发信人: acswordsman(NiGhTElF.AC)
整理人: acswordsman(2002-07-25 17:32:23), 站内信件
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1、Animate Dead(死亡复活)
功能:复活6个死亡的生物单位
MANA耗费:300
类型:复活
可选目标:无,但附近要有尸体
范围:英雄附近
伤害:无
效果时间:120秒
技能等级:终极
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--DEATH KNIGHT
2、Avatar(天神下凡)
功能:使英雄在一段时间里变得超强:+5 ARMOR,+500 HP,+20 AP,并且抗魔。
MANA耗费:150
类型:强化
可选目标:无
范围:无
伤害:无
效果时间:60秒
技能等级:终极
拥有技能的原始英雄:HUMAN--MOUNTAIN KING
3、Bash(击昏率)
功能:使英雄在攻击中有几率击昏敌人
MANA耗费:0
类型:被动
可选目标:无
范围:无
伤害:无
效果时间:无
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:HUMAN--MOUNTAIN KING
4、BLADESTORM(旋风斩)
功能:类似D2中野蛮人的旋风斧,可移动
MANA耗费:250
类型:NORMAL攻击
可选目标:无
范围:对地
伤害:110/S
效果时间:7秒
技能等级:终极
拥有技能的原始英雄:ORC--BLADEMASTER
5、BLIZZARD(暴雪)
功能:一个小范围内下暴雪,对敌人进行杀伤
MANA耗费:75
类型:元素攻击
可选目标:地面
范围:全体
伤害:L1 30/WAVE,L2 40/WAVE,L3 50/WAVE
效果时间:6 WAVE
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:HUMAN--ARCHERMAGE
6、BRILLIANCE AURA(温暖光环)
功能:加快英雄和英雄附近联盟单位的MANA恢复速度
MANA耗费:0
类型:光环
可选目标:无
范围:英雄附近单位
伤害:无
效果时间:永久
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:HUMAN--ARCHERMAGE
7、CARRION SWARM(死亡冲击波)
功能:攻击直线上的敌人
MANA耗费:110
类型:波攻击
可选目标:地面或敌人
范围:对地
伤害:L1 100-300,L2 150-550,L3 200-800
效果时间:无
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--DEADLORD
8、CHAIN LIGHTNING(闪电链)
功能:闪电链攻击敌人,每传给另一个单位减半伤害
MANA耗费:120
类型:元素攻击
可选目标:敌方单位
范围:L1 4个敌方单位,L2 6个敌方单位,L3 8个敌方单位
伤害:L1 100,L2 140,L3 180
效果时间:无
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:ORC--FAR SEER
9、COLD ARROWS(冰箭)
功能:对敌人减速
MANA耗费:5
类型:元素攻击
可选目标:敌方非抗元素单位
范围:对地,对空
伤害:0
效果时间:L1 2S,L2 4S,L3 6S
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:NATURE
10、CRITICAL STRIKE(伤害加强)
功能:英雄攻击时有翻倍伤害的效果
MANA耗费:0
类型:被动
可选目标:无
范围:无
伤害:L1 *2,L2 *3,L3 *4
效果时间:无
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:ORC--BLADEMASTER
11、DARK CONVERSION(黑暗转化)——未检验
可以把村民转换成僵尸,就是人类第五关和恐惧之王比赛杀人的时候用的,是那个最后被阿尔萨斯宰掉的恐惧之王的技能。这种转换还有一种快速版本,再Hard难度中出现过
12、DARK PORTAL(黑暗之门)——未检验
恶魔族老大的技能,总共可以生3级,随即在一个地方传送出恶魔族的兵种,等级越高,传送的越多,不消耗法力
13、DARK RITUAL(黑暗祭祀)
功能:杀死一个自己的不死单位,为英雄补充MANA,L1 33%HP TO MANA,L2 66%HP TO MANA,L3 100%HP TO MANA
MANA耗费:25
类型:牺牲
可选目标:己方不死单位
范围:对地
伤害:100%
效果时间:无
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--LICH
14、DARK SUMMONING(黑暗召唤)——未检验
UD任务第一关时,把刚刚转化过来的祭僧拉到DL旁边的魔法,可以说是无用
15、DEATH AND DECAY(死亡衰变)
功能:杀伤一定范围内的敌人
MANA耗费:250
类型:非元素魔法攻击
可选目标:地面
范围:所有
伤害:总生命值4%/秒
效果时间:35
技能等级:终极
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--LICH
16、DEATH COIL(死亡缠绕)
