发信人: alien()
整理人: princepan(1999-07-02 18:31:35), 站内信件
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【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】 【 原文由 alien 所发表 】 作者: ooioo (铜墙铁壁自爆机!!) 看板: CAPCOM-FIGHT 标题: Q先生的自爆教室 时间: Sat Jun 19 10:39:53 1999
上课前的一些话:
恩恩...这次33中的新角色不是很好上手就是很难搞定...今天要讲的 q就是很难搞定的其中之一...如果说makoto..春丽...remy等这几位是 为了刚申请入学的新同学著想的话...那q和12就是为了旧同学能够再 更上一层楼而准备的角色...恩...废话不多说..我们现在就翻开课本开 始上课!什么!没课本!!!恩....如果没课本而想买的同学可以去八哈书店 capcom版里找一本名为 q技表 的书..ylc著
好了...我们现在开始上课....
第一课 善用基本技 恩恩...因为今天上课的同学都是旧生...所以我们就不提何谓leap和 block了....如果还是有同学不了解的话.....同样到上述的书店去找 找看.....
因为q没所谓的tc....完全没有...至于连段的话..我们稍后再谈.... 所以基本技相对的就非常重要...
在来另一点....q的行动非常慢...所以要如何接近对手也是一非常重要 的课题..由其是当遇到打带跑的对手时该如何应对真是非常重要.....
好了...废话不多说...我们进入正课...
由于q本身非常的高大...也就是手长脚长...而且行动缓慢...所以跟对手 保持距离是很重要的一件事...大概多远呢?恩...大概间隔一个人的距离 左右..然后地面主要牵制的基本技首推立mk..判定强!硬直短!对于一些
常常猪突猛进的对手相当有效..在来是以 突进头部打击(小)作为辅助 什么...不知道用法....查查你们的课本...上面有写!!因为 突进头部 打击(小)出招很快....集气时间短...常常可以给对手出其不意的打击 如果对手冲了进来...可以考虑下lp或下mk来牵制....不过下mk硬直时间较 长...要小心对手的反击....可以在出下mk之前先出下lk推开距离..推开距 离后再立mk重复...或者出完下lk后改出leap也是可以的... 那么...基本技如何对空呢? 以下有数种方法: 1.下hk 2.后hk 3.jhp 4.后mp 5.下mp 6.jmk 7.jlp 列了这么多....几乎全部的基本技都可对空了嘛!!!没错!! 恩恩...不过每一招的用途都不同的..也就是说都各有特色啦 首先说到对空牵制..推荐使用jlp虽然对手的创伤不大...但是因为 判定可以持续很久...对于一些跳来跳去的对手非常有效.. 至于jmk...使用场合是在攻击发波动全的对手..或者后跳时出招 因为jmk非往上打击而是横向打击...所以对于发波动拳的对手... 只要你跳得过气功..就几乎打的到...后跳时也可以击坠一些想追击 的对手.. 下mp...基本上对于一些高大的角色..即使他们蹲著也是会产生打点 不过因为会往前一步所以距离的抓取很重要..对于一些刚想起跳的对 手也可发挥功效... 剩下的....因为每招的打点均不同...所以使用的好的话就连很会b的 对手也会觉得很棘手.. 还有...后hk打空后倒地可以cancel超必....这样的话可以骗到一些想 追击的对手 恩恩...今天就先讲到这...下次跟各位谈谈必杀技的活用....下课!!
-- vice:"面白い野郎が?" yagami:"すぐ らくに して 野郎!" yagami:"游びは终わりだ 泣け 叫べ そして 死ね!" <-偷步 :P vice:"马鹿な~~~~~~!!! :~(" yagami:"ふふふふ...へへへへへ...はぁはぁぁはぁはぁぁぁぁ!!!!" alien:"てすき う みる たぺ うまぃだせ! v_(^_^)"
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