发信人: xiegarry_8511(SAF唔OUT都唔得)
整理人: lijianbin(2002-09-22 12:31:53), 站内信件
|
一直以来一直想写一些关于大陆电玩杂志(仅限大陆TV GAME)的一些自己的见解,但苦与懒惰和工作的繁忙,所以拉下了,但看到近来玩家在网上发表这方面的评论越来越多,所以实在忍不住,再加上国内两大“巨头”:“电软”和“游戏机”的双双改版,正好给了我发挥的余地,今天就把自己的拙见给说出来,也把弊了许久的气给“撒”出来。
本人也不在这里炫耀什么自己玩了几年的游戏,有打了多少的游戏,今天只对书,不对人,我可以说自己是当年第一“撮”看电软的玩家,那时的感觉我想……不必说了吧,“地球人都知道”,看着自己的年龄一年一年大了起来,也看着《电软》的资格一年一年的老了起来,价钱一年一年的贵了起来,“小编”的傲气一年一年大了起来,玩家的骂声一年一年多了起来,还有《游戏机》的后来居上,心里不禁感慨万分啊,自己真的老了啊。〉_〈
下面切入正题吧
一直看到网友们在论坛上大发牢骚,说《电软》哪里哪里不好,要怎么怎么永远不买,对此我一直抱着一笑而过的心态,的确这两年来,《电软》是江河日下,廉颇老已,(实际上个人认为电软并没有堕落,而是冒出了比他更好的“游戏机”,形成了比较,才造成了今天的局面)但到了什么“拒买”的地步我看未必,抛开“游戏机”国内还有那本电玩杂志可以和其比肩,“游戏同志”??“电电”(电子游戏和电脑游戏)??“广场”??“新游戏同志”??我看没有吧,正所谓树大招风,人怕出名猪怕肥,加上“电软”的张扬个性,号称为中国电子游戏正名的办书方针,不被人骂死才怪,相比之下“游戏机”绝对是“收敛”多了,个人一种深藏不露的感觉(高手之风范)所以我得出电软还是我们游戏玩家值得掏钱去买的一本游戏杂志,除非你一个月的钱只够买一本杂志,那么上面的话,请当放屁!!闻过就算。对与我这种一个月购进的杂志数量成两为数的玩家,我还嫌书太少呢!以下我就对游戏机个电软的各个方面做个比较(均以当月最新杂志游戏机一月B,电软2002年一月为准)
杂志名称 电软 游戏机
价格(人民币) 8.4元 8.8元
页数(包含封面、封底) 132页 84页
彩页(包含封面、封底) 52页 84页(全彩)
广告页数(包含封面、封底) 18.5页 2页
赠品 无 金帖
抽奖奖品 ps2、ngc各3台、gba30台 6台ps2
回函卡 1张 1张
关于赠品: 我非常不满意这次的赠品,“游戏机”竟然送出了这种东西,分明是硬板纸吗??“电软”索性什么也不送了,但追述以往“游戏机”在这上面绝对好过“电软”,海报,贴纸,都送过了,反观“电软”除了那4本所谓的绝色特典,最近一次送海报要追溯到99年末期,可悲啊!
关于抽奖奖品: 这里指的只是大概,从这方面“电软”的出手大方多了,不过众所周知要重他们的奖绝对不比中彩票简单。
关于回函卡:两刊的回函卡其材质,内容非常相似,个人认为“游戏机”在这方面太跟屁虫了点。
从以上几点我们可以初步得出“游戏机”和“电软”的的确存在的一定的差距,但并不大。后面我会从两本书的实质内容去分析,仅属个人看法,如果哪位读者看了有不同意见,可以找我探讨。
我想先从作为一本游戏杂志最重要的几个部分去分析,而后在深入到细节吧!
