发信人: sealteam(D boy)
整理人: kony(2002-07-12 15:06:21), 站内信件
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"武器篇A"
玩了这个Game一下,感觉还不赖
有像在真的受训一样喔...
射击,不停的射击~有够无聊的,哈哈~
(连我这个超级枪痴也觉得无聊了啊~)
除了M16A2也有M249'M203可以玩~
1.音效一流!!!跟M16实枪声音相似度超越
目前市面上所有FPS游戏;只是还差一点"迫力"
想起第一次听到枪声还真有点吓到咧~ @o@
2.瞄准特性也颇真实;更胜OFP
AA也有觇孔视点,比OFP更猛的是
射手在瞄准时呼吸声会刻意扩大
甚至能让玩家听清楚在"吸气"还是"呼气"
而预估弹着点也会随着呼吸改变
立射大概在50公尺左右就无法有效命中目标
(射击演练最远的红色人形靶...)
跪射能处理所有在射击演练中所有目标
卧射则只能以"神准"形容之!
(以上所言针对AA中的M16A2喔~)
3.M203 GL是个需要经验累积的东西...
她的弹着预估点是做好看的!!!
事实上与实际弹着点差10万8千里~~~
不过爆炸场面颇炫;杀伤范围也很大!
爆炸直径15公尺的目标都"死了了"!
(我还没正确及有效的使用她)
4.M249是个超恐怖的东西
在其它游戏感受不到的机枪专有"震撼力"
板机一扣3~4发射出去乱枪打鸟的感觉真是X
不过请别妄想猛扣板机还会有什么好收获
除非你的目标跟总统府一样大...
枪声的话嘛~就不用说啦~
我已经用"机枪专有震撼力"去形容她啦~
这个游戏的枪械设定最X的地方在哪你知道吗?
嘿嘿嘿...有故障排除的动作...LOL~太猛啦~~~~~
单兵武器操作一览表:
鼠标左键 = 射击
鼠标右键 = 切换射击模式
R = 更换弹匣
Z = 瞻孔视野
F = 故障排除
Back = 丢掉武器
E = 捡起武器
1 = 主武器
2 = 人员杀伤弹
3 = 烟幕弹
4 = 闪光震憾弹
"武器篇B"
刚刚试了一下武器使用相关小细节
发现我在DF中最爱的穿墙杀人法行不通
也就是说,AA跟GR一样,会出现"防弹三合板" QQ
弹孔贴图做的不赖
对着同一个点射击数发子弹后
会发现你把墙打出一个大洞
而不是像GR一样,一个个弹孔贴图堆在一起...
弹头打中各种不同材质的目标也都有不同的表现
打木板会喷木屑,打中混拟土墙则会爆出火花及小石块
另外跳弹的音效也颇棒~(不知道有无跳弹伤人的设定?)
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手榴弹: AA中亮相的是美军制式M67人员杀伤弹
落地后5秒左右爆炸...(延迟引爆吗?)
威力如何我也不晓得
因为训练课程中炸不死自己;
也丢不到50~60公尺的人型靶...
这玩意儿给我的感想是...炸的真漂亮啊~ ^^
烟雾弹: M83烟幕弹...目前还没在实战中使用
烟蛮大的,可遮蔽的范围约直径10公尺
喷烟时间在40几秒上下
震撼弹: 型号不详的闪光震撼弹...
被闪到后是一片惨白~
而耳鸣是必然的,依与闪光震撼弹的距离而定
会影响耳鸣的严重性与持续性
通常是丢了马上转反方向换主要武器准备突入
(在R6里打CQB养成的习惯...嘿嘿)
---- 不成熟的话不说,不明白的事情不应该说,真正明白了就没有必要说了,一切是非不说,不解释,只附和。
做得到吗?
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