精华区 [关闭][返回]

当前位置:网易精华区>>讨论区精华>>分类游戏>>● 回合策略>>玩家心得>>特勤机甲队>>关于特勤机甲队Power Dolls 4的战前准备

主题:关于特勤机甲队Power Dolls 4的战前准备
发信人: amaterasu_gz(天照)
整理人: ssxia(2002-07-07 11:21:14), 站内信件
**本文作者——Amaterasu@GZ,广州天照,[email protected]
**本文保留一切权利,未经许可,请勿转载

    关于特勤机甲队Power Dolls 4的战前准备

  一、任务简报

  所谓的战术,指的是在有限的范围内最大限度地实现战略上的方针,达成战略上的目标。在此大前提下,一切的战术都以战略上的状况为最优先考虑,也就是说,在实施战术之前,首要地便是了解战略上的各种状况。在任务简报的界面中,便是为玩家提供一切必须情报的地方,过关必读,不可或缺。
  1、状况说明:为玩家说明当前大形势及面对的状况,可以认为是上级所下达的命令。
  2、作战目的:具体说明了所要达成的目标,即任务完成的条件。
  3、兵力情报:知己知彼,百战不殆,虽然只是数目字而已,已经足以有大体上的认识了。清楚了解会面对什么样的敌人,对于选择装备及进行作战会有很大帮助。
  4、作战确认:这是最重要的环节,是玩家所要采取的作战方案的具体说明。这只是一个方向性的说明,具体如何在战场上是谁也说不准的,总之一般来说是按照这里所说的大方向去进行就是了。当然,也会有例外的时候……仔细阅读此一节所提供的资料,根据地图及作战方式选择适当的装备和进入战场的地点、方式,是玩家所必须要做的。
  5、忠告:在此可以听取部下对于该次任务的忠告。虽然不听也是可以,但听了也不会有什么坏处吧?有价值的忠告是可以使您避免许多无谓的牺牲的……
  6、作战开始:这个,不用说明了吧?
  除此之外,点击转动着的星球图标可以看见各队员的详细资料及个人简介,有兴趣的玩家不妨欣赏一下队中的众多可爱MM。


  二、作战计划

  在战术层面上的玩家对于拟订作战计划的影响力是非常有限的,基本上可以由玩家决定的只有空降的时间、地点及方式(点击该项目格进行修改),而相当一部分任务中是连这些也无法加以改动的。当然,对于初上手的玩家这部分即使不理会也不会有什么太大的影响,但是,根据作战计划及地形正确地改变空降的地点与方式是可以带来事半功倍的效果,所以请千万要慎重考虑。至于时间上倒是无须太过在意,总之以尽可能早的时间投入战场就是了。
  而就空投方式而论,高空空降相对来说是比较安全,但降落地点误差会比较大,而且可供选择的空降点通常也不尽如人意;通常空降会比较危险,但可以指定任意范围降落;而强袭空降是以低空高速突破,被击落的机会相对也很高。在运输力充足,投入兵力也不很多的状况下,推荐使用AC157战术运输机进行强袭空投,一方面可以控制降落地点,另一方面因为AC157本身有对空战能力,相对地来说也可以减轻空战部队的负担。


  三、编组小队

  在将作战人员编入作战部队的时候是以小队为单位的,因此在编成部队之前先要将作战人员编成小队。相对地来说,每次任务的作战部队都不一样,而基本上编成各个部队的小队则不会有太大的人员变动,说起来是很罗嗦的事情,一旦玩上手就很容易明了。针对任务的性质和需要,根据人员的能力给予相应的装备,也是在编组小队的同时完成——PDS系列游戏有一半的乐趣都在这里了。
  就小队的组成而言,陆战部队(Power Lorder)每小队由3台PLD组成,主要进行地面作战;车辆部队(Vehicle)每小队由二台M6RS自走火箭炮组成,主要进行支援作战;空战部队(Air Fighter)每小队由二架F261战斗机组成,主要进行夺取作战空域制空权,护航及对地支援作战;运输部队(Trans Porter)每小队由一架C637战略运输机或一架AC157战术运输机组成。
  操作上,点击队员头像可以将该队员编入小队,点击队员头像下方的格子可以为该队员进行装备,装备时点击机体周边的空格可选择武器或装备。点击队员列右边的切换页按钮可以在各种类型的部队之间切换(Power Lorder/Vehicle/Air Fighter/Trans Porter),不同类型的部队如上文所述搭乘不同类型的机体。

