发信人: princepan()
整理人: (1999-06-23 11:10:47), 站内信件
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【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】 【 原文由 [email protected] 所发表 】 SF III (1/2)人物拆解6——2代中的Yun 2代中的Yun变化很多。基本成为以拳技为主的角色。 Yun的Personal Action为玩帽子,2HIT,但是收招时间很长,不可随意使用(最 好对手倒地,且距离较远时使用)。按住键不放可以延长时间。 普通技未变,但是下重K可以用摇杆归中来强行cancel立重K,形成2HIT。这是相 当有用的一招,范围极大。 必杀技中,穿弓腿被削弱,距离缩短。轻的立刻上升,中的前行少许,重的也距 离不远,基本没有追打的可能。还是主要用作对空。EX穿弓腿距离仅比重的略远 。 绝招步法多了EX变化,用轻的速度来打重的距离和威力,很好。轻绝招步法可以 在下轻P目押3HIT后使用,视对手防御与否绝对是否出招,用来封近距离对手的动 作很好。 多了一招铁山靠(VF著名技巧),很强力。速度不快,但是判定很强,收招破绽 小。轻的距离很短,速度较快,可以用作连续技,也可以在一定时候用来牵制。 命中对手后,对手将硬直,可以cancel超杀。击中空中对手将吹飞。中的铁山靠 速度稍慢,无法连续,距离比轻的略远,但是命中后可以吹飞对手,进行追打( 建议用轻或中的绝招步法)。主要用于追打。重的铁山靠不常用,因为速度太慢 ,但是移动距离较大,而且移动过程中身位很低,有一定透波能力,可能会命中 喜好波的对手(不过会中的人多半是傻瓜)。命中后立刻吹飞,可以追打。建议 用于移动最远距离上的逼起身(要算好距离,在最远的有效距离上使用效果好) ,由于速度慢,对手不易掌握节奏,一般除了大范围的超杀起身,升龙是会走空 的,然后就会中招。EX的铁山靠相当可靠。速度快,2HIT,移动距离大,吹飞距 离远,移动方式是和重的相似,上半身透波。因速度快,完全可以在对手出波时 透过。吹飞较远,要追打最好用EX绝招步法(距离远,速度快,2HIT),如离版 边近可以用中的绝招步法追。可以用于连续技,下中K接EX铁山靠是必修的——即 使被防御,也不会留出破绽。可以作立轻P+轻K+前中P+轻/EX铁山靠的连续技。虎 扑子没有变化,但是EX虎扑子可以做伪技(即只做出招动作,然后突然收掉), 可以在逼人时欺骗对手,然后上去用投技。但是没有能量时不成立。 超杀中取消了转身穿弓腿,加了一招新超杀扬炮(又是Akira的成名技),动作为 第一式近身立重P,第二式铁山靠,第三式扬炮。威力极大,不压于真升龙拳,且 将对手高高浮起,可以追打。利用Yun速度快,突进技多的特点,可以很容易的追 打。最好用中铁山靠(注意节奏,略有难度),然后就能接中绝招步法。如果离 版边近,用轻铁山靠也可以(距离不够,可能会吹飞太远,无法再追),然后绝 招步法。在版边时,用轻铁山靠可以连追两下(但是接下来就不能再追了)。如 果没有自信,用重或中(建议用中的)绝招步法直接追一下亦可,不过就少了下 一次追打机会。扬炮只有一条能量,很长。但是对空性能不俗(对方在空中的位 置不能太高了)。但是注意,有效范围较小。建议用立轻P+中P+重P+后重P+扬炮 。或者在轻铁山靠后cancel。但是在立轻P+中P+重P+后重P时千万不能省最后一下 ,不然会因为距离不够,最多命中前两HIT,最后一HIT走空。扬炮最好是用来打 被刚刚浮起的对手,地面即使用于起身,范围也不大。如果用于在前方转身后, 直接打对手背后,有可能打不中一些体型特别小的对手(Elena,因为她蹲防时特 矮,第一式位置较高的扬炮打去会被防御)。另外,用扬炮来接在K投后是最好的 (注意节奏和HIT数,后者完全无法掌握,但在对战时一般为5-6HIT,要看到收招 再出绝对来不及)。 和过去一样,枪雷连振没有性能上的变化,可以一样使用。最佳连续技为空中攻 击+立轻P+轻K+前中P+轻铁山靠+枪雷连振。轻铁山靠+枪雷连振的连续技一定要熟 练。 幻影阵的用法和过去一样,但是相对略微容易追一些。从屏幕的一头将对手不停 的浮起,打到另外一头不是很难。时间更长,可以追6次中绝招步法,到了版边( 多了一下,当然可以到版边),然后用立中K+绝招步法/轻铁山靠/重穿弓腿(俺 只做到1HIT)。要在立中K后接中铁山靠很难,要看对手体型大小。但是无论是轻 或中的铁山靠命中后都会弹开,很快落地,无法追轻绝招步法(俺没有成功,大 家可以试试看)。不过由于幻影阵中,虎扑子的出招和收招都大大加快,所以可以多用, 甚至并入连续技!对自己手感有自信的话,可以尝试以下连续技(条件是版边, 有的人物可能不成立):空中轻p,前重p,轻P,轻K,中P,小铁山靠,super cancel 幻影阵(也可以直接用幻影阵cancel中P),然后(虎扑子,中铁山靠)连用, 能量结束后用中K浮空,进行追打。如果嫌成功率不够,当中用远身重P也可以接铁山靠。 这样的一套连续技威力惊人!另外用幻影阵的超杀无敌属性中断对手在空中的动作, 用轻穿弓腿对空,使对手浮起,进一步追击也很不错。 Yun的最经典对空战法,被Gamest誉为最佳对空王牌的技巧是用虎扑子cancel扬炮 。即使对手Block判定很大的虎扑子成功,因为cancel的节奏完全在出招者,can cel的时间又为0,同时用超杀的闪光凝固时间,使对手的Block节奏完全打乱,即 使是Block的达人也无能为力。唯一要注意的是虎扑子出招慢,因此要用于预测对 手行动——对手刚出大跳或者普通跳跃将跳时就要开始出招。
-- 我站在无边的黑夜中,追求明天的光芒万丈. 在黎明的第一道曙光到来之前,我淡出在迷蒙的黑色中. 我生存就是为了迎接曙光,但是曙光不属于我. 黎明不是我的目的,而是我永远的目标.
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