就先从一本游戏杂志的灵魂——编辑说起吧,在这方面“电软”有着无可比拟的先天游戏,早期的龙哥、天师、特工黄、SP、那群有着对游戏超乎寻常的热情成为电软的最大财富,可以说影响了整整一代人。成为当时电玩迷心中的偶像,但正所谓成也小编败也小编,看看现在的天师,暴抄“梦美”,引得天下神州游戏迷们为“梦美、“GT”还有“RR”到底谁为RAC正统而大打出手,争论不休,每当我看到这种情况的时候,不管在网上还是书上,我做的除了叹息,还是叹息,这个和现在的有些明星炒作自己真是有着异曲同工之秒啊,可悲!可叹!到了最后,我们得到了什么,他们又得到了什么,只不过“电软”的销量成小幅度上升,但骂声确成几何数字提升,真是……\失_败/。
最近听说天师又要炒GA(GAME ARTS就是出品格兰蒂亚的那个公司)的《武装雄狮》,在一月的杂志上已经可以看见其狼子野心了,请看文中的原话“首先报告天语现在正在玩的一款是ps2版的《武装雄狮》,很刺激,希望朋友们都能体验一下”,之后在龙哥热线里又有“ps2当属GUNGREFFON BLAZE(武装雄狮)这个游戏我们会进行重点攻略。ps2版对ss版做了基多方面的改进(隐藏要素多),并作出许多以前不可能实现的建模和特殊效果,虽然ps2的性能较差,游戏中连影子都没有,但比起ss还是要强很多,(这是原话,我要有半个字的虚假捏造,叫我不得好死)只由此可看出他们是多么的臭屁!!批评ps2的机能??以前捧ss,在后捧dc,但都以失败告终,现在世嘉退出硬件竞争,接下来又不知捧谁,NGC??X-BOX??不过被“电软”捧的主机,都没有什么好下场,很庆幸他们不看好ps2)本作有相当的难度(和梦美一样),但“游戏感”极好(下面好打上了记号,这已经是他们惯用的伎俩了)在“武装雄狮”的世界中生存,定要有必死的勇气,超HEAVY USER(核心玩家,通常指那些真玩家)限定,云云其中一些我不打出来了,大家自己看吧(下方还特意的配了幅图片,上面写着:“GA不是做rpg的,而是做“武装雄狮”的”,对于天师的这幅嘴脸,我除了恶心,还是恶心,当初炒“梦美”时,国内拥有的dc玩家虽不多,但也不少,现在论到ps2我看还有多少人和你瞎凑合!!
天师这两年来在编辑部里异常风光,我也只能棒打出头鸟,没办法了,谁叫他这么拽啊,以前我崇敬的“龙哥”也不知道到了那去,只留下了个有名无实的“龙哥热线”真是……SP也只在画廊里露露脸,特工黄只能做做什么小编格斗大赛的评委,可以说都离开了“电软”,或许他们知道“电软”在也不是以前的“电软”,那里在也容不下他们这些“老臣”只有选择离开,其余的个小编我也不一一评论了。总之都属平庸之辈吧,进进出出,出出进进,一代新人换旧人,这次又新来了个叫宇部的小子,说什么年内要购入三大主机,没有钱,要拿陪GF去香港的款项挪用,我KAO,你连游戏机都没有几部,还来当什么编辑啊,去死吧,有钱陪GF去香港??大户啊,还来当什么编辑,你脑子“秀豆”啊,“电软”又多了个SB,相比之下本人比较喜欢主持“闯关族的家”的风林,他比那些所谓的游戏“达人”好多了,给人以十分真诚的感觉,亲和力多多,还有我特讨厌什么“莱因总帅”在编辑部了除了龙哥,就是他最喜欢将自己的爱好强加别人,什么“英雄高达传”啊,你以为每个人都像你一样,喜欢把钱都用在那些模型上面啊,脱线!!(相比之下,同是十分喜欢高达的游戏机小编D·S比他可爱多了)接下来就讲讲游戏机的众小编吧!!
