发信人: samuelst(拉格纳·kumo)
整理人: bearboy.(2002-09-18 14:13:55), 站内信件
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通常已知敌人的等级和我方等级是成正比的,但究竟如何算,相信大多数人还不是太清楚,我现在找到了怪物等级的变化规律,供大家参考
1、等级的一般计算方法
队伍等级(plv)=int((clv1+clv2+clv3)/3),int()表示取整
敌人等级(mlv),由plv所在区间的不同,采取不同的修正值
7≤plv≤9 mlv=plv±1
10≤plv≤14 mlv=plv±2
15≤plv≤19 mlv=plv±3
20≤plv≤24 mlv=plv±4
25≤plv≤29 mlv=plv±5
30≤plv≤34 mlv=plv±6
35≤plv≤39 mlv=plv±7
40≤plv≤44 mlv=plv±8
45≤plv≤49 mlv=plv±9
50≤plv≤54 mlv=plv±10
55≤plv≤59 mlv=plv±11
60≤plv≤64 mlv=plv±12
65≤plv≤69 mlv=plv±13
70≤plv≤74 mlv=plv±14
75≤plv≤79 mlv=plv±15
80≤plv≤84 mlv=plv±16
85≤plv≤89 mlv=plv(-17,+11~15)
90≤plv≤94 mlv=plv(-18,+6~10)
95≤plv≤99 mlv=plv(-19,+1~5)
plv=100 mlv=100
例如:队伍中三人Squall 14级,Irvine 19级,Selphie 22级
plv=int((14+19+22)/3)=18
mlv=18+3=21或mlv=18-3=15
2、特例
所有的Boss(Omega除外)的等级都有上限值,例如Elvoret的等级不超过8,Seifer(第一次)的等级不超过20,当计算的mlv超过上限值时,取上限值作为敌人等级
此外,以下三个地点的敌人等级永远固定,不随plv变化而变化
Island Closest to Heaven mlv≡100
Island Closest to Hell mlv≡100
Fire Cavern mlv≡5 Boss Ifrit lv≡6
-
+-----------+
| Mug >+-------------+
|>Magic | Firaga 95|
| Darkside |>Blizzaga 100|
| Draw | Meltdown* 61|
+-----------+ Regen *100|
+-------------+
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