发信人: sam726hk(森美)
整理人: sam726hk(2002-06-05 23:51:17), 站内信件
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一名青年沉迷電腦互聯網遊戲,為一個名為「暗黑破壞神Ⅱ」的電腦遊戲瘋魔,廢寢忘餐,平時在虛擬廝殺超過十二小時。最近一次凌晨在任職的遊戲機店舖下班後繼續打機,連玩多個小時,吐血昏迷暴斃。
「暗黑破壞神Ⅱ」原名Diablo,這是西班牙文,意即「魔鬼」。單聽這個名稱,就知道不是甚麼吉利的事情。遊戲由第一層至九十九層,玩家逐一過關,進入一同場境,代入遊戲中的角色,這位暗黑破壞迷,臨終的時候,精神和意志已經虛實化為一體,到人鬼神三位合一的至高境界,如此暴斃形同在麻將桌上十三么單吊自摸食出一樣,腦充血倒地毫無痛苦,只有極樂。
現實世界與虛擬相混,不只是遊戲機,電影電視節目,也大量流行。電影《魔戒三部曲》、《哈利波特》、《星戰前傳》等電影產品又何嘗不是天人鬼三位一體的虛幻作品?哈利波特明明是現實中的寄宿學校學生,莫名其妙地闖進古代的巫術世界;《星戰前傳》裏的王子,一身古裝打扮,卻在一個未來的幻影中,手揮熒光劍與惡魔搏鬥。
董建華先生的言行形象,也叫人摸不着頭腦,不知他屬於六十年代,還是二十一世紀。至於美國總統布殊,雖然指揮着最尖端的高科技武器,但一副腦筋還留在五十年代尊榮電影的牛仔殺紅番狀態。全世界時空大錯位,我們眼看的是二○○二年的景物,眼前的政客卻屬於二十世紀八十年代的形象,他們的話卻時而倒退回十九世紀的黑奴時代,或明末清初八月十五殺韃子的歷史,不然就是義和團,一片廝殺之聲,加上東條英機陰魂不散。
這世界發生了甚麼事?我們每一個人都在一個虛擬世界裏,比起這種痛苦的死亡,這位姓黎的青年在一隻虛擬世界的黑暗箱子裏吐血暴斃,可憐的該不該是我們?
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