不知道为什么自从“游戏机”从月刊改变为半月刊起,我总觉得小编们总有中被压抑着的感觉,好像是游戏机的老编有了“电软”的前车之鉴,故意去克制众小遍们的个性吧,个人感觉除了D·S外,其他小编只是名字不同,喜欢游戏类型的不同,看不出什么特有的性格,特别是改版以后,以前诸如那些“邪魔天使”被读者调戏的镜头也一去不会了,真是蛮遗憾的,或许这就是一本杂志走想成熟所必经的道路吧。
下面就说说大部分玩家买游戏杂志的最大目的的这个栏目,对!!不错!!完全正确!!(我脑子好像也不太正常了)那就是攻略!!最能体现杂志、小编的功力的一个栏目,也是广大玩友最关心、每次拿到书第一个查看的栏目(我好像不是,我第一个看的是自己中奖了没)对于这个栏目,我想这是“电软”迷们心中永远的痛吧,也是诸多网友攻击“电软”的一大利器:)
这次我们先说“游戏机”的吧,只要一直看“游戏机”的人都应该知道,“游戏机”的攻略绝对是没有话讲,加上全彩页的书,每次我看着书上的图片,在去玩游戏的时候,我总觉得有被骗的感觉,书上的图片,比电视、显示器显示的还要清晰,使我不的不怀疑他们是否将图片进行后期加工,实在太养眼了!!
当然攻略要的不只是好看,起内容才是重中之中,“游戏机”在这方面绝对是头脑清晰,知道什么时候要做什么游戏的攻略,也知道到底该去怎么做,被众多玩友封为游戏机史上最强攻略的《维罗尼卡》攻略对于那时dc在国内的普及率还并不高的情况下,有勇气做出已经十分难得,况且还做的那样,惊天地,泣鬼神,我敢肯定,看了那篇攻略而去买dc的人不在少数,反观“电软”的“维罗尼卡”攻略,那是在2000年第十期才登出来的(其实效性以可想而知),先不说起登的是简单的不能在简单的流程,但看那几张狗爬似的地图,我就气不打一出来,最可气的是只登了一半,就没了,你不登完可以,但你要说一声吗,在打“克莱尔”流程的时候,我把子弹都用光了,那时想反正也没什么用,但后来我看到的是什么……我想打过这款游戏的人都知道吧,最后能将其打穿,是花了何等的功夫,还要饱受那冤枉气,你说能不气吗?你说能不对“电软”的攻略寒心吗。
咱先不说“电软”的,继续说“游戏机”的,(我都眼泪一把,鼻涕一把了)后来“游戏机”的攻略是越做越好,有人对他们在2000年的第7、8期所做的《机战Alpha》的攻略颇有微词,的确那次的攻略是做了长了一点,将近占到了半本书,但这正式他们对待游戏认真一丝不苟的最好体现,事后也证明这作机战也被成为史上最强机战,这也证明了他们何等锐利的眼光!!
如果说后面的《FF9》的攻略做的平平庸庸的话,我认为他们绝对是有的放矢,可以想像对于《FF9》这个超大作有哪本游戏杂志不挖空心思去做好其攻略,而如果这时和别的杂志硬碰硬的话,对于那时羽翼未齐的“游戏机”是非常不利的,所以放弃对其的超详细的游戏攻略而改以小说攻略是非常明智的,(还有《DQ7》的攻略大家看了吧,可以想像众编辑头脑是如何之清醒了吧)
之后的《樱大战3》在一次证明了游戏机小编们的超乎想像的游戏能力,守当其冲的当然是D·S,那篇《樱3》的攻略,我真的不知道该如何形容,我想对于不懂日文,而对樱大战十分感冒的玩家来说那篇攻略绝对是沙漠的中的绿洲,雪地中的炭火。我只差向他们跪下了,再后的《FF7》攻略《武藏传》的攻略,我想看了攻略后在去重温旧梦的玩家不在少数啊,我就是其中一个,武藏传的确是个经典啊(强烈推荐)而后的《FF10》的攻略在一次证明了游戏机编辑部的独特眼光,改以超详细的剧情攻略,不失为现在做PS2游戏攻略的最好办法,最后《莎木2》的攻略又在一次……我已经不想说了大家自己看吧,我快不行了,(将个QTE的详细出招给以省略,在一次让玩家看到了游戏机独特的眼光,使玩家彻底摆脱被游戏玩的结果)再后来的MGS2(《合金装备》的攻略,我想大家都看到了,我以无须多言)其他诸如《黄金的太阳》、《猎头者》、《王牌空战4》等等等等,都异常的出色。
