发信人: twhlb(小狼嗷嗷)
整理人: lijianbin(2002-09-07 22:10:42), 站内信件
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第十四话A皇帝陛下のプレゼント:(皇帝的礼物?有趣的话名)
敌人配置 獸士ドクガガ×6
獸士バイザンガ×2
骷髅要塞スカ-ル-ク(HP18000、5500以下撤离)
我方配置 V型电磁侠(健一)
第2回合我方增援 母舰+任意人员×14(右侧)
第4回合敌方增援 マグマ獸ガルムス×6
マグマ獸ダ-クロン×1(*)
マグマ獸グレ-ト1×1(*)
击坠(*)的机体只能二选一,要么用MAP炮。
战术建议 跟上一话相同,这一话也只是为了收健一而设的一关,难度不大。
本话结束后会合流。
难度 ★★
第十四话Bコロスとゼノイア:(克罗斯和塞诺亚)
敌人配置 アイアイ×6
メッタンガ-×3
ニ-ベルゲン×2(HP11000、射程7、威力2650)
アイアイ(コマンダ-·ベルトリ-)
被击破后会乘坐メガボ-グ·ベルトリ-(HP18000、装甲1200、不会逃)
アイアイ(コマンダ-·ゼノイア)
被击破后会乘坐メガボ-グ·ゼノイア(HP17000、装甲1150、不会逃)
我方配置 其实就是全员 万丈(飞机形态、不能变形)和母舰被重伤、也不能动
第三回合万丈繁琐地再次启动
敌全灭后敌方增援 ド-トレス×2
(第三方) ド-トレス·コマンド×2
ド-トレス·ウェポン×2
ジェニス×2
コルレル、ガブル、ブリトヴァ
フロスト两兄弟、双头龙高达(张五飞)、ドライセン
战术建议 前半部分因为boss不会逃,所以别用太多精神,给万丈补HP和EN,母舰
在这一话是动不了的。重头戏在后半部分,フロスト两兄弟又率众杀到,在
第十一话时也是他们,コルレル的运动130,ガブル的HP13000、装甲1400
フロスト两兄弟的合击都一定给玩家留下过深刻印象。好好分配精神的使用
量,本话的フロスト两兄弟HP3500左右会同时撤退,且只击破一个,另一
个会逃,想同时击坠他们就得用老办法MAP炮,不过鉴于他二人带的强化
配件实在太烂,只击破一个也罢。
难度 ★★★★
第十五话必殺!超高速グレ-トブ-スタ-!!(必杀!超高速GREAT BOOSTER!!)
敌人配置 機械獸ハリビュ-ンV6×4
戰鬥獸グラトニオス×4
戰鬥獸ギラン×2
ドラゴノザウルス×1(HP18000、装甲1300、HP回复小)
(HP5500以下撤离、有10000资金)
要塞デモニカ×1(HP13200、不会逃)
我方配置 两部母舰、主角、电童、ボス+任意人员×10
主角又换了一部机体(~倒~)是D型,海战frame,于此话较有用。
第3回合我方增援 グレ-トマジンガ- マジンガ-Z(左上)
此二人机体已改造,令人惊喜的强,看一看マジンガ-Z增加的强化型rocketパンチ吧
CT率竟达+ 50%!由于笔者之前有改过他,这招威力有4100呢!加上发动他的特殊能
力マジンパワ-(气力130发动)以及热血,绝对能击出10000以上的一击!