功能:治疗不死系生物或对生命系生物进行伤害
MANA耗费:75
类型:辅助、攻击
可选范围:除自身的生物
范围:对地对空
伤害:L1 HEAL 200HP OR 100DAMAGE,L2 HEAL 400HP OR 200DAMAGE,L3 HEAL 600HP OR 300DAMAGE
效果时间:无
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--DEATH KNIGHT
17、DEATH PACT(死亡契约)
功能:杀死一个己方不死单位,并为英雄补充体力,L1 60%该单位HP,L2 125%HP,L3 200%
MANA耗费:75
类型:牺牲
可选目标:不死系生物
范围:对地对空
伤害:100%
效果时间:无
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--DEATH KNIGHT
18、DEVOTION AURA(防御光环)
功能:为英雄和附近友方单位增加防御,L1 +1,L2 +2,L3 +3
MANA耗费:无
类型:光环
可选目标:无
范围:对地对空
伤害:无
效果时间:永久
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:HUMAN--PALADIN
19、DIVINE SHIELD(无敌之盾)
功能:使英雄在一段时间内无敌
MANA耗费:125
类型:强化
可选目标:无
范围:无
伤害:无
效果时间:L1 10S,L2 20S,L3 30S
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:HUMAN--PALADIN
20、EARTHQUAKE(地震)
功能:摧毁敌方建筑物,并对该区域内单位减速75%
MANA耗费:150
类型:攻击
可选目标:地面
范围:对地
伤害:50/S
效果时间:25S
技能等级:终极
拥有技能的原始英雄:ORC--FAR SEER
21、ENDURANCE AURA(加速光环)
功能:为英雄和友方附近单位加速,L1 10% MOVEMENT、5% ATTACK SPEED,L2 20% MOVEMENT、10% ATTACK SPEED,L3 30% MOVEMENT、15% ATTACK SPEED
MANA耗费:无
类型:光环
可选目标:无
范围:对地对空
伤害:无
效果时间:永久
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:ORC--TAUREN CHIDTAIN
22、ENTANGLING ROOTS(老树盘根)
功能:使敌人无法移动,并造成伤害。
MANA耗费:75
类型:辅助攻击魔法
可选目标:敌方地面单位
范围:对地
伤害:15/S
效果时间:L1 15S,L2 30S,L3 45S
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--KEEPER OF THE GRAVE
23、EVASION(躲避)
功能:使英雄有躲避攻击的几率,L1 10%,L2 20%,L3 30%
MANA耗费:无
类型:被动
可选目标:无
范围:无
伤害:无
效果时间:无
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--DEMON HUNTER
24、FAR SIGHT(远视)
功能:探明地图的任意一小个区域,包括隐形单位
MANA耗费:L1 150,L2 100,L3 50
类型:辅助
可选目标:地面
范围:D=100
伤害:无
效果时间:8S
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:ORC--FAR SEER
25、FERAL SPIRIT(召唤野狼)
功能:召唤2头野狼
MANA耗费:100
类型:召唤
可选目标:无
范围:无
伤害:无
效果时间:60S
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:ORC--FAR SEER
26、FINGER OF DEATH(死亡之指)——未检验
这个我试过,不过感觉没有说明里那么厉害,看说明的意思好像是应该可以直接干掉(对等级低的可以,高的好像就。。。),有点象英雄无敌4里的死亡之手(看楼主翻译RESURRECTION为转世重生,应该也玩Hero的吧)。另外是不是还有一个召唤Doom Guard的魔法啊?我玩Shadow of Evil的时候看Archimode会这一招,极度BT(我一个人玩的时候就因为这个过不去,他把门堵住,再不停的召唤Doom Guard,一次好像有4、5个,最气愤的是对付Archimode只能对他采用Chaos攻击)
27、FIREBOLT(火球)——未检验
WAR LOCK的魔法,3级一击可以减200HP,附加眩晕效果
28、FORCE OF NATURE(召唤树怪)
功能:把树变成树怪战斗,L1 2个,L2 3个,L3 4个
MANA耗费:75
类型:召唤
可选目标:树林
范围:对树
伤害:无
效果时间:60S
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--KEEPER OF THE GRAVE
29、FROST ARMOR(冰装甲)
功能:给英雄或友方单位增加防御,L1 +3,L2 +5,L3 +7,并对攻击者减速5S
MANA耗费:50
类型:辅助
可选目标:自己或友方单位
