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主题:[VF3]二择技的设计和应用问题
发信人: mara()
整理人: coolmemphis(2001-04-05 08:43:10), 站内信件
 作者  LIONRAFALE (文山包种茶)                              看板  VF
 标题  最近的一堆心得
 时间  バハム ト (Fri Feb 28 01:33:04 1997)
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     二择技的设计和应用问题....

     WOLF是越来越可怕了,AKIRA用的好也是很可怕,关键都在二择技
。WOLF不论何种优势(下P,PKG,防御,对手酸痛等等)都可以直接使
用46P+K肩撞或接三招大摔(不论哪一个都很夭寿)肩撞就直接吃掉对手
所有招式而对手防御则难逃大摔。

     AKIRA站立状态有击步翻跨和崩击云身双虎掌,一个对防御一个吃
掉对手招式。蹲下状态则有马步冲靠反制对手几乎所有招式,再搭配摔


    以上这两位的二择技中,打击技部份都是中段。

    LION却比较难过一点,强力打击技(穿弓腿,后就腿背步扫手连技
)或两段闪躲都不能对付蹲下防御或是下段招式。当然对手蹲下就摔不
到,所以必须在打击技和摔技外再增加肘击一项对付下防。
    变成三择的局面....只好看对手习惯来决定用那一种了。


    44KP+K前面已经提过,只要44KP+K中了必定可在追加44K一发,然后
小加菜,连JEFFRY也不能幸免,总和威力94是非常优良的打击技。这和
两段闪躲一样是用来吃对手招式的,用这个让对手只敢防御,再夹杂著
站立登山翻车脚。今天几十圆就从六点玩到十点半....

    接下来是抢优势的问题(有好武器也要有时机使用)。真正绝对明
显的优势其实只有两个:

    防御住对手的招式。
    中段,对手呈酸痛状态

    虽说其他牵制技也不错,但是多半要伴随还击发生才有明显的优势
。而一发牵制技打下去,会被挡住,中招或是发生还击,我们事前难以
预料。

    也就是以上两个明显的优势一旦出现,就是你给对手二择的最佳机
会。千万不要放过!

    除此之外优势就要靠自己制造。目前为止最可靠的牵制技当然就是P
和下P,在P和下P命中之后部署自己的二择技吧!

    我LION下P是接疾步穿升掌和采手炮靠(意外的被对手猜中防下来的
机会好大....)打击技还有候补的穿弓腿和肘。
    一般牵制技完就是三择局面:

    对防御:站立登山翻车脚(不顺手时采手炮靠或七星)
    对敌人招式:两段闪躲或斜前步,后就腿背步扫手连技,穿弓腿(候补...)
    对下防就用肘。看情形也可用旋风腿。

由此衍生出来的优势:

    两段闪躲后二择:穿弓腿和旋风腿。摔技候补。
                    (两段闪躲通常闪开对手就直接可以打回去了)
    肘打酸痛后二择:站立登山。旋风腿或穿弓腿或纵跳穿掌。

另外还有防御的优势:

    防御后二择:站立登山。后就腿背步扫手连技或穿弓腿。

    一般牵制技有哪些呢?因为有两段闪躲的关系,只要档下来没破绽的
都可以充当牵制技。这是LION的优点。

    设计一下你自己的二择技,把它牢牢记住吧!实战中其实通常只把握
住一两种优势就可以取胜。小翔翔就常常只坚守防御后优势和下P优势,就
已经非常厉害了!
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作者: LIONRAFALE (文山包种茶) 看板: VF
标题: 最近的心得,进阶篇
时间: バハム ト (Fri Feb 28 02:00:22 1997)

    这里先假设,你和对手都已能掌握优势来制造二择机会使用大技
一次给对手重击。

    到这种程度,双方都在用小技制造适当机会,所以破绽非常的小
难以反击也无法阻止对手的进攻。牵制技前面说过,可能被挡住,命
中或是发生还击,所以常常有优势不明确的情形发生,两边就开始抢
机会了.....

    所以我们有三种策略:

    直接反击对手的牵制技。
    和对手抢牵制技的时机。
    防住牵制技,换我给他二择。

    第三种比较不可靠,因为任何角色都有不只一种牵制技,或是夹
杂其他打击技摔技,就变成很难预料。不过若对自己防御很有自信,
防御后又有大技可以令对手二择的话,无妨。(其实是很强)

    和对手抢牵制技的时机,就看平时保持距离的功力了,调整距离
看是先发制人或是让对手打空再进攻都可以。
    不过,在保持距离的情形下,是五五分的危险状况,双方都不利


    最好的办法是直接反击对手的牵制技!在第一次接触时就令对手
的牵制技无效同时给他伤害。

    像对付上P可以使用站立登山,站立空列天凤等等,错开P的同时
就摔到对手。
    JACKY的肘对付下P非常有效。
    有一些招式会和上段技错开,如穿弓腿,龙尾闪,WOLF的46P+K,
下K接大摔,铁山靠,许多扫脚攻击等等。最基本的就是下P。
    肘,中段踢可以用闪躲避开立即反击。(不过肘太短,常在近身
使用,而中段踢慢了一点可能会被P破招)
    用返击技抓反击....也是可以,不过一来要猜对那一段,二来被
对手识破将惨遭大摔。(今天就把一个想抓反击的AOI给贴身双勾手)

    以上是举一些例子,相信大家对自己爱用的角色,招式判定都很
清楚,以下便不再赘述。

    打到这里已经很强了,当你的对手可能连出一个P都有危险。...
目前敝人功力只到这里,再下去看有没有那位高手要接手继续的....

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      格斗三人组研发部主管--石三公子

      

※ 来源:.网易 BBS bbs.netease.com.[FROM: 202.104.99.67]

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