先击破暗黑大将军的话,海怪也会撤退(不到万不得已,别这样做,损失大啊)
但无论怎样有人撤退后 第三方敌人会增援 而电童也会分体
敌方增援 ガルファ素体×6
機獸オ-ビトン×3
機士ジャム×1
ラゴウ(HP20000、装甲1200、HP回复小、资金14000、HP6000以下撤离)
同时电童会分体,两只动物成为NPC会主动进攻,他们的修理费是0,是否被击坠,
其影响不明,可能无所谓。
BATTLE:
一开始暗黑大将军会带着一个龙章鱼出现,联邦军最新的水战用エクサランス也已经可以投入使用,可是在水中怎么说都是不利的,所以大家还是在岸上等章鱼冲上来再做一道“激光烤章鱼”好了。注意章鱼是会HP回复,在HP5500以下撤退的,所以热血或合体就有必要使用了。如果先击倒暗黑大将军的话章鱼也会撤退,所以要把大将军留到最后才处理。而敌方增援就显得实力非常的不足了,轻松搞定。
战术建议 敌人都是皮糙肉厚,尤其是那海里的九头怪兽,关键是在海里啊,血还有挺
多的时候就会撤退,烦!千万别让它气力再长上去,那恐怕离它近的都得挂。
笔者用的方法是:开始敌人一个也不击坠,等那家伙过来引上岸再扁它,不
让它长太多气力,血差不多时强力人员们相互援护给它致命一击。就可惜甲
儿、铁也的援护都是LV0(19级),不能同时用上那强力一击(见上)。注
意阵型,不要某人被围攻啊,那一定挂得快。第三方敌人到达后,应快速调
回攻第二方的人员(如果开始是主动攻击的话),怪兽ラゴウ十分强劲,人
员不要落单,考验玩家的攻坚能力哦。
话后分支 A随X高达人众 B留在GEAR本部(含G高达)
难度 ★★★
第十六话A私の最高傑作です:(这是我的最高杰作)
敌人配置 バウ×4
ド-トレス·コマンド×4
ファイヤ-ワラビ-×4
グランディ-ネ×2(HP10350、有MAP炮、射程8)
ワイズワラビ-×1(エニル)(HP2500以下撤离)
我方配置 除X高达外全员,X高达暂时离队
敌全灭后敌方增援 メカブ-スト·ドヨズラ-×3
(第三方) メカブ-スト·トラシッド×6
メガブ-スト·ガルチャック×2
メガブ-スト·ダンガルン×2
バンドック×1(HP21000、有MAP炮、6000以下撤离)
BATTLE:
我方的强力人员一下子走了一半,剩下一堆肉脚,一开始上来的全是一些能量很高的机动战士,其中的グランディ-ネ是有地图炮的,可是由于它的移动力非常之慢,所以它们还没有靠近我方主力部队就被解决了。敌全灭之后バンドック再次带敌人杀到(怎么老杀不死它啊,这罐子我砍得都烦了),虽然它们的皮很厚,可是还是不济,很快就能处理掉。
战术建议 比起上一话和13B、14B这一话算是轻松一些,虽然没有加罗德,敌人也不
算强,注意敌人的射程于此话有好处。还有就是小心MAP炮,不光是boss
有,杂兵中有一种也有,且距离较远,boss得用援护比较容易解决。
难度 ★★★
第十六话B決戰!電童vs凰牙:
敌人配置 バッタ×8
カトンボ×3
テツジン×2
テツジン(白鸟九十九)
マジン(月臣元一朗)(以上两机不会撤离)
我方配置 夫子号母舰+任意人员×14
第5回合 我方增援 电童(有4种变身)
同时 敌方增援 ガルファ素体×8
機獸オ-ビトン×4
凰牙·ブルホン(HP10230、装甲1430、有MAP炮、不会逃)
战术建议 前半部分是机动战舰里的敌人,有伤害减小装置,幸好不会逃,否则就拿不
到好dd了。(元一朗带有学习型CP+)凰牙的攻击力依旧强大,好在他本
话也不会撤退,那就少了担忧了。
难度 ★★★
第十七话A俺の聲が声こえるか!:!(听得到我的声音吗!)
