发信人: princepan()
整理人: princepan(1999-06-06 17:08:21), 站内信件
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【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】 【 原文由 [email protected] 所发表 】 SF III(1/2) 人物拆解 1.Ryu 标准的主角式人物。虽然在SF III中不在作为主角出场,但是他的各种技巧判定 和速度都是相当实用,而且极其容易上手,是传统SF III高手的首选。 普通技中站里重P和重K很强,特别是重K,对空对地范围都很大。中距离上,重P +重K是连续技。站立中K打腰部上段,可以在近身封位。跳跃中P有2HIT,让对手 的Block失败是好办法。 必杀技中都是很传统的技巧。但是多了新技巧上段足刃蹴,可以用作连续技用, 大涨头晕槽。如果在第二作(以后统称2)中使用EX上段足刃蹴,还可以追打。但 是升龙拳没有无敌,所以要注意。 连续技中,普通技+波动拳是很传统好用的技巧。距离合适,可以用普通技+上段 足刃蹴。EX旋风腿有5HIT,在空中使用可以停留。但是需要注意的是,在第一作 (以后统称1)中,下中K是可以在任何距离上连到波动拳的,而且可以接上段足 刃蹴。但是在2中就不可以接上段足刃蹴,而且距离远了就接不到波动拳。 超杀中,真升龙威力奇大,更可以追打。在普通技+波动拳/升龙拳后可以cancel 真升龙。但是距离远了就打不到了,造成极大破绽。 需要注意2中有两条能量的真空波动拳和雷刃波动拳,实用性要比真升龙大(真升 龙只有一条)。一般在连续技中的波动拳命中的情况下,可以连到。 但是由于雷刃波动拳需要蓄力,所以最好的连续法是在EX上段足刃蹴后用雷刃波 动拳追,可以加很多的头晕槽。或者在对方起身时cancel波动拳来打乱对方节奏 。雷刃波动拳不能防御,但是可以Block掉。蓄力满后如全中,必头晕。 在2中,最实用的连续技是跳跃攻击+站立重P+EX上段足刃蹴+旋风腿,只要一点能 量,就可以造成很大伤害,增加很长的头晕槽。 对空需要注意的是,由于没有多段的对空技,所以很可能被对方Block,最好用E X升龙拳(多段对空技很重要,因为一段的空中Block很容易,而2HIT以上的Bloc k就很难掌握了)。
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