发信人: pfc_tonight()
整理人: (1999-03-29 03:32:18), 站内信件
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二.百舸争流---WHAT WILL HAPPEN NEXT TIME
就在AOE即将陷入困境之际,有些玩家祭起了弓箭兵的大旗。由于弓箭兵的攻击 力为3,而骑兵的防御力升级对弓箭兵的攻击力无丝毫影响(马弓兵除外)。而且 弓箭兵视野开阔,侦察马未近其身已被射了个半死----防御侦察马攻击的利器啊 !!!同时又用起了原始社会时的战法---TOOL RUSH (记得我在学会快速青铜前 ,就总是用此法。既14--20个农民到工具时代,然后快速造出弓箭兵攻击对手。 对付那些到青铜慢或不知如何防御的玩家还挺管用的。不过遇到ZONE上排名前10 0名的对手就大多只有输的份了。)
由于制造骑兵必须要金子,而地图上金子就这么几块,TOOLS RUSH者即使不能 杀灭对手的农民,只要控制住少有的几块金矿,YAMATO就将无金而亡(这也是我 们为什么选用暗地图而不是全地图的原因之一)。我就是在排名8X时,被一个排 名5XX的小日本给侵略了一次----卢沟桥事变。有辱我“USE YAMATO KILL YAMAT O”的口号---奇耻大辱。
但是,如果既不能攻击到对手的农民又不能控制住对手的金矿(如对手控制路 口并用城墙封住),那就只能到青铜时代对决了。由于ASS和SHANG的骑兵价格远 大于YAMATO,而用以前的简单对比理论,车弓兵又不能与骑兵相抗衡,众多玩家 不约而同的使起了“长枪兵”这一着。其实,早在这以前我们就知道长枪兵是骑 兵的克星,只是由于长枪兵的速度过于缓慢不利于进攻,又极易被对手的牧师召 唤过去,所以大多在处于劣势的情况下用来防守反击。然而有了车弓兵和长枪兵 的混合编队,情况就大不相同了。由于车弓兵是牧师的天生克星,整个混合编队 将象推土机般的扫向敌营---见牧师杀之 见骑兵灭之。而ASS和SHANG就恰恰拥有 所有这些条件。特别是SHANG,由于其农民特别便宜,升级青铜的速度可能略快于 YAMATO和ASS---主要是游戏开始时的连续发展能力强 受地图的影响小,所以被众 多玩家所频繁选用。这就是YAMATO的克星---SHANG。但是,由于ASS的车弓兵射速 比SHANG快,所以在ASS与SHANG的对峙中,ASS有时又略占上风。
综述这一阶段,可谓群雄纷争---SHANG ASS和YAMATO各霸一方。各种战法层出 不穷,不时的会冒出个新战术 小技巧,真可谓是百舸争流 芝麻开花节节高。ZO NE上AOE的水平也随之水涨船高 日渐提高。同时也孕育着一种崭新的打法,这一 切都等待着我们去发掘。
未玩待续
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