发信人: xinzhui()
整理人: coolmemphis(2001-04-05 09:31:05), 站内信件
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有一些例外。大家想必还记得97里可能是最早被发现的二阶堂跳起下d破八稚
女吧。后来又发现也可以用跳后发后下前ac雷光拳避免自己被打到。类推一下
,还有一些别的空对地的怪招。首先要说的就是97realyashiro,那抓头真
是无法可想那个百抓不爽(不爽?我怎么觉得抓到了以后就很爽?)。要注意
一些不可防御技,合理的运用会让你的打法变得更加丰富多采。
不管哪个格斗游戏,其目的都是把对手干掉。要干掉对手就要把对手的血
打完。要打完对手的血自然要打得到对手才行。而拳皇不是降龙,不会发一个
升龙拳就会伴随10个波动拳。要打到对手,飞行道具固然可以,但那显然不
是主要的,那只是其一个牵制的作用。说穿了很简单,要打到对手就要和对手
接触。有些对手在玩的时候老是乱跳,让人觉得非常的说不出的难受。如何才
能有效的制造和对手的接触,那就是如何封锁和牵制的问题。
什么叫封锁?
你一定有过这种经历。
只见一个家伙把另一个堵在角落里,不断小跳攻击,并夹杂站连和投技
(普投或指令投比如削风)。这一招从96开始有,而屡试不爽!最具有代表
性的就 97里的八神,另外拉尔夫,99king,全勋鸟人也都比较适合这样
的打法。
这就是格斗中的方法之一:封锁。
必须指出,一般来说,你这个时候叫援护是没有用的。援护会被打飞,要
不就是根本打不到对手。说得明白一点,从下方出现的主要反地对地中下段攻
击的如leona和king等的援护是打不到的,而像克拉克拉尔夫等跳出来的基本
上都会被打飞。更不用说像镇元,蔡宝健之类还要有判定才发招,跳出来时没
有攻击力的援护了。而叫完之后会有一段硬直时间,他大可以想怎么连就怎么
连。或者他用的是cd,那么也可能把援护和你一起打飞。我曾用克拉克先cd打
飞援护落地就抓。而K也可以先跳d打飞了援护落地就连。所以说这个时候叫
援护实在是不明智。就我所知,只有像金家潘之流从高空往下打击的援护可以
反,但是用他做援护的人并不是很多…………如果你已经被封锁,而你用的人
物又没有强力的对空技,你只能考虑回避。但是只要他稍微有点经验,就不会
不断的跳而是在跳的间隙留出一点节奏。看到你回避,只需一个d投就可以把你
丢回角落里,这样你就什么也做不到,处境一点改变都没有。
那如果被封锁了怎么办?
说个小故事。有一次我用蔡宝健和别人打。我的援护是leona。他把我打倒
在角落里跑了上来,看见情况不对又往后闪。我按了bc。他挡住了。然后你应
该知道我会怎么做。居然敢挡!真是在老虎头上拔毛,在神秘花园种草,不想
混了。一个前a击溃他的防御之后连了个凤凰脚。打完了以后他老人家还要发表
感想(当然是我赢了。一般来说,赢了的人都不动声色,输的人则可以享受发
表感想的特殊待遇。感想内容一般是想解除他的生理需求,或者是键盘应该更
新——两者出现的几率基本相等)。这次又有新花样,说我用蔡宝健,是麻赖
行为。我对之曰:那你别给我打中那个前a啊,只要不中都不麻赖,中了就麻
赖了?
说这个故事的目的,固然也有抨击格斗中不正当竞争,呼吁费尔泼赖的意
思(以前我是流氓之时,而打得又臭,故常对了别人喊:你他妈的给我放个必
杀!听见没有!不给是不是?不要逼我放真的必杀!此法对付小学生有奇效)
,但是也是想说,你应该抢身位,而不是一味后退。在格斗里,置之死地而后
死。所以要怪就怪你为什么要被别人逼到角落里。就我所知,好象还没有哪位
高手是故意让别人把自己逼到角落里的,要真有我也只好很遗憾的说这一手我
学不会。不要老是说别人麻赖,打输了的狗叫得特别响。你如果不能用mugan
自己编格斗游戏来玩,就只好遵守snk的规则。所以,你要想办法不被封锁。
当然,你还可以用气吹飞对手或者回避掉。(不过如果你一点气也没有就
很难积到一颗气。比如被椎拳崇封锁了,那可就…………,可以把你硬打到死) 顺便说一句,这个时候不会是后闪再前冲而会是一个后滚。如果你用的人有指令 投,完全可以在角落用气来闪避,往后一滚。然后在对手行将落地的时候将他左 摔右摔上摔下摔——没有下摔的。因为他的空击判定已经完了,刚落地时没有攻 击力。(同样的,你也可以直接让他踢中再等他落地了就抓,俗称苦肉之计。但 是你必须看得比较准。)我曾用马克西马有三颗气又红血被堵在角落里打。当他 的K又跳过来d时,我本来可以直接用cd刚身架掉,但是我当然想让他知道点厉害 。结果是他中了一个max的“复仇”…………
你也可以像我刚才说的一样,用当身或者刚身反击来对付他。刚身反击还
有特瑞的勾等等。当身比较有名比较好用的是玛丽和藤堂。(97里比利那个
极烂,随便就可以破,山崎的也可以挡下来,还是直接当身抓的比较好)要勾
?最好是不。如果你出手比较慢的话很可能被空对地下段的d或c打中然后成为
连招的开始。比如99king,跳d是下段的。而打中了还可以连站c前下前ac前
下后d。如果是爆了气的…………站d后下前ac,中断一个必杀,三分之二的血
就没了。好在跳d多是中段的。但是即使是他用的cd吹飞你也麻烦,就算是对
血你也没办法摆脱被封锁的命运。需要说明的是,别看草鸡的勾像模像样,其
实对空效果也不好。而且又不伤(是97里,99蛊惑鸡的勾可是:我谅你现
在很受伤很受伤很受伤)。还有那什么前下后ac,对空效果也不好,还不如蹲
c。97里的勾还有一些判定高的(即直接有高位的对空判定的),如玛丽和二
阶堂的。
当然,我们还有必杀破法。掩体摧毁…………空击时你还在地上,那是无
限刚身的。不过你这样只能震到一下,没什么效果。还有骑马机炮拳啦,什么
什么的。97以后撤消了“此气一出,全身无敌”(这句话在我老家用家乡话
念起来可是押韵的),所以必杀很容易被破了。不推荐。
还有一种地面封锁。
它的历史丝毫也不逊于空封锁。只是要与空封锁结合了用而且空中打中对
手的机会比较大所以好象就不被人们重视。其实就算你跳得再高,就算是用2
1hit踩死了final boss的全勋鸟人还是一样总是要落地的。地封锁主要以投
技的变化和心理猜测为主。说得清楚些:空封锁和地封锁肯定是要结合起来用