敌人配置 バリエント×4
ドライセン×2
ファイヤ-ワラビ-×4
ワイズワラビ-×1(エニル)(HP极低时撤离)
ガブル、ブリトヴァ、フロスト两兄弟、バウ(古列米グレミ-)
バトゥ-リァ(カリス)(HP18000)(以上机体都不会撤退)
我方配置 上一话全员+Z高达+加罗德(换乘了GXディバイダ-)
敌全灭后敌方增援 量産型グレ-ト×6
戰鬥獸ドカイダ-×2
戰鬥獸ギラン×2
要塞デモニカ(HP13200、不会逃)
BATTLE:
一开始面对的全部是些强劲的角色,但是除了エニル,其它人都是会堂堂正正的战到最后的,所有,发大技也不用有什么顾忌。值得一提的是エニル,当她的血量降到红色以后就会因为想当逃兵而被バトゥ-リァ炮轰,如果击落她的话就会得到一个没有什么大用的光线防护衣,如果让她逃走的话是有机会在以后说得她成为我方角色的,在此我放了她一马。敌全灭后暗黑大将军在我方后方(地图最左面)出现,与此同时6部产量型グレ-ト也在右上方和右下方出现,这六部机体在小兵来说是蛮值钱的(2400G),有幸运的话就一定要优先使用。
战术建议 本话强大敌人都不会逃,使得难度大打折扣,挺进时大家密集一点,易于援
护。击破ブリトヴァ后,MAP炮的威胁就不复存在了,所以优先干掉他,
フロスト两兄弟本话不会互相援护,难度也降低了,其中有一个身上带着学
习型CP+,那可是好dd啊。过关后会合流。金太的机器多了一个副驾驶。
难度 ★★★
第十七话B謀略の父が地球を狙う:(企图对地球下手的父亲)
敌人配置 獸士ドクガガ×6
獸士バイザンガ×3
骷髅要塞スカ-ル-ク×2(HP18900、5600以下撤离)
我方配置 母舰+任意人员×14(全员HP开始时都会损伤10%)
第3回合健一在基地附近增援
同时 敌方增援 デスバ-ディ×6
(第三方) デスア-ミ-×6
恶魔高达(东方不败)(HP17000、HP回复小、不会逃)
战术建议 前两个boss会逃,但不是同时的,所以可以各个击破。后来的第三方部队,
值得注意的只有记得让多蒙给东方不败最后一击就ok了,他又不会逃,简
单啊。过关后会合流。
难度 ★★
第十八话『真實』はひとつじゃない:(“真实”不只有一个)
敌人配置 ラゴン
我方配置 万丈
第2回合发生剧情我方增援两部母舰、电童、主角、アキト(强制)+任意人员×11
(电童只剩两个变形形态了)
同时 怪兽ラゴン撤退
且敌方增援 ガルファ素体×8
機獸オ-ビトン×2
機士ジャム×3(有MAP炮)
敌全灭后敌方增援 バッタ×10
カトンボ×4
デンジン×2(秋山源八郎、高山三郎太)(左右两侧人数相等)
(HP10350、装甲1380、有减小伤害装置、有像母舰一样的地图炮)
BATTLE:
一开始敌人会出现在地图最上方,并且会非常有规律的一小队一小队的冲下来,所以在应变方面绝对不是问题,多给需要气力的人打吧。敌全灭后在左右两边会出现木莲军的军队,它们的目标是基地,在基地附近对它们进行截杀就好了,实在不放心就排9个机体龟缩在基地,但那样是最不上算的战法。其中的两部デンジン是会放MAP炮的,所以在它们还没有和大队接触前就应该派人用热血+必中把它们的血降到红色,因为其中一架撤退的话另一部也会撤退,所以在它们差不多了以后全员进母舰然后母舰向上撤,留下电童在它们两个同时靠近基地时用MAP炮+热血+必中一次性把它们全部击落。
战术建议 前半部分容易解决,但是要记住等他们过来打,因为后半部分敌人会进攻基
