发信人: wdpqu()
整理人: supraboyqd(2002-07-05 07:39:58), 站内信件
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SEGA可不是大家所想的那樣簡單哦...
SEGA的未來其實不是各位看的那麼單純,說句實話,SEGA的未來可真是充滿光明 ,較以往我們所認識的SEGA絕對不能同日而語。
一間公司的成?a href="mailto:離不開一個字,就是錢,誰可以賺到錢,誰就叫 做成功,這是商場丰禱矰?靰漫w率。">離不開一個字,就是錢,誰可以賺到錢, 誰就叫做成功,這是商場中永恆不變的定率。
大家以為SEGA像以往一樣,是遊樂器的發展商,所以DC和AC就等於SEGA的一切。
這點在以往未的SEGA確是這樣,但絕對不是現今的SEGA將會朝著的方向。
相信大家都知道SEGA將會向著網絡服務及對戰服務的方向進發,以往SEGA之所以 會嚴重虧蝕,絕非因為她的遊戲做得不夠完美,而是平台不夠普及罷了。未來的 SEGA開發部門自負盈虧,我們有信心以SEGA的遊戲開發能力,她的收入必定會非 常可觀,這一點是SEGA整個計劃最重要的一著,不容有失,大家看一看Capcom及 Konami等廠商便會知道,就算沒有開發平台遊樂器,也可以賺很多很多的金錢, 何況是SEGA?而且SEGA比他們還要有更大的優勢呢!在往後會簡略說明。
要一下說明白SEGA如何在未來成長是頗為困難的事,但有一點大家必須知道的是 ,SEGA在近年是真正的成長起來,不論是企業的結構或是對未來的規劃,都是前 所未有的成長起來,更重要的是SEGA放下了一樣十分沉重的負擔及厭力,這份負 擔是導致SEGA以往虧損的最大元兇,但現在也給SEGA輕輕的放下來了。
不知道大家支持SEGA時的心態是怎樣,但對我來說,我希望SEGA可以茁壯成長, 成為一個更大規模及健康的企業,這點是最重要的,也是SEGA未來的發展方向。 我可不管大家經常談論的什麼遊樂器戰爭那類無聊透頂的小孩子玩意。不過如果 你是鍾情這類小孩子話題,可能你不會同意SEGA的市場取向,但作為一個希望SE GA能夠進一步成長的支持者及投資者,SEGA是做了很多令人眼前一亮的重要突破 及改革。
說句老實話,大家對SEGA實在憂慮太多了,SEGA這次轉型到網絡市場的決定,當 中有很多優勢是大家所忽略的。因為大家也只會看著SEGA的DC銷量數字或是相關 的什麼事情,但很少真正去看一看SEGA這個企業將會朝著什麼方向發展及她未來 的成就會是怎樣。作為一個投資者,企業的未來發展及目標才是最有價值的資訊 ,現在就看一看SEGA的企業未來其中數個重要的優勢罷。
(一)SEGA將會分拆開發部成為九個獨立自主的遊戲部門AM研一至九,它們會各 自的自負盈虧,是SEGA向錢看的第一步,也是SEGA史上最大的一次進步。未來將 會有穩定的收入來源,對進軍網絡是不可或缺的一著。這是十分重要的突破,相 比起來,Sony及任天堂在這方面明顯是固執及落後,但因為他們兩者都有另外的 市場,家電及手提市場協助,才不致出現什麼問題。但SEGA的大台電玩市場是進 入了不景氣的時代,要增加市場生存空間是刻不容緩的事情,而事實上這樣的取 向是對SEGA未來有很大的得益,財政狀況也當然會因此越來越好,這是不用置疑 的。
一間企業的成敗,資金及利潤是關鍵的問題,在商業社會中,沒有比錢更重要的 東西了。大家喜歡的是SEGA開發的遊戲,以往SEGA的負擔就是來自一份要在自己 的平台上開發遊戲的執著,令本來十分出色的作品,因為當時未能成為主流SEGA 平台,而得不到它們應有的評價及成就,這是一種企業浪費,浪費SEGA開發人員 的努力及士氣也浪費開發金錢及人力資源,他們應該得到加好更大的回報才是。 一間健康的企業,應該是Maximize企業的收益,而不是規限企業的未來發展,這 樣的企業決定不但是一種沉重的負擔,也令虧損變得更加嚴重,根本不是一個希 望賺錢的企業應該作出的決定。現在終於放下了背負著良久的負擔,對往後企業 健康的成長是十分重要的一著。
(二)SEGA所建立的網絡,可不是用完即棄的消費品,相反這個全球化的網絡其 實是可以跨越無數世代的重要資產,只要一經建成,往後SEGA的網絡軟件也可以 用得著,自然財源滾滾而來,寬頻網絡建成後,SEGA可以賺錢的地方可多的是, 甚至預期很多企業也會找SEGA幫忙及合作,這個未來的完善全球網絡,將會是SE GA最重要的資產。