的。只是哪个占主要地位罢了。比如97里的大门,固然也有不断在角落里跳
d的,但更为我们熟知的还是用站b和前a的二段来牵制,用站d防空高段,用站
c防空低段。而最终目的,还是要到对手身边发天地返或者地狱极乐投岚之山的
。因为大门主要还是要用投技,而基本上指令投都是在地上发的。于是好象又
有一个结论:投系人物多偏重于地封锁,击系人物多偏重于空封锁。(比如八
神以百合折发动攻击)八神为什么好用,就是因为他比较全面,既有强大的连
招也同样有恐怖的指令投。举个地封锁的例子。97,realyashiro。他的主
力招数是近身的后下前ac和近身前下后前ac。但是怎么才能近身呢?先用站cd
牵制对手。因为他有一招前下后ac(c基本上没有用),是防御不能的只可跳(
就算出招破还要看快慢)。所以先用站cd,让对手跳不起来。当然,如果你经
验还不够,不推荐你用这一招,因为时机把握得不好就会被八稚女之类的必杀
反。(如果你经验丰富看得很准,其实是可以连八稚女一起吹飞的,我就敢说
我发站cd随便发没什么好怕的,但是如果不准就有点麻烦了)另外你还要常跑
过去一脚直踢加一抓,使他只好站防。在他站着不动的时候,你或者一个拖马
斯全旋把他扫翻,或者干脆就发跑抓跑必。一般来说他还是会跳的,因为看上
面这么多就可以看出,基本上都要对手在地上这些招才有效。所以在用r.yas
hiro的一方,就是要造成对手不能或者不敢起跳的效果,这样你的下一步就容
易多了。只要能把他堵在角落里,就总会有办法整治他,让他讨不了好去。
但是,如果,如果你想封锁别人,你该怎么办?别人会直接退到角落里等
待你出招?倒不是没有用八神跑角落里的,不过就我所知,好象都是被打到角
落里的(几次跳击没掌握好时机)。你要想封锁对手,或者说吧,你想赢!那
么你得这样——你要牵制。
所谓牵制指的又是什么?
你有没有碰到过这样的对手?你出什么招,他仿佛一清二楚。你要怎么办
,他早已算计出来。或得明白点,你要跳,他就拿二阶堂电空后下前c。在9
9里,是一定要对空才有高判定的,发对地的很容易被打中。因此我们有理由
认为他是已经知道你要跳的。还有,固然后跳可以破对手的跳击,而实际上先
跳打中对手的也不少。这是为什么?他早知道你要跳,甚至他已经知道你要跳
d而不是跳c!(跳d打不中的,跳c未必就不中)这又是为什么?
为什么他能在你出招之前就知道你要出什么招?
很简单,因为你不可能出别的招。你已经被牵制了。你被扫底扫了十次,
你会毫不犹豫的蹲防。如果他出一招蹲防不能的招,你就会中了。所以,牵制
,指的是利用某种打法,让对手无法有别的选择,只能按你的意图行动。自然
,你就可以很轻松的给予他打击。
如果对手不是八神全勋等等有“钻波”的本领的,你不断的发波,他总不
会老是挡吧?要不就是前闪避,要不就是跳过来。所以说,而如果你是个老鸟
你也一定见过甚至碰到过这样的情景:八神放个波。对手前闪或跳。刚一动,
他就一闪。然后多半就是被拉下来抓来抓去一个八稚女。刚见到的时侯觉得很
爽。(当然现在能破的也多了,或者你小跳就一点事没有)然后开始想其原理。 用飞行道具牵制对手,使其一定要跳或者前回避,因此产生相应的对策。此招多 见于97,如今都还很好用。因为你还可以有马上前冲的变化,等等。
本来牵制这一招用得并不多,只能是一些比较基本的招数的连续运用。比
如97你用玛丽,realyashino抓头,固然对手是站防不可(根本没得防),
但是他会跳起来。而你出了招就没得改了,身在空中还能用千斤坠沉下来?但
是99里却不一样了。你可以叫出援护,利用援护的某种效果配合你造成牵制。 比如,用八神等有指令投的人(别的人我没有试过)。把对手放倒在角落里。叫 版奇凉的援护放个波——当然时间你要把握好,要在对手刚刚起身的时候波刚好 打到他身上。当对手站起来的时候,不管是不是防,都会中削风的指令投。他不 可能叫援护,因为波会把援护刚好打飞掉。于是他只能用前回避了。如果他回避 得晚,一样要先被波打中再被削风抓到。如果他真的能把握好时机…………当然 前提是他必须知道这一招的特点,知道不管是不是挡都要中。
如果他真能把握好时机,前回避掉的话…………你就可以很轻松的,很高
兴的,很什么什么的,回头来发这个削风。我还不说削风的自然判定,即像腐
烂啃必杀一样虽然出招往前但是其实只要对手在你身边一定距离内会自动转身
夹——出招抓都有这个特点,单是想到能让敌手老老实实按你的想法行事,就
已经觉得很爽了。因为在心理上,你早已封锁了他,他没有别的办法了。享受
这种感觉才是格斗胜利后喜悦的来源。
这个例子比较难以实现的话,还有简单点的例子。大门站b!老是发的话
对手如果不是小跳攻击就是蹲防。当然也有当身和直接出招破,但是很少有人
这么用。你等他蹲了那么几次就一个前a把他砸翻,连上后下前c切猪返,呵呵。 其实基本上,就目前人们对付这一招的思路来看,都是会跳的(你想想,是你你 会不会跳啊?)于是你一个下前c……嘿嘿,可以连了!(你要卑鄙一点就前冲, 让他打中你你再出指令投抓死他,但是比较难,因为小跳太快,落地早,你前冲 很难跑到位)
牵制是一种比较高级的技巧。你一下子学不会(也许你其实一直是这样打
的,只是你不会把它叫做牵制),你可以试试找找对手的习惯。
在我初学97时,曾被yashiro打得很惨。
从1989年开始玩sf1(就一个主角:隆)的时候就学了这样打:跳d
之后要蹲d,因为不蹲d实在没什么招好出的。后来自己也习惯了,挨了别人跳
d挡了以后马上就要拉后下防蹲d。一直以来都是如此。
所以你就知道我为什么很惨了。要命的是明知道那招要站了挡,偏偏手自
己要往下拉--没办法,打了这么多年习惯了。后来搞了好久才改了过来。想了
一下,觉得这是个严重问题。
我们打格斗的时候,往往有一些习惯。当然,不同的人习惯是不一样的。
这和和了什么人学艺(怎么你是生下来就会玩的啊?我不是。哎呀你真行佩服
佩服),一般和什么人打有关。而心理就像“yunjinli”一样。玩mud刚开始
你还不会这一招,练功就很困难。后来你会的时候别人也会了,结果就比谁更
会…………
所谓庸人丢掉了机会,中人能把握机会,高人则可以创造机会。不明
白这一点,永远不能成为一个高手。至于如何引诱这就是你的事了…………呵
呵。你不会牵制?提示一下,看看对手有什么习惯…………这样说你明白了吗
?