  1、人员
  在PDS全系列游戏中,针对任务及乘员能力决定装备是与作战本身同等重要的。挑选乘员的时候当然是以行动点数AP(Action Point)为最优先,因为这是决定乘员机动力的最关键。PDS系列中所有的行动指令都会消耗AP,AP不足够的话是什么也做不了。AP太少(在4代中低于27)的队员只好打发她去车辆部队开M6RS自走火箭炮。然而在AP点数相等或相近的时候,技能便成为第二条件。拥有某项技能意味着在做出与该项技能相关行动时所消耗的AP点数将会是别人的一半——例如说拥有侦察(Sco)能力的队员在进行侦察或警戒移动时所消耗的AP只是别人的一半,而拥有工程(Eng)能力的队员在进行爆破或调查时所消耗的AP亦只有别人的一半。根据各人的不同配以相应的PLD和装备,可以大大提升机动力和战斗力。最简单的例子就是R型或RR型的PLD最好由拥有侦察技能的队员去开,需要进行爆破或侦察的任务最好挑选拥有工程技能的队员,战斗中需要呼叫支援的最好找拥有通讯(Com)技能的队员,而隐蔽(Cov)的作用虽然在4代中有所削弱,但对于回避M类武器及降低D类和R类武器的命中率仍然非常有用,拥有此一技能的队员也是非常有价值的。至于其它的修正数值,一般来说对于PLD部队意义不大(AP越高的队员其修正值通常也较优秀),只有个别例外(严重偏向某类修正的角色)。但对于空中部队就得好好掂量一下了:对空攻击(AA)修正高的自然是适合开战斗机,对空/对地(AD/GD)防御修正高的自然开运输机比较有利……以上只是一些基本的原则,具体如何,仍是需要玩家仔细思量考虑的。
  
  敲定人员之后便是机体和装备的选择了。在前头已经说过许多次,具体的装备必须视乎具体的任务而定,这里只说一下大致的区分。
  
  2、机体
  首先,在战斗中侦察的视野优先于一切,无论什么任务,至少应该带一台拥有最大视野的R型PLD。X5R的好处是拥有相当的战斗力,但单纯以侦察而言,X5RR的超远视界及不能携带重型武器的机体能使其专注于侦察工作中,拥有比X5R更好的警戒移动能力。当然,此机体也是相当脆弱的,在战斗中是要小心。此外,强烈推荐在R型的PLD上装备SC642雷达增幅器——即使是X5RR也同样是如此。虽然会因此而牺牲一只手的装备能力,但实践证明这是绝对值得的。
  其次,X5+,X5S以及新出现的XB-10是战斗中的中坚力量,应该分配给战斗力最优秀且全面的队员。就性能上而言,X5S的综合性能仍然是最好的,而新出现的XB-10总体上虽然不如X5S,但可以装备最新的NCS-88M加农炮及NMS-2两用导弹(携弹34发),中距离上有相当强的战斗力及耐久力。
  再次,新机体隐型装甲步兵XD-10及装甲支援步兵XE-10都各有其特点。XD-10隐型,只有在绝对侦察距离内可见,最适合于丛林或山岳突进,本身性能并不突出。而其兄弟机XE-10大大地有用,重装甲四只脚的XE-10根本就是一个活动炮台,装备上其专有的GCX-210 EHC大炮,CXS-175加农炮和H-K155手持加农炮后中远距离的对地攻击简直可以用恐怖来形容。当然这三种大炮是有性能上的重复,加上对空的考虑,推荐装备GCX-210 EHC/210mm多用途弹和CSX-175加农炮/175mm榴弹再加双手持M-S636红外线步枪/.80C2高速弹,中远距离火力可以称王了——如果对手能冲过来贴身肉搏战的话自然另当别论。
  最后,X5+C在4代里头是不适合初上手的玩家,只有对于冒着漫天火网冲锋陷阵有癖好的老练玩家才会一直坚持用吧。不过用X5+C与对手——特别是MCV装甲车辆类——贴身肉搏的确是很爽快的事情,在室内的战斗中也有一定优势。

  3、武器
  武器方面的问题,首要的是考虑武器的类型。一般来说D类的武器射程远,精度高,攻击力高,缺点是受地形及视野的限制,在山岳、丛林的作战中很难得到最大限度的发挥;R类武器射程近,攻击力中等,但不受地形视野限制,可以攻击射程范围内任何一点;M类武器射程远,攻击力高,不受任何地形限制,但命中率方面会受影响——DM6加速器,C55金属箔条,速射类武器的拦截……此外M类武器是不可装填的。介乎于M类和R类之间有一种武器那就是蜂巢火箭炮(M类武器,R类弹头)是受视野限制——必须锁定某个目标而发射——但却有R类武器的攻击范围——命中后连带目标周围的范围一起攻击,对于集结在一起的目标很有用,这是比较特殊的。
  除了武器类型之外第二点要考虑的就是弹头问题了。对D类武器而言高速弹是最理想的,空地两用,对PLD类目标的命中率和损毁修正都很高,而且可以对M类武器进行拦截,是万能弹头。而加农炮的多用途弹对MCV有特效,极端的例子就是使用210mm的多用途弹的话可以使小型MCV类的M8SC装甲侦察车一击破坏。而4代后期中出现的XE-10专用加农炮用榴弹(210mm,175mm,155mm),其概念和旧作中不同,属于R类的弹头,说白了就是一种射程超远攻击范围巨大的散弹,其它所有的R类弹头和它相比都相形见绌。而M类弹头中TMS16对战车导弹的Mk9对战车弹头有20发的携弹量,MMS6连装两用导弹的Mk7C两用弹头可以空地两用,都是上上之选,但M类武器对机体的负载是比较大的,在装备时要考虑机动性的问题。而红外线步枪的电障弹是最特殊的弹头,其最大的功效在于将目标在一定时间内“定身”。
  最后,攻击力、命中率、射程、射速、攻击范围、弹药、机体负载这几个因素是必须综合考虑。总地来说,这些因素是受武器口径所影响的。口径越大,攻击力和射程越远,命中率和攻击范围(R类武器)也会提高,但射速会减慢(AP消耗高),机体负载大,其对应的弹药携弹量也会比较少。

