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主题:Hero4 1.3版优缺点总结
发信人: later(铿锵)
整理人: sy55555(2002-06-13 11:25:09), 站内信件
     先说优点。
     一、修正了内存溢出和direct sound的bug,玩了十来个小时后的结果是极爽!!!!通过管理器看到原来占300多m的内存现在恒定只占80多M了,而且不会象以前那样不断增加,想想1.0版的内存溢出到1G多,真是地狱和天堂的区别。
     二、读存盘和游戏速度都提高了。很明显的区别呀,现在读存盘都是闪电般完成的,没有一丝延缓,而战斗时的音效和动画切换明显流畅了,爽极!过去战斗时出现的迟缓和大量读硬盘现象现在没有了,游戏速度和三代差不多一样快了。

     再说缺点。
     一、偶尔会自动跳出。我已经试过一两次了,打了四五小时后突然间退出,幸好有自动存档,没什么损失。
     二、电脑AI变得作弊得很恐怖。昨晚重打HARDEST的时候死亡族的战役时就感觉得特明显了,只说第一关我方第一座占城后,潜力发展了一个月集了兵准备攻击左方的城,结果测试出了电脑作弊的结果:如果这时绕路去攻击敌人,敌人的英雄在城门口会主动出击攻击己方,很顺利可以干掉敌人的英雄占城(兵力比己方还少一点),占城后会发现城里只发展完成第三级兵,第四级兵和育种坑都没建。周围的矿都有company的游牧人(nomad)守着。不过如果这时候多等一周,可以看到电脑不仅将周围的矿全占光了,而且还有和己方相当的兵力来进攻我方的城,昏菜。我试着打了一下那些NOMAD,平均有100个以上,死了1/3的兵才打掉一批。要记得这是第一关,英雄才那么三到五级左右,主要还是靠手上的那点兵来打作弊太严重了。如果是1.2版或之前的,敌人几乎都傻呼呼地撞野兵S了大量兵源,攻击EASY得很。再说第二关,发展一月后才建起了骨龙,但看着对方的英雄带着部队杀掉了守传送门的dozen骨龙,然后还有数条骨龙、10多个食尸怪、数十幽灵、数以百计的一级部队前来攻己方的城,对方还是两个十多级的英雄,昏S~~~


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我现在的学习用机,嘻嘻!
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