举个例子,97benimaru跳起来下d。你可以勾可以回跳d或cd(但是一定
要快!慢了被钻中连个大电你可别说是我教的)还可以前ab滚过去。但是如果
你挡了,就有个选择的问题。因为他可以直接前下后ac(这个习惯很不好,尤
其是c,对手一个回ab再跳过来就怎么打你都行,所以一般只见于初学者),
改进了一下就是先下bb再前下后a这破绽就小多了,还有跑过来搞红丸投的,
甚至有直接发前下后bd的(我不得不佩服那厮,胆子够大的,如果我挡他就死
定了,但是那次我没挡),专破回ab。不同的人有不同的习惯。
但是正像我说的,也有人就敢发前下后bd,就因为他摸清了我喜欢回ab这
习惯,结果我又中招了。可见习惯这东西实在是玩格斗的大忌。高手没有习惯
,见招拆招。这样的高手不多,一般人在和你打了几个币以后或多或少都会有点
习惯被你摸清。你只需要按这个来和他们打,就会有在心理上镇压了对手的感
觉啦。不过,还有问题。
要打中对手,可能简单。我敢说就算世界拳王来和我打也不可能打我三个
PERFECT。也就是说,你起码也应该能打到对手一下下吧?而有些家伙
就可以打中对手一下之后再来很多下。这就是连招。说到连招——
有一种叫“连招机器”的物体。他们打起来,连招连得很欢(包括像跳d站
c……的连法和特瑞97的连法)。好象是传说里苗寨的人用的蛊,一沾上你就
完啦!他的动作已经不需要经过大脑了,可以直接由手中发出,也无非是跑跑跳
起d站c什么什么的。不过不用实际操作就能看出,就只这样的话他肯定是你的
菜。因为还有这么一些人。他们打的时候看起来平淡无奇就像一些低打,甚至
有时会被电脑干掉。你会笑,原来这厮是个菜鸟!于是你想找点成就感,想为
自己的生活增添一点乐趣,想改变一下本来已经糟透了的心情。所以你很潇洒
的吹着口哨,哼着小调,投下一个币并同时想得饶人处且饶人,今天切他个2
0个币就好…………
一阵混战…………最能描述这种战斗的话是:虽然他不常出招,但是每出
一招都能打中你。虽然打中一拳没什么,但是如果是像了拉x夫那类流氓人物老
打中也不是开玩笑的,何况简单连招是人人都会(我现在还没练出金家潘那些
厮们的什么什么连招,但是我用克拉克已经扫遍了我们学校了)。于是不知什
么时候,你的血已经没了。往往你会觉得很不可思议,不可思议的结果是再来
一币,再来一币的结果是再不可思议…………
天黑了,你走出街机室,头昏眼花加上想不通…………我怎么会输?如果
对手一次连招就把你连死了,这很正常,人都有失手的时候,一次判断失误导
致失败的例子我见多了。但是为什么你总是不能得手呢?
想想你的连招罢!如果你就只会出招,打不到对手也是徒劳。所以其实你
早就知道应该在什么时候出连招了的,只是你自己还没有发觉而已。对手一次
失误,往往是你得意之时。但是高手应该这样想,别人不失误怎么办?结论是, 不失误就引诱他失误!你要牵制他,让他按你的想法行事。
97里你有没有用过大门?有没有人说他麻赖…………总不全是因为那个站b
吧?那yashiro的站a和特瑞又在哪?还有玛丽板齐良…………多了。光是一个
站b显然是不够的。
大门狠不狠?当然,人人都狠。那么大门狠在哪?既然不是站b,那是什么?
另一个人物是克拉克,他的“连招”几乎可以说没有!要说有就是蹲b前下
后a前下后ac这种了。真yashiro呢?事实上,97里的连招并不多,都是一个套
套:(跳d)c前a(b)连……。八神又有什么招?还不就是这个?我现在看到
的很多人都是一式百合折跳来跳去(当然现在有无限连了)。都能怎么连啊,
连出什么来啊?要说到,连招也是要打中对手的,也是要把握时机的,那不就
正是脱离了连招本身的意思了吗?总不能把怎么打中对手也算成连招的一部分
吧?我不是说连招不好,能一次干翻了别人我也不想一脚一脚踢那太麻烦。可
是我们不应该研究连招,而应该想想怎么去打中对手那才是问题的关键。连招
你可以从打电脑中学到的嘛,但是你电脑打得再好,如果没和人打过也一样是
要死的。就算你能连一万种无限连,碰上了高手还不是一样?我自己也会所有
的无限连啊,又如何?
曾经有人对我说,他敢在特瑞后下前b的时候削风而且一削一个准,这个本事我
没有。我所会的就这样:拿克拉克把你打倒,站在你身边。如果你要动的话我
站c后下前b(判定高于指令投,若你没有信心,尝试跳起),不动的话直接后
下前b,回滚的话后下前a,放必杀(勾)我挡。这四招就够了。又需要什么连
招呢?
