发信人: zjlions()
整理人: kony(2002-07-17 13:49:37), 站内信件
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Rare,id Software,Raven Software,Epic Games…,这几家公司都号称自己在制作第一人称射击游戏方面有着无与伦比的丰富经验。无可否认,他们都是全球最有名的游戏开发商,可是,他们中没有一个制作出象《美国军队》这样的射击游戏。谈到创造一个游戏流派,早在225年前,就有一群杰出的人开始制作射击类游戏。之所以创作这部游戏大概是因为他们想在游戏史上刻写他们的名字。今年的E3大展是在洛杉矶举办的,在此次大展上初次露面的《美国军队》,是有始以来第一部以美国军队为主角的游戏,而且水准之高,令人大吃一惊。
你也许已经听说了,《美国军队》其实是一部融合了两部游戏内容的游戏。该游戏的第一个组成部分是《士兵》,一部运用了全屏动作视频的冒险游戏,主要是为了让玩家了解军队的价值——相当于军队服务的交互营销工具。该游戏的第二个组成部分被称作《军事行动》,近期非常受玩家好评。《军事行动》是一部使用Epic Games公司的《Unreal》引擎的第一人称射击游戏,尝试让玩家感受一下现实生活的美国士兵所需要接受的各式训练及军事学习。不用去美国服兵役也能体验到美国军队生活。在今年7月第四个周末,将会推出《美国军队:军事行动》的“侦察版”,囊括了整个游戏19个关卡中的10个。早到几周前我们就报名参加该游戏的测试活动,真正接触到这部游戏,我们情不自禁地被它迷住了。
枪炮的模型制作得非常精致,有许多部件都是可拆卸的。
与《反恐精英》不同的是,《军事行动》侧重于团队式的多人游戏因素。与其它玩家组成一支小分队,你将会选择自己经常使用的武器,消灭游戏中的坏蛋。不过,在你正式加入到战斗之前,象其它任何士兵一样,你必须要先到海军新兵训练营地中接受训练。不过,与现实生活中不同的是,游戏中的训练显然要轻松的多。玩家只需要创建一个网上人物,然后输入口令,然后你就可以进入第一个训练关卡了,这个关卡主要是训练玩家的步枪枪法。一般而言,这部分训练需要三到五周的时间(当然只是游戏中的时间),玩家只要花上个几分钟就能通过。从这儿开始,玩家就会逐步见识到《虚幻》引擎强大的图像功能。第一个训练关卡的背景地点是美国乔治亚州的本宁堡,射击训练场地设在一望无垠的效外,远外的地平线上是一片郁郁葱葱的森林。就象Bohemia Interactive 公司去年推出的射击游戏《Operation Flashpoint》一样,在《美国军队:军事行动》中玩家可以通过移动光标,查看方圆几里外的动静——如果要说有什么不同,只能说这部游戏的运行更加流畅、更直观、更漂亮。玩家必须选择300米外的真人大小的靶子(桔黄色的金属物体),不过即使是最远的靶子,玩家也一定能够找到。游戏中的武器造型做得非常逼真,由许多可拆卸的部件组合而成。玩家有机会使用Colt M16A2,通过训练你所控制的游戏人物将会熟悉这种攻击性步枪的所有性能。枪的模型也做得非常精致,给它安装上新的弹夹之后,你会发现里面装的全是.223口径的子弹。
MILES适合于用来射击敌人的面部。
在射击训练中,玩家的步枪内将会有40发子弹,如果有23发子弹射中靶子,玩家就能赢得射手的称号,然后,他才能进入训练的第二阶段。有趣的是,如果有30发子弹射中靶子,玩家就能赢得神枪手的称号,如果有36-40发子弹射中靶子,那么将会赢得射击专家的称号。获得射击专家称号的玩家就将获得进入狙击学校受训的资格,在那儿他们将会练习使用M-24和M-82步枪。并不是每个玩《军事行动》的玩家都能进入狙击学校受训,即使能够进入狙击学校受训,也不一定就能打翻游戏。那些技术高明的玩家,也就是玩家中的精英分子,他们无论是使用M-24式狙击步枪还是使用M-82式狙击步枪,都能应付网上的对手,所以,他们将成为其它玩家争相抢夺的伙伴。不过,遗憾的是不久后推出的“侦察”版游戏中并没有将狙击学校关卡收入其中,下文中将会继续介绍有关情况。