地,大约两个回合就能到达。基地一旦被入侵,就game over了,所以要坚
守。笔者的办法是用九个人填满基地,让他们来攻吧。两个boss强大无比,
MAP炮很厉害,范围是和母舰的一样3×7,别太多人挤在他们的中间,必
死无疑。相比之下,秋山源八郎更厉害一点。但是,此二人其中一个被击破
的话,另一个会逃走。建议使用てかげん精神,他们即使HP低下也不会逃,
把他们都弄成HP10的话,MAP炮就可以开动了,但威力也得大一点,否
则他们机体的特殊能力会化解玩家的攻击。围着基地的人员仍不能离开,
boss也会进入基地的。
难度 ★★★
第十九话よみがえる命:(苏醒的生命)
敌人配置 ガルファ素体×7
機獸オ-ビトン×4
機士ジャム×1(有MAP炮)
機將ギガグルメイ(HP20000)
機將ギガウィッタ-(HP19000)
機將ギガアブゾル-ト(HP18000)(以上三机HP低于6000左右都会分别撤离)
ラゴン(HP22000、不会逃)
我方配置 母舰フリ-デン、电童(强制)+任意人员×13
第2回合我方增援 百式
同时 敌方增援 ガルファ素体×6
機獸オ-ビトン×4
機士ジャム×2(左下、右上各半)
BATTLE:
一开始我方气力值很低,多多给需要气力的人杀敌吧。而怪兽ラゴン就必须赶在第4回合结束前击落,因为如果在第5回合还未击破怪兽ラゴン会发生独角兽和狮子复活合体成辉刃,击坠ラゴン的 event,但不推荐,会损失一个不错的配件和资金;4回合内击破ラゴン也是一样会发生复活的事件。击倒ラゴン后在地图右上方和左下方都会出现远军,这时HP和攻击力都极高的螺旋城三机将也会同时冲过来,如果同时处理的话会非常的困难,因为这还是我方第一次面对多个高HP的BOSS,所以一定要各个击破。因为它们的HP在低于6700的时候都会撤退,所以援护+热血就成了必不可少的战术。这里建议使用泰坦3和珍宝3的合体技,主角最强一击+热血,多梦的暴热黄金剑+热血,记住一定要给他们用上幸运和努力。
战术建议 可以在基地中守株待兔,但如果想击破ラゴン就意味着主动出击,百式感觉
不是很强,可以撇在一旁不用。敌增援后,部队会一齐冲过来,左、上、左
上三个方向很快会形成包围的形势,必须迅速击破杂兵,然后与boss们拼。
三个boss都会逃,想击破他们,一点是各个击破,另一点是合理分配精神
的使用,应该说献身这个精神比较有用,诺茵(ノイン)有,笔者每战必派。
难度 ★★★
第二十话ダブルエックス起动:(双X,起动)
敌人配置 ファイヤ-ワラビ-×6
ワイズワラビ-×1(エニル)
バリエント×4
双龙高达、重装高达、フロスト两兄弟、バウ(古列米グレミ-)
ドライセン、ラスヴェ-ト(初始气力115)(以上机体都不会撤离)
我方配置 抚子号母舰、X中的飞天、重炮(强制)+任意人员×9
(强制出战的飞天与重炮均已经改造过了)
Double X与凤(フォウ)驾驶的ジェガン出现在敌人堆里
[补完:ガンダムMk-Ⅲ :
1、逆襲夏亚篇第4话「最悪の結末」用チェーン撃墜クェス,发生事件
2、20話フォウ就会驾驶ガンダムMk-Ⅲ 出战]
第2回合我方增援 死神高达、沙漠高达(左侧)
敌全灭后敌方增援 バッタ×6
(第三方)カトンボ×3
デンジン×2
マジン(元一朗)
デンジン(北辰)(HP10350、伤害减小、有MAP炮、不会逃)
BATTLE:
一开始我方的X高达和凤的吉根就被敌方大部队重重包围,往下逃跑,注意给他们用上集中,再给敌人用上混乱,这样就万无一失了。敌军有头有脸的人物就有八个,其中更包括了张五飞和杜洛华(注意,他有MAP炮,不过威力十分有限),我军第2回合是会有迪奥和卡多鲁赶来增援,但是本关是不用妄想能够说得张五飞和杜洛华的。这里值得一提的是フロスト两兄弟的弟弟,变型之后的飞行状态的回避率真是非常非常之高,不过最多也只是消耗我军两个必中的精神而已。敌全灭后木莲军又从地图的左上角杀到,其中北晨驾驶的机体是有MAP炮的,但是威力还是不强,对我军构不成任何威胁。(在我印象中唯一值得注意的MAP炮就是GP-02A的核弹,可惜R没有收录该作品)
战术建议 开始要让Double X和ジェガン使用集中精神,并迅速向下逃,大部队也最
快地冲上去与之汇合。接下来便要慢慢来了,最好先派人击破重装高达,
(有MAP炮嘛)。出人员时建议多派高达系的人物(G高达除外),不仅是
因为他们命中、回避高,而且对付第三方敌人最好用的就是光束类武器,
高达系人物气力提升后可轻而易举地贯穿敌人的防御壁。敌人首脑众多,
本话可以练LV。过关后W的人物仍不加入。
难度 ★★★(出击人员选的不好会使难度上升)
第二十一话黑騎士と母の秘密:(黑骑士和母亲的秘密)
敌人配置 メカブ-スト·トラシッド×6
メカブ-スト·ドヨズラ-×3
メガブ-スト·ガルチャック×2
メガブ-スト·ダンガルン×2
バンドック×1(HP22000、有MAP炮、6000以下撤离)
我方配置 两部母舰、电童、ベガ(强制)+任意人员×13
敌全灭后:
上下方敌增援 ガルファ素体×8
機獸オ-ビトン×4
機士ジャム×2(有MAP炮)(上下各半)
BATTLE:
一开始大罐子バンドック又率大军赶来送死,HP6000以下会撤,敌全灭之后凤牙会把ベガ和电童身上的4头动物被凰牙带走,电童的气力会下降50,不过我方强者众多,敌军都是些肉脚,很快就能清理完毕。
战术建议 本话难度较低,击败那堆肥肉后,爱怎么打就怎么打吧,没什么问题。
话后分支 A去救ベガ(G路) B阻止陨石下落(X路)
难度 ★
第二十二话A炎の中で:(在火炎之中)
敌人配置 ガルファ素体×8
機獸オ-ビトン×4
機士ジャム×2(有MAP炮)
我方配置 抚子号母舰、电童、吉良国進(强制)+任意人员×13
(电童成为full armor形态、吉良国進乘座セルブ-スタ-有所强化)
击坠6部机体后发生剧情,独角兽和狮子重新与电童合体,电童之前有损血的话,还可
以全部补满。
同时 敌方增援 凰牙·バイパ-ウィップ(HP10300、装甲1500、有MAP炮、不会逃)
敌全灭后敌方增援 ガルファ素体×4
機獸オ-ビトン×4
機士ジャム×2(有MAP炮)
機將ギガグルメイ(HP21000)
機將ギガウィッタ-(HP19950)
機將ギガアブゾル-ト(HP18900)(以上三机本话都不会撤退)
BATTLE:
本关因为走了一大批主力而使敌人的LV大大下降,所以练级就不必了,多给喜欢的机体练练击坠数吧。当敌方的机体被打暴6架以后,发生EVENT,电童HP会补满,敌全灭后三机将和凰牙会率军杀到,因为所有敌人在本关都会堂堂正正的战斗到最后,所以难度又下降,其中凰牙是有杀伤力较大的MAP炮的,应该最优先处理。
战术建议 把电童放在最前面,损多少HP都别给他补,打爆6个机体他又能变成满血
了。敌方数个boss都不会逃,使得事情很容易解决。打那三个机将时,别
忘了用幸运或祝福。
难度 ★★
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