连招的发动也是一个值得想一想的问题。像特瑞的需要c或d或外式(否则
要很近身),山崎的本来就是近身连不过可以有招站防不能。大门的就比较难
要别人跳起否则很难打出浮空,八神的也要近身。至于像特瑞版边,草xx版边
,东丈等等就不用说了,基本上没什么意思…………草xx的还有点意思,他的
招还有一定的判定和封锁性,特瑞的直接连就好。最后,东丈的…………你怎
么把他打到版边浮空?他在97里有小旋风的牵制技,很好用,如果你能把对
手逼到角落里发小旋风,并在他前回避的时候用d投或者下a连aaa连打接后下
前c打飞回角落甚至下c(出得要快)后下前b(这招最伤,没气时),让他不
得不跳的话,你的牵制就算完成了任务。
再举个例子。拉x夫。这个家伙的野蛮是人所共知的,说完了就是站c蹲c。
当然还有指令投等别的用法,但是很多人已经不需要了。不少人向我抱怨,那
红帽的拳真他妈的强!是吗?后来又发现benimaru的拳也强,草xx的也强…
………很多人的都很强。这时,有些人会很高兴的不断的站c蹲c(他们不正是
这样做的嘛),另外一些人开始想,既然强能不能用它作为连招的发动呢?
我想我的想法有些极端了。但是我也一直是把人物分成打击系和投系两种
的。而我偏爱投系的就是因为我不想用什么连招(当然如果近身有气我会用c
或d连如真yashiro抓了头)。连招要练,我懒?实际上要用好投系人物更难!
你没有丰富的经验,怎么会知道什么时候抓得到什么时候抓不到?这一点在9
8以后更明显了。有时好象很近,但就是抓不到。有时很远(比如大门一脚踢
出)却又能扯回来(后来发现别人也是一样的看起来远其实都能抓得到)。
归纳一下。不是说连招不好,而是说,如果仅仅为了自己会一点连招就洋
洋得意沾沾自喜以为自己很厉害,说什么我今天又连了别人多少多少招啦,那
是菜鸟说的话。如果你就会这个,拜托就不要说什么我是高手之类的话了,
我笑得也够多了。潜心研究连招是一条路,研究判定也是一条路。你可以这样
想:什么样的招能怎么连(我一直很佩服第一个想出——哪怕只是无意中试
出——98草xx的无限连的人),也可以去想想,怎么才能打到对手?这个道
理是这样的:再好的连招就算是一拳死(宇宙xx拳),打不中对手也是废的,
没有用。
而如何才能打中对手,其实是个经验问题(我以前称为心理,现在发现不
对)。招就是那么多,经不起几下学的。只要你想学,则总是可以在家里拿电
脑来玩practise练得滚瓜烂熟。但是,我们还需要经验。
想来大家也都知道,要找一个机会不容易。而97里一个机会就连死了你
也是很正常的事。同样的,你也可以借一个机会把别人连死。我的意思是说不
要一味追求连招,不是说连招不好…………我自己还不是一样的喜欢前跑小跳
d站c前a一个热动把对手打上高高的九重天去做快乐的陆小凤?当然这样的机
会不多,所以也就更应该珍惜。如果真是像苦丁般每次都能打到我,那这样的
人我会害怕,因为他已经不需要连招了。但是我也算有点经验的人,也不是这
么简单就被拳脚打死的。所以逮了个机会肯定也是会大连特连连得不亦乐乎
的,因为别人也是经验丰富之人,一样的不会总让我有机会打到他。菜鸟错过
机会,高手把握机会(已经很难得了),拳皇能自己创造机会让对手凑上来让
自己打,即把别人的心理摸得特准,根本就知道他要出什么招。这就是牵制的
高度运用。
不过这样的人不多。因为人总是有头脑会思考,不会老让对手知道自己想
怎么样的。有时我用了克拉克就敢一动也不动站在那里,对手冲过来我也不动
,他居然会自己又一个ab滚回去,我笑开了花,问他:你怕什么啊?他说:我
也不知道,反正我觉得出招会吃亏。其实我本来是想看看能不能抓拳(说得明
白些就是在对手出拳拳的判定没有完成的时候用指令投的高判定来盖了对手的
判定),想练练。当然,很多人就会什么也不管就跳过来,但是我只轻轻一个
回跳d就把他打了回去。他想放波,但是我早看得很准的一个大跳到他面前,
然后就开飞机…………当然如果是K也可能有第二盾的防守,但是你能想到我
就不会想到了吗?我当然会小跳并在第二盾的判定完了的时候已经ab回避到了
你面前了。我觉得为什么克拉克被称为“捉神”,大门也有强指令投判定,
雅典娜也有,都没有人这样叫?那是因为他没有什么别的招了,几乎可以说
一切行为都是围绕着那招后下前bd去的,也都是以那一招为终点的。正因为
这种专业精神,才有这样的叫法。大门有站b(而且很多人很爱用了这一招就
不管别的了)站d(据说判定极高)等等,所以也就弱化了其指令投的震撼性
影响了。
一般来说人们喜欢蹲防,所以97里我爱用yashiro等等有蹲防不可技的人
。98以后外式大量增加,蹲防不可技也多了,人们也精了,也知道蹲下来扫一
脚不怎么伤如果是中了某些外式那就是致命一击所以也不是那么有效了。(当
然也有反例,山崎就是蹲防最多也是一个打刺再霉点加个断头台,97里好
象还连不上,中个站b可就是…………哼哼)在虚虚实实之后,一般的说,人
们先是有个习惯,喜欢蹲防或者站防。你能摸清他的习惯,一切就很方便。而
这个习惯又有个隐含前提,即人们多趋向于选择如果中了招失血比较少的防御
模式。所以你就应该从这里下手。当然如果你碰上的是菜鸟,居然还不知道
二段防御的特点的,那没话说。如果他是一个有经验的人,当然知道碰了9
7里realyashiro要站防的好,于是你就猛扫底之。(我最多曾连把一个家
伙扫翻七次,呵呵)
你打得多了,自然招也熟了,打法也严密多了,不容易留下漏洞给别人钻
,不容易留下痕迹让别人寻。这时,你就是个经验丰富的老鸟了。(当然,机
室老板估计也会和你很熟了…………)
最后,是格斗的至高境界:心理。这是一个综合性的说法,包括很多方面
。但是,最起码的,你得有坚强的心理,不会被别人的打法吓怕的胆量,处乱
不惊的勇气,血多时不骄傲不玩花样,血少时不急燥乱出招的镇定。最起码的
一条,千万不要怕。如果你没有一个高手的自信,或者说,对成为一个高手的
追求的信念——为此你不惜努力和比自己强的对手打——的话,你是肯定会输
的。因为你在心理上早就已经败了。
而如果你真能具有自信与谨慎的心理,经验丰富的在摸清对手习惯后,以
相应的牵制技周密的封锁对手并用令人发指的连招去和他打,你又怎么会输呢
?