范围:对地对空
伤害:无
效果时间:45S
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--LICH
30、FROST NOVA(冰环)
功能:攻击敌人,并对周围进行杀伤
MANA耗费:125
类型:元素攻击
可选目标:敌方单位
范围:对地
伤害:100对目标,L1 50 NOVA,L2 100 NOVA,L3 150 NOVA
效果时间:无
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--LICH
31、HOLY LIGHT(圣光)
功能:对生命部队加血,对不死生物伤害
MANA耗费:75
类型:辅助、攻击
可选目标:生物除自己
范围:对地对空
伤害:L1 HEAL 200HP OR 100DAMAGE,L2 HEAL 400HP OR 200DAMAGE,L3 HEAL 600HP OR 300DAMAGE
效果时间:无
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:HUMAN--PALADIN
32、IMMOLATION(火之护盾)
功能:对英雄周围贴身敌人烧伤
MANA耗费:35,启动后每秒减1
类型:元素攻击
可选目标:无
范围:对地
伤害:L1 10/S,L215/S,L3 20/S
效果时间:直到关闭或MANA用完
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--DEMON HUNTER
33、INFERNO(地狱火)
功能:召唤地狱火攻击地面目标,并震昏
MANA耗费:175
类型:召唤
可选目标:地面或敌军单位
范围:对地
伤害:50
效果时间:4S,地狱火180S
技能等级:终极
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--DEADLORD
34、MANA BURN(法力燃烧)
功能:燃烧掉敌人的MANA
MANA耗费:75
类型:辅助
可选目标:敌军有MANA的单位
范围:对地对空
伤害:L1 100 MANA,L2 200 MANA,L3 300 MANA
效果时间:无
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--DEMON HUNTER
35、MASS TELEPORT(传送)
功能:传送己方的24个UNIT包括英雄到基地或盟友的地上
MANA耗费:100
类型:传送
可选目标:地面
范围:对地对空
伤害:无
效果时间:无
技能等级:终极
拥有技能的原始英雄:HUMAN--ARCHERMAGE
36、METAMORPHOSIS(恶魔变形)
功能:在一段时间内使英雄变成恶魔,力量大大增强,+500HP,变成远程攻击
MANA耗费:150
类型:强化
可选目标:无
范围:无
伤害:无
效果时间:60
技能等级:终极
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--DEMON HUNTER
37、MIRROR IMAGE(分身)
功能:使用后造出几个英雄的替身,L1 1个,L2 2个,L3 3个
MANA耗费:150
类型:召唤
可选目标:无
范围:无
伤害:无
效果时间:60
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:ORC--BLADEMASTER
37、RAIN OF CHAOS(混乱之雨)——未检验
下火球的,精灵组第一关应该见到过吧?^^~~~
是地狱守护魔的技能,就是那个拿着大砍刀的家伙
38、RAIN OF FIRE(火雨)
功能:类似暴雪的火魔法
MANA耗费:75
类型:元素攻击
可选目标:地面
范围:对地对空
伤害:30/WAVE * 6WAVE
效果时间:无
技能等级:终极
拥有技能的原始英雄:NATURE
39、REINCARHATION(起死回生)
功能:如果英雄拥有此技能,在死后可以复活,但要间隔240S才能使用第二次
MANA耗费:无
类型:被动
可选目标:无
范围:无
伤害:无
效果时间:无
技能等级:终极
拥有技能的原始英雄:ORC--TAUREN CHIDTAIN
40、RESURRECTION(转世重生)
功能:使用后使英雄周围死亡的6个己方单位复活
MANA耗费:250
类型:复活
可选目标:无,但英雄周围要有己方单位的尸体
范围:对地
伤害:无
效果时间:无
技能等级:终极
拥有技能的原始英雄:HUMAN--PALADIN
41、SCOUT(侦察)
功能:制造出一只飞鸟侦察地形
MANA耗费:L1 100,L2 75,L3 50
类型:召唤
可选目标:无
范围:无
伤害:无
效果时间:60
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--PRIESRESS OF THE MOON
42、SEARING ARROWS(燃烧箭)
功能:使英雄远程攻击时带有火伤害
MANA耗费:8
类型:元素攻击
可选目标:非抗魔单位
范围:对地对空
伤害:L1 10,L2 20,L3 30
效果时间:无
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--PRIESRESS OF THE MOON
43、SHOCKWAVE(冲击波)
功能:攻击一条线上的单位
MANA耗费:100
类型:波攻击
可选目标:敌人或地面
范围:对地
伤害:L1 75,L2 130,L3 200