当你获得使用M16A2的许可证之后,接下来你需要去练习使用美国军队配置的其它几种武器了。在第二阶段的训练关卡中,玩家将使用威力强大的M249自动枪来射击800米以外的靶子。这种枪支的威力非常之大,事实上,这种枪的枪夹一次最多只能填充6颗子弹,通过练习点射以及支撑弹托等办法,学会如何控制开火速度。在这部游戏中,游戏人物可以采用各式各样的射击姿势,练习一边移动一边开火。如果玩家呆在一个地方不动的话,M249就发挥不出它的威力了。另外,如果玩家能够在短时间内学会单膝跪地射击或俯卧射击等射击姿势的话,也将会显著提高武器的杀伤力和命中率。站在高台上,采用俯卧射击的姿势,让其它火力掩护你,此时你手中的M249发射出的子弹也会象岩石一样稳重。除此之外,你还可以练习使用M249的目镜,找到命中率最高的射击模式。在这种模式下,需要用到焦点外的尾部目镜,这与《Operation Flashpoint》中出现的视角非常相似。不过这部游戏的动画制作得惟妙惟肖——你将会看到士兵们将枪举到他的脸颊位置,而不是象《Flashpoint》那样只是简单的叩动扳机。
快点祈祷吧,如果你在游戏的结尾碰到手持M249的对手,那你就惨了。
将镜头移近《军事行动》中的任何一柄武器,你将会发现该游戏另一个特色:音效。当使用步枪的游戏人物瞄准敌人射击时,你将会听见他先吸一口气,缓缓地呼出,托住步枪大约四秒钟的时间,然后再吸气。通过这种直观的方法,让你明白什么时候才是开枪的最佳时机,使用这种逼真的表现手法并没有影响游戏的趣味性。事实上,大多数射击游戏迷们都很喜欢这部游戏提出的新挑战。游戏中的其它一些音响效果也很到位。比如说,炮弹的外壳,落在不同的物体表面上时,发出的声音也不同。在郊外,当弹壳落到柔软的草地上或土堆中,几乎不会发出声音,但是,如果落到金属门窗或混凝土上时,就会发出响亮的声音。另外,游戏中的所有的武器及性能都是以现实生活中的对照物为蓝本制作的——毕竟,美国军队中使用的M16A2和M249的开火声音为设计师提供了不少灵感。
在你联网与其它玩家对战之前,你必须要通过MOUT(市内军事演习训练),这是一个非常紧张的游戏关卡,你就会学习如何将你在之前的关卡中所掌握的所有技能融合在一起使用。训练场地是一所布满了纸板敌人的夹板屋。房子里面的光线很暗,玩家必须使用夜视护目镜,在第一人物射击游戏中,这种护目镜会缩小人物的外围视野。辨认出敌人的轮廓并不是件难事,难就难在房中不仅有纸板敌人,而且还有一些纸板做的平民,如果你不小心击中他们可就不妙了。通过这一关卡之后,你才有资格与其它玩家对战,不过,至此为止游戏中的正规军事训练教程并没有结束。在“侦察”版的《军事行动》中,共有6张不同的多人地图,其中有一张地图是要求玩家必须通过之后才能获得其它五张地图的进入权的。这张地图其实就是脱机状态下的MOUT训练关卡的加强关卡,玩家将会配置NILES激光枪(不需要使用子弹),不过他们面临的不再是纸板做成的敌人,而是有思想有呼吸的活生生的人类对手。
夜视护目镜虽然能够有效地提高玩家在较暗地方的视力,但会严重妨碍使用者的外围视野。
最后五个多人游戏关卡则是荷枪实弹的军事行动了。就象其它经典的第一人称射击游戏一样,玩家将会分成两队,双方互相攻击或是抵挡对方的进攻。值得一提的是,双方扮演的都不是恐怖分子,而是正规军队,只不过双方都把对方视作恐怖分子。比如说,在四个关卡中有一个关卡是以战俘营为背景的。一方的目标任务是从对方的营地中救出美国战俘,而另一方的任务则是袭击美国军营,捕捉敌人的战俘。很显然该游戏的开发商US Army希望避免在游戏中出现玩家杀死军队士兵的场面。另外一个有趣的地方是,游戏双方使用的都是美国正规武器,他们都可以使用被杀死的敌人掉下的AK-47。
上面已经提到过,《军事行动》的“侦察”版共包括10个游戏关卡,不久之后将会推出,界时玩家可以从网上下载。开发商声称,在接下来的几个月中他们将会陆陆续续推出其它几个游戏关卡,比如说空军学校、第82空军分部的军事演习、骑兵学校、第75骑兵团的军事学习等。不难看出,《军事行动》有希望取代《反恐精英》,成为第一人称射击类联网游戏迷们的第一选择。到了这个周末,您就可以用自己的判断力来评判这部游戏了。
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如果她打你 一定要装得很痛...
如果真的很痛 那要装得没事...... |
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