这个时候,你就真正是个有一些例外。大家想必还记得97里可能是最早
被发现的二阶堂跳起下d破八稚女吧。后来又发现也可以用跳后发后下前ac雷
光拳避免自己被打到。类推一下,还有一些别的空对地的怪招。首先要说的就
是97realyashiro,那抓头真是无法可想那个百抓不爽(不爽?我怎么觉得
抓到了以后就很爽?)。要注意一些不可防御技,合理的运用会让你的打法变
得更加丰富多采。
不管哪个格斗游戏,其目的都是把对手干掉。要干掉对手就要把对手的血
打完。要打完对手的血自然要打得到对手才行。而拳皇不是降龙,不会发一个
升龙拳就会伴随10个波动拳。要打到对手,飞行道具固然可以,但那显然不
是主要的,那只是其一个牵制的作用。说穿了很简单,要打到对手就要和对手
接触。有些对手在玩的时候老是乱跳,让人觉得非常的说不出的难受。如何才
能有效的制造和对手的接触,那就是如何封锁和牵制的问题。
什么叫封锁?
你一定有过这种经历。
只见一个家伙把另一个堵在角落里,不断小跳攻击,并夹杂站连和投技
(普投或指令投比如削风)。这一招从96开始有,而屡试不爽!最具有代
表性的就 97里的八神,另外拉尔夫,99king,全勋鸟人也都比较适合
这样的打法。
这就是格斗中的方法之一:封锁。
必须指出,一般来说,你这个时候叫援护是没有用的。援护会被打飞,
要不就是根本打不到对手。说得明白一点,从下方出现的主要反地对地中下
段攻击的如leona和king等的援护是打不到的,而像克拉克拉尔夫等跳出来
的基本上都会被打飞。更不用说像镇元,蔡宝健之类还要有判定才发招,跳
出来时没有攻击力的援护了。而叫完之后会有一段硬直时间,他大可以想怎
么连就怎么连。或者他用的是cd,那么也可能把援护和你一起打飞。我曾用
克拉克先cd打飞援护落地就抓。而K也可以先跳d打飞了援护落地就连。所以
说这个时候叫援护实在是不明智。就我所知,只有像金家潘之流从高空往下
打击的援护可以反,但是用他做援护的人并不是很多…………如果你已经被
封锁,而你用的人物又没有强力的对空技,你只能考虑回避。但是只要他稍
微有点经验,就不会不断的跳而是在跳的间隙留出一点节奏。看到你回避,
只需一个d投就可以把你丢回角落里,这样你就什么也做不到,处境一点改变
都没有。
那如果被封锁了怎么办?
说个小故事。有一次我用蔡宝健和别人打。我的援护是leona。他把我
打倒在角落里跑了上来,看见情况不对又往后闪。我按了bc。他挡住了。然
后你应该知道我会怎么做。居然敢挡!真是在老虎头上拔毛,在神秘花园种草, 不想混了。一个前a击溃他的防御之后连了个凤凰脚。打完了以后他老人家还要发 表感想(当然是我赢了。一般来说,赢了的人都不动声色,输的人则可以享受发 表感想的特殊待遇。感想内容一般是想解除他的生理需求,或者是键盘应该更新 ——两者出现的几率基本相等)。这次又有新花样,说我用蔡宝健,是麻赖行为 。我对之曰:那你别给我打中那个前a啊,只要不中都不麻赖,中了就麻赖了?
说这个故事的目的,固然也有抨击格斗中不正当竞争,呼吁费尔泼赖的
意思(以前我是流氓之时,而打得又臭,故常对了别人喊:你他妈的给我放
个必杀!听见没有!不给是不是?不要逼我放真的必杀!此法对付小学生有
奇效),但是也是想说,你应该抢身位,而不是一味后退。在格斗里,置之
死地而后死。所以要怪就怪你为什么要被别人逼到角落里。就我所知,好象
还没有哪位高手是故意让别人把自己逼到角落里的,要真有我也只好很遗憾
的说这一手我学不会。不要老是说别人麻赖,打输了的狗叫得特别响。你如
果不能用mugan自己编格斗游戏来玩,就只好遵守snk的规则。所以,你要想
办法不被封锁。
当然,你还可以用气吹飞对手或者回避掉。(不过如果你一点气也没有就
很难积到一颗气。比如被椎拳崇封锁了,那可就…………,可以把你硬打到死
)顺便说一句,这个时候不会是后闪再前冲而会是一个后滚。如果你用的人有
指令投,完全可以在角落用气来闪避,往后一滚。然后在对手行将落地的时
候将他左摔右摔上摔下摔——没有下摔的。因为他的空击判定已经完了,刚
落地时没有攻击力。(同样的,你也可以直接让他踢中再等他落地了就抓,
俗称苦肉之计。但是你必须看得比较准。)我曾用马克西马有三颗气又红血
被堵在角落里打。当他的K又跳过来d时,我本来可以直接用cd刚身架掉,但
是我当然想让他知道点厉害。结果是他中了一个max的“复仇”…………
你也可以像我刚才说的一样,用当身或者刚身反击来对付他。刚身反击
还有特瑞的勾等等。当身比较有名比较好用的是玛丽和藤堂。(97里比利那
个极烂,随便就可以破,山崎的也可以挡下来,还是直接当身抓的比较好)要
勾?最好是不。如果你出手比较慢的话很可能被空对地下段的d或c打中然后
成为连招的开始。比如99king,跳d是下段的。而打中了还可以连站c前下
前ac前下后d。如果是爆了气的…………站d后下前ac,中断一个必杀,三分
之二的血就没了。好在跳d多是中段的。但是即使是他用的cd吹飞你也麻烦,
就算是对血你也没办法摆脱被封锁的命运。需要说明的是,别看草鸡的勾像
模像样,其实对空效果也不好。而且又不伤(是97里,99蛊惑鸡的勾可
是:我谅你现在很受伤很受伤很受伤)。还有那什么前下后ac,对空效果也
不好,还不如蹲c。97里的勾还有一些判定高的(即直接有高位的对空判
定的),如玛丽和二阶堂的。
当然,我们还有必杀破法。掩体摧毁…………空击时你还在地上,那是
无限刚身的。不过你这样只能震到一下,没什么效果。还有骑马机炮拳啦
,什么什么的。97以后撤消了“此气一出,全身无敌”(这句话在我老
家用家乡话念起来可是押韵的),所以必杀很容易被破了。不推荐。
还有一种地面封锁。
它的历史丝毫也不逊于空封锁。只是要与空封锁结合了用而且空中打
中对手的机会比较大所以好象就不被人们重视。其实就算你跳得再高,就算
是用21hit踩死了final boss的全勋鸟人还是一样总是要落地的。地封锁
主要以投技的变化和心理猜测为主。说得清楚些:空封锁和地封锁肯定是要
结合起来用的。只是哪个占主要地位罢了。比如97里的大门,固然也有不断
在角落里跳d的,但更为我们熟知的还是用站b和前a的二段来牵制,用站d防空
