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主题:浅谈AOK中的持久战
发信人: zjlman()
整理人: zjlman(2000-10-15 11:06:19), 站内信件
作者:Pierre de BOURBON 来自:aoe.cgol.net

  
    在AOK中许多玩友都喜欢速战速决,但在很多时候,往往水平相差不多。所以
很难在短时间内解决对方,于是,很自然的战局便进入了持久阶段。
  我一向认为持久战分两种:城堡时代的持久战和帝王时代的持久战。两种战斗
从战术和战略上都是截然不同的。
  城堡时代的持久战有一个共同特点,那就是作战双方谁都没办法升下一级,并
不是没有资源,而是双方处于胶着状态,谁浪费那些资源,谁就可能被打裸,而
在这种状态下,被打裸就基本上宣布了其的死亡。这种情况下怎么办呢。依我的
感觉,首先,你的兵种配备决不能太杂,因为你没办法同时指挥那么多的不同兵
种。因为处于胶着状态,所以对方一般不可能围墙,所以你用不着攻城类武器。
而射手类兵种我向来认为在AOK中只是摆设(我曾有一次用了大约50匹mongudai和
对方FRANK的差不多40匹paladin决战我的兵该升的已经全升了,而对方的paladi
n还有一层攻击没升,结果,我用尽全力指挥我的部队边战边退,但不一会儿,便
全给打光了,对方却只死了一半。电脑用箭兵用得好,对骑兵是有一定危协,但
你能象电脑那样同一时刻指挥所有部队吗?AOE,ROR中之所以让骑射兵和木马兵
纵横天下是因为电脑的AI 不高,骑兵移动太呆,加上杀不到农民,所以弃而不用
,否则射兵那能与之匹敌?在AOK中解决了这个问题,射兵便没前途了。别以为英
国的长弓兵的射程是全AOK中最远的就有用了,看见骑兵还得边战边退,但当骑兵
靠近时,她能杀死多少匹马呢?)步兵吗,因为机动力太差,便不能不放弃,在
这种战斗中机动力便意味着一切。所以边只能依靠knight and camel了。当然也
要因族而宜,加入自己一族的专有兵种如拜占庭的金甲骑士。但切记交战的场地
离对方越来越近的时候,应弃用骆驼,以防步兵,骑兵也尽量能不和PIKEMAN作战
。但法国则可以不管,该怎样杀就怎样杀。
  此外尽量能让你的工人到远方去采金,对方执着于战斗,很少会发觉你就在他
基地附近采矿,尽量在靠近对方基地的地方建造城堡。谁先在那建起了城堡,谁
就基本赢得了战争。
  帝王时代的持久战一般是更高层次的战争,双方应该都围了城墙。这时升级就
很重要了,谁先有了更高一级的兵钟谁便占了优。这时用混合兵种便困难了,因
为你无法把各类兵种的技术都升完。所以我还是偏向于FRANK的骑兵,当升完pal
adin时,除了战象,几乎无敌。
  此外,各种战术在这时便显得很重要了。我和LIVESTONE的第一盘战斗中,在持
续了三小时的战斗后,我就是靠所谓“诡计”取胜的。我在一个渡口造了两堵城
墙,(我们打的是large map highland,有两个渡口。)战斗主要在另一个渡口
,但我却在这个不战斗的地方设了个“套子”,我从打到一半就派工人造了一个
比较大的空城,有一边就是那个渡口。打到后来,我的金子开始不足了,我就在
战斗的渡口造了三个城堡,故意让对方把视线转到另一个渡口,在他攻击城墙时
,我适时爆掉一个口子让他的大批paladin和条顿骑士进了“套子”,然后用农民
把口子一封。接着我把上限的PALADIN在五分中内冲掉了对方的基地,而他还没打
破城墙攻向我家或回援。

 

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