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主题:铁路大亨II攻关2
发信人: maochedong()
整理人: hoyohoyo(2000-02-01 17:32:48), 站内信件
车站的建筑对游戏机制是有影响的。车站的大小极为重要。越大的车 
站造价也就越高,但它影响的区域也就越大。影响的区域决定了什么建筑 
物使用这个车站。此时在芝加哥建车站可选择一个中型的车站,将鼠标沿 
着铁路移动,就能看到这个车站影响区域(发亮的部分)的大小。对芝加 
哥来讲,需要有个大型车站才能将所有的建筑涵盖在内。对于米尔沃基, 
中型车站就足够了。在移动过程中,车站的图形为红色表示此处不宜修建,
不是因为地点不够大就是地面不平。要使车站的图形变绿才能建设。 

  注意与车站连接的铁轨部分必须与地图已有的铁轨对齐,才能使放置 
有效。大的车站很难在大城市中挤进去。有时候不得不使用较小的车站, 
或用推土机清出一片区域来。 

  在地图上放好车站后,出现修建车站的画面,这里左下角的个“Buy” 
(购买)的图标,点击它可列出车站上要添加的建筑。表中包括车站升级 
可建的东西,包括造价和功能: 

小车站(Small Station):造价50000元,适于建在小镇或资源点或工厂。 
中型车站(Midium Station):造价100000元,最普通的车站类型,适于 
建在中、小城镇或较大的资源点。 

大型车站(Large Station):造价200000元,最贵的车站,从小的集货 
点可覆盖大城市的需要。 

电线杆(Telegraph Poles):造价40000元,提高通讯能力,减少站与站 
周转时间25%。 

小餐馆(Small Restaurant):造价50000元,增加旅客支出20%。 

大餐馆(Large Restaurant):造价100000元,增加旅客支出30%。 

沙龙(Salon):造价16000元,增加旅客支出10%。 

邮局(Post Office):造价35000元,减少邮件在本站的滞纳金50%。 

海关(Customs House):造价25000元,减少海关滞纳金50%。 

沙塔(Sanding Tower):造价18000元,给过站的机车加满砂子,没有砂 
子,机车爬陡坡会困难一倍。 

水塔(Water Tower):造价25000元,给过站机车加满水,蒸汽机车如果 
没有水,则牵引力很低。 

小型饭店(Small Hotel):造价65000元,增加旅客的收入20%。 

冷库(Refrigerated Storage):造价50000元,减少食物、牛奶在车站因 
存放时过长而交的滞纳金50%。 

粮仓(Grain Silo):造价25000元,减少粮食、咖啡和食糖在车站因存放 
时过长而交的滞纳金50%。 

仓库(Warehouse):造价25000元,减少棉花、木材在车站因存放时过长而
交的滞纳金50%。 

车库(Roundhouse):造价60000元,对过站机车进行维修,机车接受定期 
维护后就不会中途停车了。 

  一开始车站里至少要建一个水塔、沙塔和车库。这些建筑是保证机车 
正常运作所必需的建筑,如果没有砂子,就会看到机车窗口中有一堆砂子,
这表示你的机车的牵引力降低了。如果没有水,你的蒸汽机就会大大减慢。
没有车库,机车就得不到维修,其操作成本就会上升,而且会频繁停车。 

  建好车站后。点中中心窗口下的车站图标,就能看到车站里慢慢增加 
的等待运输的货物。 

机车(The Locomotive):“火车一响,黄金万两”。现在的步骤是买火 
车运营了。点击购买火车的图标,可得到一个目前可购买的火车以及它们 
的数据(这里所示的速度图是以每小时英里数为单位的,以及其在坡度或 
满载时的速度)。这些数据中包括: 

  价格(Cost):购买机车的费用。 

  维修( Maintenance):每年维护机车的估计费用。 

  燃料(Fuel):每年所耗用燃料的估计费用。 

  加速性能(Acceleration):机车达到最高速度的性能。 

  可靠性(Reliability):发生停机或灾难性机械故障的机率。 

  根据需要选择一种机车,如果你的铁路铺设在多山的区域,就不要选 
级别太高的车,在这一关里最好选4-4-0 American,这是这个年代最常用 
的机型。 

  如果你买的是不安全的机车,会使搞得一团糟的,要想减少撞毁和停 
机的事故,最好买一些可靠的机车,现再加上守车,不要让它们的燃料耗 
尽。而且用得越久,也会越来越不可靠,因此用了15年到20年就应该更换 
了。 

运营: 

  一旦买好机车就会进入列车运行图。你可看到你刚买到的车带着两节 
客车厢(缺省值),准备在你现在仅有的两个车站间运行。在第一个车站 
双击鼠标,并在屏幕右边双击可转换到车站货物运行图。屏幕最下边改成 
所选的车站,左边是可供应的货物,右边是所需要的货物。在右边现在是 
列车所编组的车厢,所有已有的车厢都可加入编组,点中上行的车厢可从 
编组中取下。点下面可增加到编组中。各种车辆用于运送不同的货物。 

  守车的用途有时也时很重要的,例如用于防备袭击列车的盗匪,这很 
容易被忽略,如果这个地区盗贼横行,加上一节守车,就可提高安全程度,
另外对于一些不太可靠的车头,加上一节守车也可降低维修费用。当然加 
上一节守车,也要占一定的机位。 

  开始时,只要有两节客车厢和一节邮车就行了。 

  在计划图中可改变行车的路线。现在只有两个车站,也就只有一条路 
可以走。如果以后车站多了,选中起始车站和终点车站的星星来规划新的 
行车路线。也可以用DELETE按钮来取消一些行车路线。 

  退出这些设定窗口,就可看到你的火车在铁路上隆隆行驶。如果列车 
开始模糊,说明其目前处于未被激活的状态,如行车时给迎面的列车让路,
或是在装卸货物,等等。 

  列车的速度是很重要的因素,因为时间就是金钱,你交付的货物越快,
挣得的钱也就越多。有些运输项目对时间尤其敏感,如旅客和邮件,其对 
时间的敏感程度肯定要比煤炭或棉花要敏感

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                 !
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                 ~
                    胡搅乱搅

※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 202.103.113.42]

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