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主题:所有英雄技能表(ZT)
发信人: acswordsman(NiGhTElF.AC)
整理人: acswordsman(2002-07-25 17:32:23), 站内信件
1、Animate Dead(死亡复活) 
功能:复活6个死亡的生物单位 
MANA耗费:300 
类型:复活 
可选目标:无,但附近要有尸体 
范围:英雄附近 
伤害:无 
效果时间:120秒 
技能等级:终极 
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--DEATH KNIGHT 

2、Avatar(天神下凡) 
功能:使英雄在一段时间里变得超强:+5 ARMOR,+500 HP,+20 AP,并且抗魔。 
MANA耗费:150 
类型:强化 
可选目标:无 
范围:无 
伤害:无 
效果时间:60秒 
技能等级:终极 
拥有技能的原始英雄:HUMAN--MOUNTAIN KING 

3、Bash(击昏率) 
功能:使英雄在攻击中有几率击昏敌人 
MANA耗费:0 
类型:被动 
可选目标:无 
范围:无 
伤害:无 
效果时间:无 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:HUMAN--MOUNTAIN KING 

4、BLADESTORM(旋风斩) 
功能:类似D2中野蛮人的旋风斧,可移动 
MANA耗费:250 
类型:NORMAL攻击 
可选目标:无 
范围:对地 
伤害:110/S 
效果时间:7秒 
技能等级:终极 
拥有技能的原始英雄:ORC--BLADEMASTER 

5、BLIZZARD(暴雪) 
功能:一个小范围内下暴雪,对敌人进行杀伤 
MANA耗费:75 
类型:元素攻击 
可选目标:地面 
范围:全体 
伤害:L1 30/WAVE,L2 40/WAVE,L3 50/WAVE 
效果时间:6 WAVE 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:HUMAN--ARCHERMAGE 

6、BRILLIANCE AURA(温暖光环) 
功能:加快英雄和英雄附近联盟单位的MANA恢复速度 
MANA耗费:0 
类型:光环 
可选目标:无 
范围:英雄附近单位 
伤害:无 
效果时间:永久 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:HUMAN--ARCHERMAGE 

7、CARRION SWARM(死亡冲击波) 
功能:攻击直线上的敌人 
MANA耗费:110 
类型:波攻击 
可选目标:地面或敌人 
范围:对地 
伤害:L1 100-300,L2 150-550,L3 200-800 
效果时间:无 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--DEADLORD 

8、CHAIN LIGHTNING(闪电链) 
功能:闪电链攻击敌人,每传给另一个单位减半伤害 
MANA耗费:120 
类型:元素攻击 
可选目标:敌方单位 
范围:L1 4个敌方单位,L2 6个敌方单位,L3 8个敌方单位 
伤害:L1 100,L2 140,L3 180 
效果时间:无 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:ORC--FAR SEER 

9、COLD ARROWS(冰箭) 
功能:对敌人减速 
MANA耗费:5 
类型:元素攻击 
可选目标:敌方非抗元素单位 
范围:对地,对空 
伤害:0 
效果时间:L1 2S,L2 4S,L3 6S 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:NATURE 

10、CRITICAL STRIKE(伤害加强) 
功能:英雄攻击时有翻倍伤害的效果 
MANA耗费:0 
类型:被动 
可选目标:无 
范围:无 
伤害:L1 *2,L2 *3,L3 *4 
效果时间:无 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:ORC--BLADEMASTER 

11、DARK CONVERSION(黑暗转化)——未检验 
可以把村民转换成僵尸,就是人类第五关和恐惧之王比赛杀人的时候用的,是那个最后被阿尔萨斯宰掉的恐惧之王的技能。这种转换还有一种快速版本,再Hard难度中出现过 


12、DARK PORTAL(黑暗之门)——未检验 
恶魔族老大的技能,总共可以生3级,随即在一个地方传送出恶魔族的兵种,等级越高,传送的越多,不消耗法力 




13、DARK RITUAL(黑暗祭祀) 
功能:杀死一个自己的不死单位,为英雄补充MANA,L1 33%HP TO MANA,L2 66%HP TO MANA,L3 100%HP TO MANA 
MANA耗费:25 
类型:牺牲 
可选目标:己方不死单位 
范围:对地 
伤害:100% 
效果时间:无 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--LICH 

14、DARK SUMMONING(黑暗召唤)——未检验 
UD任务第一关时,把刚刚转化过来的祭僧拉到DL旁边的魔法,可以说是无用

15、DEATH AND DECAY(死亡衰变) 
功能:杀伤一定范围内的敌人 
MANA耗费:250 
类型:非元素魔法攻击 
可选目标:地面 
范围:所有 
伤害:总生命值4%/秒 
效果时间:35 
技能等级:终极 
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--LICH 