高段,用站c防空低段。而最终目的,还是要到对手身边发天地返或者地狱极
乐投岚之山的。因为大门主要还是要用投技,而基本上指令投都是在地上发
的。于是好象又有一个结论:投系人物多偏重于地封锁,击系人物多偏重于
空封锁。(比如八神以百合折发动攻击)八神为什么好用,就是因为他比较
全面,既有强大的连招也同样有恐怖的指令投。举个地封锁的例子。97,
realyashiro。他的主力招数是近身的后下前ac和近身前下后前ac。但是怎
么才能近身呢?先用站cd牵制对手。因为他有一招前下后ac(c基本上没有
用),是防御不能的只可跳(就算出招破还要看快慢)。所以先用站cd,让
对手跳不起来。当然,如果你经验还不够,不推荐你用这一招,因为时机把
握得不好就会被八稚女之类的必杀反。(如果你经验丰富看得很准,其实是
可以连八稚女一起吹飞的,我就敢说我发站cd随便发没什么好怕的,但是如
果不准就有点麻烦了)另外你还要常跑过去一脚直踢加一抓,使他只好站防
。在他站着不动的时候,你或者一个拖马斯全旋把他扫翻,或者干脆就发跑抓
跑必。一般来说他还是会跳的,因为看上面这么多就可以看出,基本上都要对
手在地上这些招才有效。所以在用r.yashiro的一方,就是要造成对手不能或
者不敢起跳的效果,这样你的下一步就容易多了。只要能把他堵在角落里,
就总会有办法整治他,让他讨不了好去。
但是,如果,如果你想封锁别人,你该怎么办?别人会直接退到角落里
等待你出招?倒不是没有用八神跑角落里的,不过就我所知,好象都是被打
到角落里的(几次跳击没掌握好时机)。你要想封锁对手,或者说吧,你想
赢!那么你得这样——你要牵制。
所谓牵制指的又是什么?
你有没有碰到过这样的对手?你出什么招,他仿佛一清二楚。你要怎么
办,他早已算计出来。或得明白点,你要跳,他就拿二阶堂电空后下前c。
在99里,是一定要对空才有高判定的,发对地的很容易被打中。因此我们
有理由认为他是已经知道你要跳的。还有,固然后跳可以破对手的跳击,而
实际上先跳打中对手的也不少。这是为什么?他早知道你要跳,甚至他已经
知道你要跳d而不是跳c!(跳d打不中的,跳c未必就不中)这又是为什么?
为什么他能在你出招之前就知道你要出什么招?
很简单,因为你不可能出别的招。你已经被牵制了。你被扫底扫了十次,
你会毫不犹豫的蹲防。如果他出一招蹲防不能的招,你就会中了。所以,牵制
,指的是利用某种打法,让对手无法有别的选择,只能按你的意图行动。自然, 你就可以很轻松的给予他打击。
如果对手不是八神全勋等等有“钻波”的本领的,你不断的发波,他总不
会老是挡吧?要不就是前闪避,要不就是跳过来。所以说,而如果你是个老鸟
你也一定见过甚至碰到过这样的情景:八神放个波。对手前闪或跳。刚一动,
他就一闪。然后多半就是被拉下来抓来抓去一个八稚女。刚见到的时侯觉得很
爽。(当然现在能破的也多了,或者你小跳就一点事没有)然后开始想其原理
。用飞行道具牵制对手,使其一定要跳或者前回避,因此产生相应的对策。此
招多见于97,如今都还很好用。因为你还可以有马上前冲的变化,等等。
本来牵制这一招用得并不多,只能是一些比较基本的招数的连续运用。比
如97你用玛丽,realyashino抓头,固然对手是站防不可(根本没得防),
但是他会跳起来。而你出了招就没得改了,身在空中还能用千斤坠沉下来?但
是99里却不一样了。你可以叫出援护,利用援护的某种效果配合你造成牵制
。比如,用八神等有指令投的人(别的人我没有试过)。把对手放倒在角落里
。叫版奇凉的援护放个波——当然时间你要把握好,要在对手刚刚起身的时候
波刚好打到他身上。当对手站起来的时候,不管是不是防,都会中削风的指令
投。他不可能叫援护,因为波会把援护刚好打飞掉。于是他只能用前回避了。
如果他回避得晚,一样要先被波打中再被削风抓到。如果他真的能把握好时机
…………当然前提是他必须知道这一招的特点,知道不管是不是挡都要中。
如果他真能把握好时机,前回避掉的话…………你就可以很轻松的,很
高兴的,很什么什么的,回头来发这个削风。我还不说削风的自然判定,即像
腐烂啃必杀一样虽然出招往前但是其实只要对手在你身边一定距离内会自动转
身夹——出招抓都有这个特点,单是想到能让敌手老老实实按你的想法行事,
就已经觉得很爽了。因为在心理上,你早已封锁了他,他没有别的办法了。享
受这种感觉才是格斗胜利后喜悦的来源。
这个例子比较难以实现的话,还有简单点的例子。大门站b!老是发的话
对手如果不是小跳攻击就是蹲防。当然也有当身和直接出招破,但是很少有人
这么用。你等他蹲了那么几次就一个前a把他砸翻,连上后下前c切猪返,呵呵。 其实基本上,就目前人们对付这一招的思路来看,都是会跳的(你想想,是你你 会不会跳啊?)于是你一个下前c……嘿嘿,可以连了!(你要卑鄙一点就前冲, 让他打中你你再出指令投抓死他,但是比较难,因为小跳太快,落地早,你前冲 很难跑到位)
牵制是一种比较高级的技巧。你一下子学不会(也许你其实一直是这样打
的,只是你不会把它叫做牵制),你可以试试找找对手的习惯。
在我初学97时,曾被yashiro打得很惨。
从1989年开始玩sf1(就一个主角:隆)的时候就学了这样打:跳
d之后要蹲d,因为不蹲d实在没什么招好出的。后来自己也习惯了,挨了别人
跳d挡了以后马上就要拉后下防蹲d。一直以来都是如此。
所以你就知道我为什么很惨了。要命的是明知道那招要站了挡,偏偏手自
己要往下拉--没办法,打了这么多年习惯了。后来搞了好久才改了过来。想了
一下,觉得这是个严重问题。
我们打格斗的时候,往往有一些习惯。当然,不同的人习惯是不一样的。
这和和了什么人学艺(怎么你是生下来就会玩的啊?我不是。哎呀你真行佩服
佩服),一般和什么人打有关。而心理就像“yunjinli”一样。玩mud刚开始
你还不会这一招,练功就很困难。后来你会的时候别人也会了,结果就比谁
更会…………
所谓庸人丢掉了机会,中人能把握机会,高人则可以创造机会。不
明白这一点,永远不能成为一个高手。至于如何引诱这就是你的事了………
…呵呵。你不会牵制?提示一下,看看对手有什么习惯…………这样说你明
白了吗?
