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主题:个人认为三国游戏的计策
发信人: freeman225(铁骑)
整理人: ssxia(2002-08-26 01:02:08), 站内信件
    一直有种想法,就是三国游戏的计策使用是依照地形天气武将能力由玩家将几种措施组合而成的。打个比方,博望坡战役就是以埋伏(草丛树林方可使用,雨天使用士气会减少,且训练度80以上的士兵方可使用。成功后,士兵将隐身,但敌军行进到距离一格时会被发现。)----辱骂(有大喝特级武将方可使用,成功后敌军士气增加,会追击使用武将)-----诱敌(有此特技或有名马武将专用,成功后武将将会前往指定地点,并保持距离引诱敌军前往)------诈败(训练度90以上军队且统御力85以上武将方可使用,功能是一与敌军交战就会后退到指定地点)-----放火(晴天,草丛树林中使用,伤害力极大并会极大的减少士气,受风向影响)------追击(会被反击)。这些措施可以在作战前的作战方案里面排列好并由电脑自动控制先后使用,也可以在直接指挥作战中个别使用有自己的效果。
    计策成功率根据使用者和被使用者的智谋决定。


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纵横三国

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