,拿到霸者之证地图使用后便可看到一张草图上标有埋藏霸者之证的方位,如果阁下对世界地图了如指掌或者已是一位《大航海时代II》的合格选手自然不费吹灰之力,如果都不是嘛可能就要找本世界地图册来琢磨半天了对于游戏中的港口座标根本没有必要在此一一赘述,因为它们在游戏一开始就已经摆在航海图上了。至于那174件宝物,咱自己都还没有全部得到,另一方面如果把它们全部陈列出来估计本文就该编成一本游戏手册,而不是攻略指引了,毕竟《大航海时代》的最大魅力就在于对未知世界的探索,希望本文能对玩家们在游戏中的各种疑问都有一个满意的答复,能够帮助大家玩得更好。
总的看来,《大航海时代IV》沿袭了二代成功的模式,同时综合了三代的独特美工画面,并包含了许多独到的新东西,但这个游戏却离原先大航海系列崇尚的自由探索的精神越来越远,这不能不说是一个非常令人遗憾的退步。
(五)攻略补遗--csitcsy
在此补充几点:
1、赵子龙的枪
条件除了东亚霸者之证和杭州为契约港外,必须每月的十号去行会,其他日子 不行,在赵云、关羽和诸葛亮中选喜欢赵云。
2、酒吧女
其实邻近大港的酒吧女提供的宝物信息差不多,不必个个都去取悦,当然这样 更方便。
3、威压
取得霸者之证后,威压的成功取决于势力值之差距、副官的说服力。而高的友 好度也很重要,每次不成功的威压一般将降低友好度十五至二十点,因此要想 威压成功,应先用“交善和好”指令将威压对象的友好度提高到100(每次指令 将提高友好度4-6点,除非已到100),然后每用一次“威压”后,跟随四次“ 交善和好”指定,永远保持威压前的友好度为100。
4、北海霸者地图
李华梅篇的北海霸者地图不同于其他篇从莉儿手中取得,而是打败克利福德 (包括逃窜到东亚的查理,首先不必去东亚,因为只要你在东亚留有地方舰队, 查理玩不出花样只在澳门和泉州割据,最多抢占些杭州势力)后,在伦敦取得 克利福德的信,由他在阿姆斯特丹给你。相对而言,北海霸者地图是最容易取 得的,因为港口基本没人与你争。克利福德很容易首先解决掉。
莉儿的阿歌特商会和赫德拉姆的柏格斯统商会也很友好,而且威压后很容易就 归顺了。
新大陆的霸者地图由委拉克鲁斯的总督提供。
5、地方舰队
地方舰队开始是为了警戒海盗和赚钱,但事实上在这个游戏中马上就会有充足 的钱,尤其是成功的利用了一些威压后,不必利用地方舰队干这些无聊的事 (还不嫌月报太长么!)。利用地方舰队将大大缩短游戏时间,当你在某个海域 有了一个据点后,就将地方舰队召来警戒,笔者最多一次动用三支地方舰队, 共四支舰队,根据敌之港口分布及其舰队动向分头拦截、割裂,缩小包围圈, 再动用孔方兄的威力将敌之港口占有度硬生生挤出去,一般数日就能扫平一个 海域,让敌之庞大舰队莫名其妙消失在海上,不必自己劳师动众。
一般占了三个海域后,利用战斗(如单挑)赚几十万已无意义,而用地方舰队 剩下的四个海域将非常容易短时间内搞定。
6、宝物
取得宝物的经纬度后,应注意,同一经纬度的面积也不小,而宝物必定在靠岸 的地方(岸侧),如存凹陷,必定在凹陷处(霸者之证也是一样)。因此给 了望手装备上增加观察力的宝物后,宝物是十分容易探索的。
笔者目前已取得所有的174件宝物,99.99%都是一次探索成功。
7、翱翔
在取得七个霸者之证后,不要回杭州,因为那样游戏就结束了(可以在保存记录的同时结束一次,享受一下博物馆的珍藏)。而这个游戏的乐趣之一是最后探索未知世界,因为没有敌人,所以将水兵室等全部换成物资室(刀枪 入库),将船上的水手降低为20人/船!!。这样,物资将享用不尽(可在无任何补给的情况下连续航行800多天,还不考虑小猪像(子豚之像)的作用),再加上有很多地点的补给,可以不间断的绕地球数圈。
至于水手的疲劳值,只要你保持航向和速度,将永远在10以内徘徊,大不了去靠港一下,800多天哪儿去不了!
---- 嘿咻嘿咻~~努力工作~~~恢复广社~~!
~~~~~~~~~~我是死神~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~别碰我~~~~~~~~~~
--广社大妈亲卫队·反预审队队长 |
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