举个例子,97benimaru跳起来下d。你可以勾可以回跳d或cd(但是一
定要快!慢了被钻中连个大电你可别说是我教的)还可以前ab滚过去。但是如
果你挡了,就有个选择的问题。因为他可以直接前下后ac(这个习惯很不好
,尤其是c,对手一个回ab再跳过来就怎么打你都行,所以一般只见于初学者
),改进了一下就是先下bb再前下后a这破绽就小多了,还有跑过来搞红丸
投的,甚至有直接发前下后bd的(我不得不佩服那厮,胆子够大的,如果我
挡他就死定了,但是那次我没挡),专破回ab。不同的人有不同的习惯。
但是正像我说的,也有人就敢发前下后bd,就因为他摸清了我喜欢回ab
这习惯,结果我又中招了。可见习惯这东西实在是玩格斗的大忌。高手没有
习惯,见招拆招。这样的高手不多,一般人在和你打了几个币以后或多或少
都会有点习惯被你摸清。你只需要按这个来和他们打,就会有在心理上镇压
了对手的感觉啦。不过,还有问题。
要打中对手,可能简单。我敢说就算世界拳王来和我打也不可能打我三个
PERFECT。也就是说,你起码也应该能打到对手一下下吧?而有些家伙
就可以打中对手一下之后再来很多下。这就是连招。说到连招——
有一种叫“连招机器”的物体。他们打起来,连招连得很欢(包括像跳d
站c……的连法和特瑞97的连法)。好象是传说里苗寨的人用的蛊,一沾上
你就完啦!他的动作已经不需要经过大脑了,可以直接由手中发出,也无非是
跑跑跳起d站c什么什么的。不过不用实际操作就能看出,就只这样的话他肯定
是你的菜。因为还有这么一些人。他们打的时候看起来平淡无奇就像一些低打
,甚至有时会被电脑干掉。你会笑,原来这厮是个菜鸟!于是你想找点成就感
,想为自己的生活增添一点乐趣,想改变一下本来已经糟透了的心情。所以你
很潇洒的吹着口哨,哼着小调,投下一个币并同时想得饶人处且饶人,今天切
他个20个币就好…………
一阵混战…………最能描述这种战斗的话是:虽然他不常出招,但是每出
一招都能打中你。虽然打中一拳没什么,但是如果是像了拉x夫那类流氓人物
老打中也不是开玩笑的,何况简单连招是人人都会(我现在还没练出金家潘那
些厮们的什么什么连招,但是我用克拉克已经扫遍了我们学校了)。于是不知
什么时候,你的血已经没了。往往你会觉得很不可思议,不可思议的结果是再
来一币,再来一币的结果是再不可思议…………
天黑了,你走出街机室,头昏眼花加上想不通…………我怎么会输?如果
对手一次连招就把你连死了,这很正常,人都有失手的时候,一次判断失误导
致失败的例子我见多了。但是为什么你总是不能得手呢?
想想你的连招罢!如果你就只会出招,打不到对手也是徒劳。所以其实你
早就知道应该在什么时候出连招了的,只是你自己还没有发觉而已。对手一次
失误,往往是你得意之时。但是高手应该这样想,别人不失误怎么办?结论是
,不失误就引诱他失误!你要牵制他,让他按你的想法行事。
97里你有没有用过大门?有没有人说他麻赖…………总不全是因为那个站
b吧?那yashiro的站a和特瑞又在哪?还有玛丽板齐良…………多了。光是一
个站b显然是不够的。
大门狠不狠?当然,人人都狠。那么大门狠在哪?既然不是站b,那是什么?
另一个人物是克拉克,他的“连招”几乎可以说没有!要说有就是蹲b前下
后a前下后ac这种了。真yashiro呢?事实上,97里的连招并不多,都是一个套
套:(跳d)c前a(b)连……。八神又有什么招?还不就是这个?我现在看到
的很多人都是一式百合折跳来跳去(当然现在有无限连了)。都能怎么连啊,
连出什么来啊?要说到,连招也是要打中对手的,也是要把握时机的,那不就
正是脱离了连招本身的意思了吗?总不能把怎么打中对手也算成连招的一部分
吧?我不是说连招不好,能一次干翻了别人我也不想一脚一脚踢那太麻烦。可
是我们不应该研究连招,而应该想想怎么去打中对手那才是问题的关键。连招
你可以从打电脑中学到的嘛,但是你电脑打得再好,如果没和人打过也一样是
要死的。就算你能连一万种无限连,碰上了高手还不是一样?我自己也会所有
的无限连啊,又如何?
曾经有人对我说,他敢在特瑞后下前b的时候削风而且一削一个准,这个本事我
没有。我所会的就这样:拿克拉克把你打倒,站在你身边。如果你要动的话我
站c后下前b(判定高于指令投,若你没有信心,尝试跳起),不动的话直接后
招呢?