接下来就该论到“电软”了吧,不知道个位读者是否发现,“电软”和“游戏机”攻略最大的区别是什么??时效性??不对。详细程度??不对。精美程度??也不对(快说,再不说就掐死你,台下已经暴动)我这就说,这就说,不错!!“游戏机”攻略的最大特点就是个小编亲历亲为所做出的,你们有看到过“游戏机”用过几篇读者的攻略吗,而“电软”的攻略则大部分是玩家投稿而来,其时效性,详细程度,当然不可和其相媲美,在怎么说有哪个读者的家里有着完整的一套游戏设备??从打机,到截图,在到打印??大部分都是以纯文字的手法表现出来,而叫“电软”的编辑在去为其专门截图,我看不会有谁会“戆”到这种地步吧,在加上“电软”的先天不足,也就是黑白的纸张,所以屡次在书上出现狗爬试图片,不过有些玩家,还对其推崇异常,正所谓个人的爱好不同,我们也没有办法阻挡啊。
下面就举几个例子吧,上面说过的《维罗尼卡》是一个我们远的不说,就说近的吧,《FF10》的攻略,你有在“电软”上看到多少,我想如果有谁可以凭那刊登在绝色特典中所谓的小说攻略而将其暴机的话,那可真是达人中的达人啊。2000年最后一期的杂志,《永恒的阿卡迪亚》攻略,抛开那少少的两张纸,全篇攻略竟然没有一幅与游戏实际流程有关的图片,要知道,这个游戏中的几个发见物可是出奇变态的难找啊,或许这些可以被他们美名曰“什么打游戏不是要验证攻略是否正确”“不能完全看攻略去打机”这类说法总之我对这种攻略是绝对是欲杀之而后快,再看《寂静岭2》的攻略,如果我在“游戏研究所”里见到这篇东西,我绝对不会放任何鸟屁,可是……把几个迷题的解答方法就作为游戏攻略的话,也太过草率了点吧。
看最新一期的杂志,大概是为了证明“电软”的攻略并不比其他杂志慢,我拿到手后,意外的发现有MGS2的攻略是,我翻开了看了看,哦!my god!!这么一个游戏他们尽然用两张半纸头就搞定了,对于众多没有ps2的玩家来说,那就是废纸,毫无一点意义,从中只能看到,这个地方去好到哪里去,那个地方去好在到哪里去,什么地方拿什么东西,小岛秀夫那鬼斧神工似的创意被其伤害的遍体鳞伤,可怜,可怜啊,接下去还有个什么非主流游戏《铃木爆发》大概是他们实在是没有攻略可做吧,在或是为了体现他们不同与常人的游戏理念,故意做的吧,总之“电软”和“游戏机”在攻略方面简直是天地两相隔,完全不能相比,甚至我觉的自己那“电软”的攻略和“游戏机”比,有玷污了“游戏机”之感,阿门!!愿天主保佑。
之后我想说说两本杂志在“与读者交流”这方面有关的栏目,从这类栏目中可以一针见血的看出一本杂志在读者心中的分量。但介与许多客观因素使我的分析肯定许多不实之处,实乃一家之言,看过就算。
在这方面“电软”可以说是一家独大啊,毕竟一本杂志办了七年,没有一些“死忠”是不可能的,这也是“电软”现在手中的最大砝码,从一月杂志上“闯关族的家”的再一次增加页数,到无数读者向其投稿的现状,可以发现,“游戏机”要在这方面和其竞争,还须以时日啊。
