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主题:[VF3]基本名词定义
发信人: mara()
整理人: coolmemphis(2001-04-05 08:43:10), 站内信件


    1.武器:就是各种招式及实战连续技。
      如对PPP用的『武器』,其一为下K接大摔。
                           其一为下P. 上钩拳. 空中连续技

    2.战术:各种武器的用法。如何有效攻击对手的全面性的概念。

    3.出招时间(发生时间):招式从按钮至打中对手之间所需的时
间。
      如:肘击为11(单位皆为1/60秒)
          一般中段踢14。
          里门顶肘10

    4.硬化时间(硬直):招式打中对手后收回来的时间,也就是攻
击力发生结束后,一直到可以动作时,中间所需的时间。

    5.还击:在出招时间内(招式出到一半)就被对手先击中。此时
有几种现象:
            1.本来不会倒地的招式,现在会倒地,可能惨遭加菜。
            2.威力一律增加原先的一半,也就是1.5倍。而且声音
会变成『邦』或『辟』的一声。
            3.还击却还不会倒地的,原地难过时间会近乎加倍,会
使对手一些招式变成连续技,即使连不到,也会陷入劣势。

    6.劣势:好几种,共通点就是当你恢复难过状态时,对手早已经
出下一招了,此时你只有防御的份,发招必定比对手慢,也来不及逃
跑。
            1.中招还击但是未倒地。
            2.蹲著被中段踢或肘打中,出现酸痛状态
            3.被起立中段攻击击中。
            4.其他防御破坏技等等,如AKIRA顺步翻跨,WOLF的对倒
地摔技。

    7.优势:相对于对手的劣势,你就是处于优势。





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      格斗三人组研发部主管--石三公子

      

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