效果时间:无
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:ORC--TAUREN CHIDTAIN
44、SLEEP(催眠)
功能:催眠敌人
MANA耗费:L1 100,L2 75,L3 50
类型:辅助
可选目标:敌方非抗魔单位
范围:对地对空
伤害:无
效果时间:L1 20S,L2 40S,L3 60S
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--DEADLORD
45、SOUL PRESERVATION()——未检验
灵魂收藏,作用和Thrall最后拿的那个玻璃球的作用一样,可以把英雄的灵魂装进去,这个英雄不能被复活,但是可以享有他的视野。除非这个人死了,否则英雄永远出不来
46、STAR FALL
功能:召唤流星陨落攻击敌人
MANA耗费:200
类型:魔法攻击
可选目标:无,可攻击所有非抗魔目标,包括建筑,且自动瞄准
范围:对地对空
伤害:75/WAVE,1WAVE/2S(大约)
效果时间:30S
技能等级:终极
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--PRIESRESS OF THE MOON
47、STORM BOLT
功能:攻击并击昏敌人
MANA耗费:75
类型:元素攻击
可选目标:非抗元素单位
范围:对地
伤害:L1 100,L2 200,L3 300
效果时间:L1 5S,L2 7S,L3 9S
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:HUMAN--MOUNTAIN KING
48、SUMMON WATER ELEMENTAL(召唤水元素)
功能:召唤出一个水元素攻击敌人
MANA耗费:140
类型:召唤
可选目标:无
范围:无
伤害:无
效果时间:75S
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:HUMAN--ARCHERMAGE
49、THORNS AURA(荆棘光环)
功能:使英雄和英雄附近的友方单位带上荆棘光环,反弹近身攻击
MANA耗费:无
类型:光环
可选目标:无
范围:对地
伤害:L1 4,L2 8,L3 12
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--KEEPER OF THE GRAVE
50、THUNDER CLAP(恐吓敌人)
功能:攻击周围所有敌人并减速,L1 25%,L2 50%,L3 75%
MANA耗费:100
类型:魔法攻击
可选目标:无
范围:对地
伤害:L1 70,L2 110,L3 150
效果时间:无
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:HUMAN--MOUNTAIN KING
51、TRANQUILITY(阳光普照)
功能:恢复一定范围内己方和友方单位的HP,20HP/S
MANA耗费:200
类型:辅助
可选目标:无
范围:对地对空
伤害:无
效果时间:30S
技能等级:终极
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--KEEPER OF THE GRAVE
52、TRUESHOT AURA(瞄准光环)
功能:使英雄和附近友方远程单位增加伤害
MANA耗费:无
类型:光环
可选目标:无
范围:对地
伤害:L1 +3,L2 +6,L3 +9
效果时间:永远
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--PRIESRESS OF THE MOON
53、UNHOLY AURA(亵渎光环)
功能:增加附近单位的移动,L1 10%,L2 20%,L3 30%,HP恢复速度50%
MANA耗费:无
类型:光环
可选目标:无
范围:对地
伤害:无
效果时间:永远
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--DEATH KNIGHT
54、VAMPIRIC AURA(吸血鬼光环)
功能:增加附近单位伤害
MANA耗费:无
类型:光环
可选目标:无
范围:对地
伤害:L1 +15%,L2 +30%,L3 +45%
效果时间:永远
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--DEADLORD
55、WAR STORM(重击)
功能:击昏周围敌人
MANA耗费:100
类型:攻击
可选目标:无
范围:对地
伤害:L1 25,L2 50,L3 75
效果时间:L1 3S,L2 4S,L3 5S
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:ORC--TAURAN CHIDTAIN
56、WIND WALK(行如风)
功能:在一段时间内加快英雄的速度,L1 10%,L2 40%,L3 70%,并隐形
MANA耗费:L1 100,L2 75,L3 50
类型:辅助
可选目标:无
范围:无
伤害:无
效果时间:L1 20S,L2 40S,L3 60S
技能等级:一般
拥有技能的原始英雄:ORC--BLADEMASTER
---- 在梦想中陶醉
在现实中沉沦
|世 人 皆 醒 我 独 浊|
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