  综合上面所说的,在PDS4中比较优秀的武器推荐使用肩载MC2-4B联装机关炮/40mm高速弹,120mm加农炮/120mm多用途弹(肩载CS7-120加农炮或H-K120手持加农炮),肩载NCS-88M加农炮/88mm多用途弹(XB-10/XE-10专用),手持AL-5狙击枪/20mm高速弹,双手持M-S636红外线步枪/.80C2高速/电障弹,肩载TMS16对战车导弹,肩载MMS6连装两用导弹,肩载RS4-9蜂巢火箭炮,手持AGR-04散弹炮/G23F散弹以及XE-10专用的全口径加农炮系列——H-K155手持加农炮/155mm多用途/榴弹,肩载CSX-175/GCX210加农炮/175/210mm多用途/榴弹。

  4、辅助装备
  再次强调,侦察的视野优先于一切。除了上面提及的SC642雷达增幅器外,在山岳地形或巷战地形中,SCR11探测器最好人手一组(一组2个)。此外,SC39型雷达增幅器适用状况很有限,可以不予理会。DD6手榴弹/烟雾弹都是R类的攻击武器,虽然攻击范围和攻击力都很高,但射程很有限,在某些任务中可以考虑用来清理丛林或摧毁建筑物。而就防御上来说,可以回避导弹(次数有限)的DM6加速器、C55金属箔条在露天战斗中不可少。LE300被动探测器每当进入对方探测范围时便会报警,可以由部分充当尖兵的PLD装备。而SX6干扰发生器专用于肉搏战,是X5+C的当然装备。此外,某些探索任务中是必须要携带LE300被动探测器的,在这些任务中人手一个LE300是理所当然的选择。最后,在PDS全系列中都存在的TX系列高性能炸药是一种很特殊的装备,专用于摧毁桥梁、建筑物及特殊设施,一般来说是有针对性的使用,如果不是任务要求的话是无须带在身上,但一旦任务中有需要用到TX-58炸药的话建议多带1-2个有备无患。

  5、空运补给
  PDS4中的运输机是可以装载物资空降补给的,在为运输机装备的时候点击箱子的位置就可以选择需要装载的弹药或辅助装备。


  四、部队编成

  确认作战计划和人员编组之后就可以将已编成的各小队按作战计划的需要编入作战部队中。一般来说Silver Fox银狐部队是第一主力作战部队,只能编入PLD小队;Eagle Craw鹰爪部队是第一主力支援部队,只能编入M6RS车辆小队;而Angel Wing天使之翼是第一主力空战部队,只能编入F261战斗机小队。根据任务的需要,编成的部队也有数量上的变化,象地面作战部队最大可以有三个部队等。在空降的时候不同的部队是可以选择不同的空降方式及地点,这是要注意的。在必须要空投进入战场的任务中,是必须同时把运输机小队编入到作战部队和支援部队中的,否则不能开始作战。而就运载能力而言C637战略运输机可以搭载二个小队的地面作战部队或地面支援部队,AC157则只有一半的运载能力,可搭载1小队。在运载能力过剩的情况下是可以抽出运输机小队来运载补给物资空降到战场上——但运载力过剩这种情形几乎是绝对不会出现的,除非玩家刻意减少空中部队的战力——那可是很危险的做法。此外,在某些特殊任务中会要求玩家具备相应的特殊装备如LE300被动探测器或TX-58高性能炸药,其对应的数量会显示在界面的中央,如果玩家的装备不能满足要求也是不能开始作战的。
  
  如果万事俱备的话,那么请马上回到任务简报的界面,按动“作战开始”的按钮,进入那瞬息万变硝烟弥漫的战场上去吧!

PDS4

**    ★☆ May Fortune ★ Be With You ☆★


----
 

     想看就按 

                       

[关闭][返回]