可令我十分不快的就是现在“电软”里的批评与自我批评已经成消失状态,以前敢与在自己的杂志上登出读者的骂声是给人以何其震撼的感觉啊,难道“电软”也知道现在的他们已经不能在承受这方面的摧残和打击所以只有选择闭而不谈,如果是那样的话,那他们离棺材已经不远了,拿回杂志的时候我粗略的浏览了“家”里的内容仍旧是一些读者的“弱智”问题:什么哪部主机会胜出,现在到底该买dc还是gba,主机买来多少钱,是否划算,这也没办法毕竟这个世界上聪明的人总比笨的人要少,菜鸟总比大虾要多,杂志也要照顾其照顾菜鸟,可以谅解,可以谅解,还有就是“电软”特喜欢登一些不同与一般读者写来的文章,就像上期的什么女玩家留言版,这期的下岗工人全家打“生化危机”。还有以前的糟老头(决无任何贬义)迷恋《大航海时代》,这的确很容易打动读者,特别是意志力不强的读者,是他们乖乖的一脚踏入“电软”的怀抱,从此可以看见众编们的心计有多深啊,厉害,厉害啊。
反观“游戏机”除了一个“游戏立方”在苦苦支撑着(其内容也是弱智问题在撑台面),诸如以前我十分喜欢的“读编往来”已经是鸡肋一块,玩家调戏小编的场景以一去不复返啊,希望“游戏机”的小编老编们多注意一些这方面的内容啊,还有我想要特别说的就是游戏研究这方面,“电软”是叫“游戏研究所”,而“游戏机”是叫“研究中心”,因为这个栏目并不十分注重其实效性,所以只要是好游戏,哪怕在老也一样可以登出来,“电软”在这方面也超过“游戏机”太多了,就以一个《风来的西林2》这个难度极其变态、超费时间的游戏来说吧,“电软”登了4期,从攻略到迷宫研究,系统解析,再到珍贵道具,绝对是“风林迷们不可错过的大餐”。
反观游戏机登了2期,从数量上可以看出差距,在从具体内容更个清晰而见,但是……为了这么一个gb的游戏有必要去浪费那么多宝贵的版面啊,中国到底有多少玩家能真正从头到尾,在从尾到头把这个游戏彻底暴了呢,如果只为通关,那么那些攻略根本毫无意义,“风来”的真正精神本不是通关,而是在其变化无偿的特有迷宫,使人欲罢不能,我也曾深陷其中,不可自拔。但究竟有多少人会成天拿着GBC在玩,先不说别的,在家里你会弃ps、dc、ps2不管而捧着gb玩吗,还有你以为中国有多少人会捧着gb在车上玩,你以为是日本啊。
再看“游戏机”这次登的是《异度装甲》的研究,他们在剧情的研究上面苦下功夫,使人看了绝对有种想玩这个游戏的冲动,如果玩家买了游戏,就会继续等着下期的研究,既然玩了游戏那肯定需要详细攻略,那么这时“游戏机”在来个顺水推舟推出《异度装甲》的全攻略,也就顺应民意了,真可谓是一石二鸟之计啊,高,高啊。
实际上对于一本杂志还有许多可以评论的地方,如新闻、秘籍、动漫的介绍,游戏的评论,新游戏的介绍,还有就是我十分看重的两本杂志的特约撰稿人的特稿,如果要评论起来,实在是件伤身的事啊,这里我不一一评论了,所以在这里我并不对两本杂志到底谁好,谁差做个具体的结论,如果有网友需要的话,可以给我写信(E—mail: [email protected]),我会考虑是否将继续写下去。
最后我还想说几句,“电软”和“游戏机”所提出的“改版”更本就是换汤不换药的玩意,有欺骗读者的意思,其心可诛,对于“电软”这次我说了许多坏话,但字字都出于真心,毕竟我对“电软”的感情不浅,真不想看到他日渐坠落。“电软”最大的败笔就是迟迟不肯全彩化,这也限制了他们的发展,真不知道他们的编辑们是怎么想的,中国都加入WTO了,以后还有谁会抱着黑白的书看呢,真是失败中的失败啊,对于“游戏机”,我想多说无益,不入大家睁大眼睛自己看吧。
Hazuke
 |
|