发信人: Netease()
整理人: leweiwen(2000-06-28 01:04:47), 站内信件
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【 以下文字转载自 Virtual 讨论区 】 【 原文由 kindboy 所发表 】 VRML 1.0
在第一届全球资讯网研讨会的一年之後,VAG (VRML Architecture Group)於1995年5月26日公布1.0版的 VRML规格书。该规格 书由SGI的Gavin Bell等人起草,包括Mark Pesce在内。规格书於导论 开宗明义地指 出,VRML是一套在透过网际网路和全球资讯网连 结起来的世界中,描述多参与者互动行为模拟的语言[Bell et al., 1995]。
VRML 1.0版规格是以SGI的Open Inventor为基础,加入了网路连 结以及文字和物件复杂度调整的功能 [Bell et al., 1995; 吴政达, 1996a]。不过,其最受争议的一点,是互动性的支援。以Open Inventor建立一个 充满互动与交谈的世界,最大的问题是平台相容 性[吴政达,1996b],两相取舍之下,规格中保留了平台 相容性而 牺牲了对互动的支援。最初规格的制定未预期到使用者对於互动 的需求,使得在最初的版本中并 不支援使用者的互动效果,这也 导致其标准一再修改。另外,最初推出的1.0版规格,并不支援声 音以及多 使用者的环境,即使到95年11月的1.1版,具备了声音、 多国语言、以及环境设定的能力,但仍不能处理自行 移动的物件 ,以及多人共享的环境[王建胜,1996b]。
Bell等人[1995]於规格书中指出了VRML的设计理念为:
平台独立性(Platform Independence) 扩充性(Extensibility) 能运作於低频宽的网路上(Ability to work well over low bandwidth connections)
同时,VRML在制定上与HTML有所区别,不被视为HTML的延伸, 因为两者不论在资料形式或网路需求上 都有所不同。规格制定时 刻意避免了将VRML视为HTML的延伸,以免限制了VRML未来的发 展。
尽管VRML 1.0的规格有些缺陷,但是它为立体空间的资料呈 现建立了一个开端。在1.0版规格之後, 陆续有些修订的延伸版 本出现。而在VRML 2.0版规格书公布之後,其快速发展也连带使 得1.x版规格的发展意 愿受到影响,被束之高阁[吴政达,1996b]。
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