16、DEATH COIL(死亡缠绕) 
功能:治疗不死系生物或对生命系生物进行伤害 
MANA耗费:75 
类型:辅助、攻击 
可选范围:除自身的生物 
范围:对地对空 
伤害:L1 HEAL 200HP OR 100DAMAGE,L2 HEAL 400HP OR 200DAMAGE,L3 HEAL 600HP OR 300DAMAGE 
效果时间:无 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--DEATH KNIGHT 

17、DEATH PACT(死亡契约) 
功能:杀死一个己方不死单位,并为英雄补充体力,L1 60%该单位HP,L2 125%HP,L3 200% 
MANA耗费:75 
类型:牺牲 
可选目标:不死系生物 
范围:对地对空 
伤害:100% 
效果时间:无 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--DEATH KNIGHT 

18、DEVOTION AURA(防御光环) 
功能:为英雄和附近友方单位增加防御,L1 +1,L2 +2,L3 +3 
MANA耗费:无 
类型:光环 
可选目标:无 
范围:对地对空 
伤害:无 
效果时间:永久 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:HUMAN--PALADIN 

19、DIVINE SHIELD(无敌之盾) 
功能:使英雄在一段时间内无敌 
MANA耗费:125 
类型:强化 
可选目标:无 
范围:无 
伤害:无 
效果时间:L1 10S,L2 20S,L3 30S 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:HUMAN--PALADIN 

20、EARTHQUAKE(地震) 
功能:摧毁敌方建筑物,并对该区域内单位减速75% 
MANA耗费:150 
类型:攻击 
可选目标:地面 
范围:对地 
伤害:50/S 
效果时间:25S 
技能等级:终极 
拥有技能的原始英雄:ORC--FAR SEER 

21、ENDURANCE AURA(加速光环) 
功能:为英雄和友方附近单位加速,L1 10% MOVEMENT、5% ATTACK SPEED,L2 20% MOVEMENT、10% ATTACK SPEED,L3 30% MOVEMENT、15% ATTACK SPEED 
MANA耗费:无 
类型:光环 
可选目标:无 
范围:对地对空 
伤害:无 
效果时间:永久 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:ORC--TAUREN CHIDTAIN 

22、ENTANGLING ROOTS(老树盘根) 
功能:使敌人无法移动,并造成伤害。 
MANA耗费:75 
类型:辅助攻击魔法 
可选目标:敌方地面单位 
范围:对地 
伤害:15/S 
效果时间:L1 15S,L2 30S,L3 45S 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--KEEPER OF THE GRAVE 

23、EVASION(躲避) 
功能:使英雄有躲避攻击的几率,L1 10%,L2 20%,L3 30% 
MANA耗费:无 
类型:被动 
可选目标:无 
范围:无 
伤害:无 
效果时间:无 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--DEMON HUNTER 

24、FAR SIGHT(远视) 
功能:探明地图的任意一小个区域,包括隐形单位 
MANA耗费:L1 150,L2 100,L3 50 
类型:辅助 
可选目标:地面 
范围:D=100 
伤害:无 
效果时间:8S 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:ORC--FAR SEER 

25、FERAL SPIRIT(召唤野狼) 
功能:召唤2头野狼 
MANA耗费:100 
类型:召唤 
可选目标:无 
范围:无 
伤害:无 
效果时间:60S 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:ORC--FAR SEER 

26、FINGER OF DEATH(死亡之指)——未检验 
这个我试过,不过感觉没有说明里那么厉害,看说明的意思好像是应该可以直接干掉(对等级低的可以,高的好像就。。。),有点象英雄无敌4里的死亡之手(看楼主翻译RESURRECTION为转世重生,应该也玩Hero的吧)。另外是不是还有一个召唤Doom Guard的魔法啊?我玩Shadow of Evil的时候看Archimode会这一招,极度BT(我一个人玩的时候就因为这个过不去,他把门堵住,再不停的召唤Doom Guard,一次好像有4、5个,最气愤的是对付Archimode只能对他采用Chaos攻击)

27、FIREBOLT(火球)——未检验 
WAR LOCK的魔法,3级一击可以减200HP,附加眩晕效果

28、FORCE OF NATURE(召唤树怪) 
功能:把树变成树怪战斗,L1 2个,L2 3个,L3 4个 
MANA耗费:75 
类型:召唤 
可选目标:树林 
范围:对树 
伤害:无 
效果时间:60S 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--KEEPER OF THE GRAVE 

29、FROST ARMOR(冰装甲) 
功能:给英雄或友方单位增加防御,L1 +3,L2 +5,L3 +7,并对攻击者减速5S 
MANA耗费:50 
类型:辅助 
可选目标:自己或友方单位 
范围:对地对空 
伤害:无 
效果时间:45S 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--LICH 