连招的发动也是一个值得想一想的问题。像特瑞的需要c或d或外式(否则要
很近身),山崎的本来就是近身连不过可以有招站防不能。大门的就比较难要
别人跳起否则很难打出浮空,八神的也要近身。至于像特瑞版边,草xx版边,
东丈等等就不用说了,基本上没什么意思…………草xx的还有点意思,他的招
还有一定的判定和封锁性,特瑞的直接连就好。最后,东丈的…………你怎么
把他打到版边浮空?他在97里有小旋风的牵制技,很好用,如果你能把对手
逼到角落里发小旋风,并在他前回避的时候用d投或者下a连aaa连打接后下前
c打飞回角落甚至下c(出得要快)后下前b(这招最伤,没气时),让他不得
不跳的话,你的牵制就算完成了任务。
再举个例子。拉x夫。这个家伙的野蛮是人所共知的,说完了就是站c蹲c
。当然还有指令投等别的用法,但是很多人已经不需要了。不少人向我抱怨,
那红帽的拳真他妈的强!是吗?后来又发现benimaru的拳也强,草xx的也强…
………很多人的都很强。这时,有些人会很高兴的不断的站c蹲c(他们不正是
这样做的嘛),另外一些人开始想,既然强能不能用它作为连招的发动呢?
我想我的想法有些极端了。但是我也一直是把人物分成打击系和投系两种
的。而我偏爱投系的就是因为我不想用什么连招(当然如果近身有气我会用c
或d连如真yashiro抓了头)。连招要练,我懒?实际上要用好投系人物更难!你 没有丰富的经验,怎么会知道什么时候抓得到什么时候抓不到?这一点在98以后 更明显了。有时好象很近,但就是抓不到。有时很远(比如大门一脚踢出)却又 能扯回来(后来发现别人也是一样的看起来远其实都能抓得到)。
归纳一下。不是说连招不好,而是说,如果仅仅为了自己会一点连招就洋
洋得意沾沾自喜以为自己很厉害,说什么我今天又连了别人多少多少招啦,那
是菜鸟说的话。如果你就会这个,拜托就不要说什么我是高手之类的话了,我
笑得也够多了。潜心研究连招是一条路,研究判定也是一条路。你可以这样想
:什么样的招能怎么连(我一直很佩服第一个想出——哪怕只是无意中试出—
—98草xx的无限连的人),也可以去想想,怎么才能打到对手?这个道理是这
样的:再好的连招就算是一拳死(宇宙xx拳),打不中对手也是废的,没有用
。
而如何才能打中对手,其实是个经验问题(我以前称为心理,现在发现
不对)。招就是那么多,经不起几下学的。只要你想学,则总是可以在家里拿
电脑来玩practise练得滚瓜烂熟。但是,我们还需要经验。
想来大家也都知道,要找一个机会不容易。而97里一个机会就连死了你也
是很正常的事。同样的,你也可以借一个机会把别人连死。我的意思是说不要
一味追求连招,不是说连招不好…………我自己还不是一样的喜欢前跑小跳d
站c前a一个热动把对手打上高高的九重天去做快乐的陆小凤?当然这样的机会
不多,所以也就更应该珍惜。如果真是像苦丁般每次都能打到我,那这样的人
我会害怕,因为他已经不需要连招了。但是我也算有点经验的人,也不是这么
简单就被拳脚打死的。所以逮了个机会肯定也是会大连特连连得不亦乐乎的,
因为别人也是经验丰富之人,一样的不会总让我有机会打到他。菜鸟错过机会
,高手把握机会(已经很难得了),拳皇能自己创造机会让对手凑上来让自己
打,即把别人的心理摸得特准,根本就知道他要出什么招。这就是牵制的高
度运用。
不过这样的人不多。因为人总是有头脑会思考,不会老让对手知道自己想
怎么样的。有时我用了克拉克就敢一动也不动站在那里,对手冲过来我也不动
,他居然会自己又一个ab滚回去,我笑开了花,问他:你怕什么啊?他说:我
也不知道,反正我觉得出招会吃亏。其实我本来是想看看能不能抓拳(说得明
白些就是在对手出拳拳的判定没有完成的时候用指令投的高判定来盖了对手的
判定),想练练。当然,很多人就会什么也不管就跳过来,但是我只轻轻一个
回跳d就把他打了回去。他想放波,但是我早看得很准的一个大跳到他面前,
然后就开飞机…………当然如果是K也可能有第二盾的防守,但是你能想到我
就不会想到了吗?我当然会小跳并在第二盾的判定完了的时候已经ab回避到了
你面前了。我觉得为什么克拉克被称为“捉神”,大门也有强指令投判定,雅
典娜也有,都没有人这样叫?那是因为他没有什么别的招了,几乎可以说一切
行为都是围绕着那招后下前bd去的,也都是以那一招为终点的。正因为这种专
业精神,才有这样的叫法。大门有站b(而且很多人很爱用了这一招就不管别
的了)站d(据说判定极高)等等,所以也就弱化了其指令投的震撼性影响了
。
一般来说人们喜欢蹲防,所以97里我爱用yashiro等等有蹲防不可技的人
。98以后外式大量增加,蹲防不可技也多了,人们也精了,也知道蹲下来扫一
脚不怎么伤如果是中了某些外式那就是致命一击所以也不是那么有效了。(当
然也有反例,山崎就是蹲防最多也是一个打刺再霉点加个断头台,97里好象
还连不上,中个站b可就是…………哼哼)在虚虚实实之后,一般的说,人们
先是有个习惯,喜欢蹲防或者站防。你能摸清他的习惯,一切就很方便。而这
个习惯又有个隐含前提,即人们多趋向于选择如果中了招失血比较少的防御模
式。所以你就应该从这里下手。当然如果你碰上的是菜鸟,居然还不知道二段
防御的特点的,那没话说。如果他是一个有经验的人,当然知道碰了97里re
alyashiro要站防的好,于是你就猛扫底之。(我最多曾连把一个家伙扫翻七
次,呵呵)
你打得多了,自然招也熟了,打法也严密多了,不容易留下漏洞给别人钻
,不容易留下痕迹让别人寻。这时,你就是个经验丰富的老鸟了。(当然,机
室老板估计也会和你很熟了…………)
最后,是格斗的至高境界:心理。这是一个综合性的说法,包括很多方面
。但是,最起码的,你得有坚强的心理,不会被别人的打法吓怕的胆量,处乱
不惊的勇气,血多时不骄傲不玩花样,血少时不急燥乱出招的镇定。最起码
的一条,千万不要怕。如果你没有一个高手的自信,或者说,对成为一个高
手的追求的信念——为此你不惜努力和比自己强的对手打——的话,你是肯
定会输的。因为你在心理上早就已经败了。
而如果你真能具有自信与谨慎的心理,经验丰富的在摸清对手习惯后,
以相应的牵制技周密的封锁对手并用令人发指的连招去和他打,你又怎么会
输呢?
这个时候,你就真正是个THE KING OF FIGHTERS了。
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