发信人: miko()
整理人: guess(1999-10-31 20:22:24), 站内信件
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1、是三个级别相差太远,在world class方式下踢比赛根本已经失去机会发挥
在足球比赛中的多变配合,无法从容组织进攻,电脑拼抢实在是太‘野蛮',这
样如果想赢球不得不改变踢法。在世界级模式下,电脑预设的过人动作根本没有
一点用处、头球少有用武之地。
2、是不恰当的动作太多,进球后的大呼小叫,后卫指责守门员此类的画面实在
是画蛇添足。特别是当大比分落后一方进球之后仍然忘情欢呼显得不合逻辑。
再次是角球的设计有缺点,现已经有三种不同的‘必杀’秘诀在实践中总结出来
。
3、任意球中的‘落叶球’何时才能够出现在电脑中?
4、入球后的重放显得太单调,几年来一直只有一个角度的重放,如果能够设计
出象街机中那样从多角度体现入球魅力的重放就好了。
5、希望出现场上队长,指定一名队员戴上袖标,更贴近现实。
6、对南美足坛在FIFA系列中的空白一直感到遗憾,倒是美国联赛一点也让人提
不起味口。
7、喜欢真实感的球迷总不愿意看到球队还是一批老面孔,那么随之而来的转会
问题也让大家伤透脑筋,如果能够在转会设计上再放宽一下动动脑筋,球迷也就
省心多了。
当然还有很多问题,只希望FIFA2000能够改进。
-- Miko
※ 修改:.miko 于 May 1 12:45:05 修改本文.[FROM: 202.96.219.19] ※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 202.96.219.19]
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