30、FROST NOVA(冰环) 
功能:攻击敌人,并对周围进行杀伤 
MANA耗费:125 
类型:元素攻击 
可选目标:敌方单位 
范围:对地 
伤害:100对目标,L1 50 NOVA,L2 100 NOVA,L3 150 NOVA 
效果时间:无 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--LICH 

31、HOLY LIGHT(圣光) 
功能:对生命部队加血,对不死生物伤害 
MANA耗费:75 
类型:辅助、攻击 
可选目标:生物除自己 
范围:对地对空 
伤害:L1 HEAL 200HP OR 100DAMAGE,L2 HEAL 400HP OR 200DAMAGE,L3 HEAL 600HP OR 300DAMAGE 
效果时间:无 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:HUMAN--PALADIN 

32、IMMOLATION(火之护盾) 
功能:对英雄周围贴身敌人烧伤 
MANA耗费:35,启动后每秒减1 
类型:元素攻击 
可选目标:无 
范围:对地 
伤害:L1 10/S,L215/S,L3 20/S 
效果时间:直到关闭或MANA用完 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--DEMON HUNTER 

33、INFERNO(地狱火) 
功能:召唤地狱火攻击地面目标,并震昏 
MANA耗费:175 
类型:召唤 
可选目标:地面或敌军单位 
范围:对地 
伤害:50 
效果时间:4S,地狱火180S 
技能等级:终极 
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--DEADLORD 

34、MANA BURN(法力燃烧) 
功能:燃烧掉敌人的MANA 
MANA耗费:75 
类型:辅助 
可选目标:敌军有MANA的单位 
范围:对地对空 
伤害:L1 100 MANA,L2 200 MANA,L3 300 MANA 
效果时间:无 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--DEMON HUNTER 

35、MASS TELEPORT(传送) 
功能:传送己方的24个UNIT包括英雄到基地或盟友的地上 
MANA耗费:100 
类型:传送 
可选目标:地面 
范围:对地对空 
伤害:无 
效果时间:无 
技能等级:终极 
拥有技能的原始英雄:HUMAN--ARCHERMAGE 

36、METAMORPHOSIS(恶魔变形) 
功能:在一段时间内使英雄变成恶魔,力量大大增强,+500HP,变成远程攻击 
MANA耗费:150 
类型:强化 
可选目标:无 
范围:无 
伤害:无 
效果时间:60 
技能等级:终极 
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--DEMON HUNTER 

37、MIRROR IMAGE(分身) 
功能:使用后造出几个英雄的替身,L1 1个,L2 2个,L3 3个 
MANA耗费:150 
类型:召唤 
可选目标:无 
范围:无 
伤害:无 
效果时间:60 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:ORC--BLADEMASTER 

37、RAIN OF CHAOS(混乱之雨)——未检验 
下火球的,精灵组第一关应该见到过吧?^^~~~ 
是地狱守护魔的技能,就是那个拿着大砍刀的家伙 


38、RAIN OF FIRE(火雨) 
功能:类似暴雪的火魔法 
MANA耗费:75 
类型:元素攻击 
可选目标:地面 
范围:对地对空 
伤害:30/WAVE * 6WAVE 
效果时间:无 
技能等级:终极 
拥有技能的原始英雄:NATURE 

39、REINCARHATION(起死回生) 
功能:如果英雄拥有此技能,在死后可以复活,但要间隔240S才能使用第二次 
MANA耗费:无 
类型:被动 
可选目标:无 
范围:无 
伤害:无 
效果时间:无 
技能等级:终极 
拥有技能的原始英雄:ORC--TAUREN CHIDTAIN 

40、RESURRECTION(转世重生) 
功能:使用后使英雄周围死亡的6个己方单位复活 
MANA耗费:250 
类型:复活 
可选目标:无,但英雄周围要有己方单位的尸体 
范围:对地 
伤害:无 
效果时间:无 
技能等级:终极 
拥有技能的原始英雄:HUMAN--PALADIN 

41、SCOUT(侦察) 
功能:制造出一只飞鸟侦察地形 
MANA耗费:L1 100,L2 75,L3 50 
类型:召唤 
可选目标:无 
范围:无 
伤害:无 
效果时间:60 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--PRIESRESS OF THE MOON 

42、SEARING ARROWS(燃烧箭) 
功能:使英雄远程攻击时带有火伤害 
MANA耗费:8 
类型:元素攻击 
可选目标:非抗魔单位 
范围:对地对空 
伤害:L1 10,L2 20,L3 30 
效果时间:无 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--PRIESRESS OF THE MOON 

