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主题:用心感受,游戏也是一种艺术
发信人: xuyefei(寂寞流星)
整理人: supraboyqd(2002-07-05 07:40:35), 站内信件
转自pconline,         作者:gwj_000713(薯条)


  玩游戏对于每一个人来说并不陌生,有些人已经把它当作是除了工作、学习时间以外最亲密的伙伴,甚至为之沉醉、疯狂,原因何在?我认为游戏不同与其他事物最显著的区别是:游戏本身具有另类的世界观,以及独特的可操作乐趣,它是一种现代社会技术发展的必然产物,是一种高娱乐性与高互动思维共存的休闲活动,使人在通过不断寻求、探索、思考中得到与在一般活动中无法感受到的满足感和成就感。但是由于人和人之间存在着或多或少领会事物以及享受文化上的差异,这样一来也就不可避免的产生了两类玩家:一种是把乐趣锁定在游戏的画面、音乐、操作快感上的玩家,而另一种则是只有真正领悟其含义或是达到游戏中某个数值的极限才满足的玩家,他们认为这才是游戏所要追求的东西,经过艰苦努力而最终达到自己认为满意的目标,就是最大的乐趣。表面上看前者似乎是伪玩家,甚至被有些人说成不是玩家,而后者却被大多数人所敬仰、崇拜。其实游戏世界是自由的,没有绝对的好与坏,后者固然要比前者造诣深,但不也是从不懂到认知,从认知到苦心钻研这一条固定的成长之路上走过来的吗! 

  古希腊哲学家有句话说得很有道理:“我们不是应该寻找一些有本领的艺术家,把自然的优美方面描绘出来,使我们的青年们像住在风和日暖的地带一样,四周一切都对健康有益,天天耳濡能染于优美的作品,像从一种清幽的境界呼吸一阵凉风,来呼吸它好的影响,使他们不知不觉的从小就培养起对于美的爱好,并且培养起融美于心灵的习惯嘛!”是的,想要寻找自我情操对游戏的陶冶,一款出色的游戏作品是必不可少的,可是当它以大量好坏不一、参差不齐的形式包围我们的时候,作为玩家,作为对游戏有着一般认识的玩家,该怎么做呢?可能有些人会以一种走马观花的态度去“速玩” ,在照着流程攻略像没头苍蝇一样闯爆机后,立刻去向别人炫耀自己刚刚取得的白纸成绩,并以此作为自己游戏生涯成长的证明,可这又有什么意义呢?游戏是为了在其中释放自己的心灵,认其放飞在广大未知世界或挑战关卡成功的喜悦中,而同时则也是在感受一种文化,这种忽隐忽现的奇妙感觉也许只有真正用心去玩的游戏玩家才能感受到。 

  无论什么样的游戏,好与坏,经典与垃圾,优秀与平庸,等等的评判都要在体验后才能得出结论来。可当你遇到陌生的游戏时,你玩它的理由是什么?好奇心人人都有,只是存在于内心深处而不易表现出来,但这必然是玩一款游戏的初始动力,接下来该怎么办?好奇只是一时的冲动罢了。而这时如果是一款高品质游戏的话,那么它的优势就会完全显露,创新的游戏内容和超高的游戏乐趣会令你大呼过瘾,欲罢不能,并一直探索下去,在耐心与兴趣相辅相成的作用下,最终去打通它,可你依然会感到一犹未尽,因为你在用心去玩,用心去了解它的精髓,这也就达到了制作者创作游戏的目的。 

  RPG,当真正走进去的时候,在一个虚拟又现实的幻想世界中,充满了温和的阳光、碧绿的草地、蔚蓝的天空,一切一切都是童话般的景象,以前在小说中读到的东西,如今就摆在眼前,自己作为一名冒险家,为了完成那里众人的委托,为了见到胜利的曙光,我走上了遥远而又漫长的征途,我知道一路上会有难以想象的困难,我也知道会发生许多预料以外的未知情况,可我不怕,因为我是一名勇敢的冒险家,我能战胜一切艰难险阻…………在打倒最后的邪恶之神后,乌云渐渐被拨开,一缕缕象征正义的光线照在我的脸上,我笑了,我笑我成功了,我笑我为那些无辜的村民点燃了幸福和平的未来之火,而这时,我仿佛驾驭了时空,从遥远幻想世界回到了现实中,在内心不知不觉兴奋的同时,又有一种说不出来的难过,也许这就是玩家吧! 

  普通的游戏打完后是一种解脱感,因为你经历了太多的煎熬……,高品质的游戏打完后是一种失落感,因为你已经不能再体验以前所经历的酸甜苦辣,而这种味道曾经使你快乐。用心去对待游戏,因为它是一种文化;用心去享受游戏,因为它是一种绝对值得陶醉的艺术! 




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