发信人: princepan()
整理人: princepan(1999-10-14 09:32:17), 站内信件
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今作中命中率和必杀的算法又有了变化。 最高命中99,最低1,100%和0%不再出现。 这样,其实是很容易出现1命中,而99%miss的。 算给一些意外吧,命中率过低的武器也有打中的希望了。 不过实在很惨的是,在很多重要时刻,这些意外会要命的! 99miss已经不稀奇了,如果个位数命中在被群殴的时候发生, 特别是防御力差的盗贼等等人身上,那么…… 至于必杀,fe3是计算3倍威力,即本来损伤的3倍。 而现在则记为攻击力翻倍然后扣除防御力。 也就是说,攻击力低下的角色如果skill高,打一些皮厚的对手也是可以打的动的。 -- 我站在无边的黑夜中,追求明天的光芒万丈. 在黎明的第一道曙光到来之前,我淡出在迷蒙的黑色中. 我生存就是为了迎接曙光,但是曙光不属于我. 黎明不是我的目的,而是我永远的目标.
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