43、SHOCKWAVE(冲击波) 
功能:攻击一条线上的单位 
MANA耗费:100 
类型:波攻击 
可选目标:敌人或地面 
范围:对地 
伤害:L1 75,L2 130,L3 200 
效果时间:无 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:ORC--TAUREN CHIDTAIN 

44、SLEEP(催眠) 
功能:催眠敌人 
MANA耗费:L1 100,L2 75,L3 50 
类型:辅助 
可选目标:敌方非抗魔单位 
范围:对地对空 
伤害:无 
效果时间:L1 20S,L2 40S,L3 60S 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--DEADLORD 

45、SOUL PRESERVATION()——未检验 
灵魂收藏,作用和Thrall最后拿的那个玻璃球的作用一样,可以把英雄的灵魂装进去,这个英雄不能被复活,但是可以享有他的视野。除非这个人死了,否则英雄永远出不来

46、STAR FALL 
功能:召唤流星陨落攻击敌人 
MANA耗费:200 
类型:魔法攻击 
可选目标:无,可攻击所有非抗魔目标,包括建筑,且自动瞄准 
范围:对地对空 
伤害:75/WAVE,1WAVE/2S(大约) 
效果时间:30S 
技能等级:终极 
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--PRIESRESS OF THE MOON 

47、STORM BOLT 
功能:攻击并击昏敌人 
MANA耗费:75 
类型:元素攻击 
可选目标:非抗元素单位 
范围:对地 
伤害:L1 100,L2 200,L3 300 
效果时间:L1 5S,L2 7S,L3 9S 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:HUMAN--MOUNTAIN KING 

48、SUMMON WATER ELEMENTAL(召唤水元素) 
功能:召唤出一个水元素攻击敌人 
MANA耗费:140 
类型:召唤 
可选目标:无 
范围:无 
伤害:无 
效果时间:75S 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:HUMAN--ARCHERMAGE 

49、THORNS AURA(荆棘光环) 
功能:使英雄和英雄附近的友方单位带上荆棘光环,反弹近身攻击 
MANA耗费:无 
类型:光环 
可选目标:无 
范围:对地 
伤害:L1 4,L2 8,L3 12 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--KEEPER OF THE GRAVE 

50、THUNDER CLAP(恐吓敌人) 
功能:攻击周围所有敌人并减速,L1 25%,L2 50%,L3 75% 
MANA耗费:100 
类型:魔法攻击 
可选目标:无 
范围:对地 
伤害:L1 70,L2 110,L3 150 
效果时间:无 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:HUMAN--MOUNTAIN KING 

51、TRANQUILITY(阳光普照) 
功能:恢复一定范围内己方和友方单位的HP,20HP/S 
MANA耗费:200 
类型:辅助 
可选目标:无 
范围:对地对空 
伤害:无 
效果时间:30S 
技能等级:终极 
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--KEEPER OF THE GRAVE 

52、TRUESHOT AURA(瞄准光环) 
功能:使英雄和附近友方远程单位增加伤害 
MANA耗费:无 
类型:光环 
可选目标:无 
范围:对地 
伤害:L1 +3,L2 +6,L3 +9 
效果时间:永远 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:NIGHT ELF--PRIESRESS OF THE MOON 

53、UNHOLY AURA(亵渎光环) 
功能:增加附近单位的移动,L1 10%,L2 20%,L3 30%,HP恢复速度50% 
MANA耗费:无 
类型:光环 
可选目标:无 
范围:对地 
伤害:无 
效果时间:永远 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--DEATH KNIGHT 

54、VAMPIRIC AURA(吸血鬼光环) 
功能:增加附近单位伤害 
MANA耗费:无 
类型:光环 
可选目标:无 
范围:对地 
伤害:L1 +15%,L2 +30%,L3 +45% 
效果时间:永远 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:UNDEAD--DEADLORD 

55、WAR STORM(重击) 
功能:击昏周围敌人 
MANA耗费:100 
类型:攻击 
可选目标:无 
范围:对地 
伤害:L1 25,L2 50,L3 75 
效果时间:L1 3S,L2 4S,L3 5S 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:ORC--TAURAN CHIDTAIN 

56、WIND WALK(行如风) 
功能:在一段时间内加快英雄的速度,L1 10%,L2 40%,L3 70%,并隐形 
MANA耗费:L1 100,L2 75,L3 50 
类型:辅助 
可选目标:无 
范围:无 
伤害:无 
效果时间:L1 20S,L2 40S,L3 60S 
技能等级:一般 
拥有技能的原始英雄:ORC--BLADEMASTER




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    在梦想中陶醉
    在现实中沉沦
|世 人 皆 醒 我 独 浊|


    

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