可能大家仍然不太明白,因為大家都只是想著遊戲的範疇,但其實SEGA網絡的價 值要比遊戲的資料傳送要貴重一千倍一萬倍,網上商貿的潛力和價值比起一個月 數百數千的月費可真要高出很多呢。現階段可能大家還是不大明白,但在不久將 來就會清楚SEGA的方向是十分有智慧的決定,SEGA不但不會單靠一個範圍的收益 來生存,相反SEGA正朝著一個多元收入的企業環境進化,這是一個健康的企業必 備的原素,就好像Sony的收入來源是傾向分散在各個項目一樣,這樣的發展對SE GA來說,絕對是一個很大的進步。多元化的企業可以有更大的生存空間,例如當 某行業進入了不景氣的時代,會輕易導致單純的企業倒閉,只有收入來源多元化 的企業才可以跨市場的情況下得以繼續茁壯成長及生存。
(三)SEGA的品牌是遊戲專家的代名詞,她有一群擁護的Fans,對帶起買氣有一 定作用,但更重要的是SEGA有一群出色的資深遊戲開發人員,他們才是SEGA不可 或缺的重要資產。以往是因為SEGA的策略保守,令各個出色的開發人員都不能廣 為人所認識,但當分拆了開發部門後,不論是開發人員還是SEGA的品牌,將會深 入世界每一個角落,這一點是十分重要的,不久將來,SEGA的品牌會變得大眾化 ,就好像Konami,Namco或Square,而不再局限在SEGA的Fans群中。這是SEGA未來 最重要的一著,因為當非機迷都認識SEGA的遊戲時,SEGA往後的遊樂器平台,或 是其他的對戰網絡遊戲,都會更容易浸透到每個人的家裡,這樣是較以往固執的 SEGA優勝很多的。
因為以往SEGA其實是困在一個無止境的死胡同內,她一直不斷的循環開發遊樂器 ,再在它的平台上開發遊戲...但實際上SEGA最欠缺的是品牌建立及宣傳,只 要一直突破不了,SEGA的市場都只會被固定在SEGA的Fans群中,很難有所突破。 故此這次分拆部門除了減輕財政負擔,增加收入來源外,更重要是可以將SEGA這 個品牌重新在大眾心裡定位,讓更多人認識SEGA的遊戲,對未來發展可是十分重 要,一間公司的品牌是她能否成?a href="mailto:的重要因素之一,不容忽視, 這一點是SEGA從SonyPS的成功當中所學會的東西。">的重要因素之一,不容忽視 ,這一點是SEGA從SonyPS的成功當中所學會的東西C
當大家正在想著DC的未來發展,SEGA已經向前跨出很重要的一步,對SEGA未來有 著深遠而且正面的影響。大家嘗試把眼光放遠點看,就會看見未來SEGA的企業模 樣。以往的十年的SEGA只是原地踏步,縱使技術上升了但一直重覆的做著一些欠 缺遠見的企業決定且一點也不成熟,相比起來,近年的SEGA確實是正在茁壯的成 長起來,她能夠拋下以往一直放不低的負擔,對投資者及支持者都是一個天大的 喜訊。SEGA的財政狀況相信大家也沒有忘記罷,今年SEGA可是出現了盈利的一年 ,SEGA的未來方向仍會是朝著賺錢及網絡發展的方向進發,只要大眾對SEGA的品 牌越來越有認識及興趣,SEGA的成?a href="mailto:就會越來越接近。她的問題 一直都不是遊戲開發不夠完善,而是她的品牌及宣傳方法不容易浸入普羅大眾的 圈子,現在SEGA想通了,憑藉以退為進的方法來增加銷售層面,對SEGA無疑是一 種挑戰,但長遠來看,SEGA會因此得到更健康更全面的企業發展,絕對是一個十 分正確的選擇。">就會越來越接近。她的問題一直都不是遊戲開發不夠完善,而 是她的品牌及宣傳方法不容易浸入普羅大眾的圈子,現在SEGA想通了,憑藉以退 為進的方法來增加銷售層面,對SEGA無疑是一種挑戰,但長遠來看,SEGA會因此 得到更健康更全面的企業發展,絕對是一個十分正確的嚝隉C
商業社會是十分現實的,錢永遠是放在最前最重要的事,當有足夠金錢,你才有 資格出來談理想,否則只會成為企業的負擔,對投資者是一種極不負責任的行為 。SEGA的改革及突破將會帶領SEGA進入一個新紀元,就讓大家在此一起見證著SE GA的成長,一起看著SEGA未來的發展及成?a href="mailto:,想必一定是一件樂 事。">,想必一定是一件樂事。
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