发信人: gordon()
整理人: huazxing(2002-05-19 01:38:13), 站内信件
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来源 http://neogeo.yeah.net
MAME最近经常有朋友发问,大概是被月华剑士/KOF97那几个大游戏卡的, 并发症也不少,时清在这里试图简单的阐明一些概念,希望能帮到忙。如果 发现有 错误的描述,敬请指正。 1.内存的问题。MAME源码用DJGPP编译,DJGPP是使用DPMI编程接口的 C语言,所以各位如果卡死就经常会面对“DPMI”或“CWSDPMI”这样的东西, (DPMI是“DOS(D)保护模式(P)方法(M)接口(I)”的缩写) 在“纯”DOS下,CWSDPMI.exe是DJGPP推荐的DPMI支持程序,用DJGPP编写的 程序在DOS下如果未检测到DPMI的存在,就会从当前目录和PATH环境变量所指 的目录搜索CWSDPMI.EXE,期望调用它支持DPMI,其它以DJGPP编写的模拟器 如SNES9X也是相同的。DPMI内存是由DPMI给定的物理内存和指定的虚拟内 存(磁盘交换文件)组成的。理论上最新版的CWSDPMI可以支持到256M+256M =512M的DPMI内存,不过我还未能验证。 WIN9X本身支持DPMI,于DOS程序或DOS窗口的属性中可以设置DPMI的大小, 这就是经常被问到的问题,MAME/NEOMAME运行KOF97等游戏要求大于64M的容量, 但是WIN9X只能指定DPMI手工设定65535,是否只能在纯DOS方式下运行呢? Er...在WIN9X中,如果物理内存超过64M,自动设置可以得到大于64M的 DPMI,但是物理内存小于64M的情况,时清所知的资料表明WIN9X只会定出定 量的虚拟内存凑足64M,所以128M的配置可以在WIN9X中运行KOF97,而64M以下配 置需在纯DOS下以CWSDPMI类程序取得128M以上的虚拟内存来运行。 CWSDMPI的虚拟内存默认为CWSDPMI所在目录以CWSDPMI.SWP的动态文件作为 交换文件,所以期望目录所在硬盘驱动器有足够的空间(最好是连续扇区)创建 CWSDPMI.SWP,否则可用 CWSDPMI -s[交换文件名] 这种命令行方式指定位置, 其中交换文件名必须是带完全路径的全称,如 CWSDPMI -se:\swp.swp -p 就 是在E:驱动器的根目录下创建名为SWP.SWP的交换文件.因为虚拟内存是以空间换时 间,所以运行大型游戏时看硬盘灯不停转等到想上吊的情况也是有的,偶尔怀疑模拟 器的作者们收了内存条生产商的广告费呢。 顺便提一下,32M以上的配置,如果“不小心”在CONFIG.SYS中配置了旧版的EMM386.EXE, 很可能会使CWSDPMI/WIN9X只用到32M的RAM来做DPMI的物理内存,那么即使是128M RAM 也有出现硬盘灯乱闪的可能. 2.声音的问题。除了ESS的部分声卡,ALS007那几种怪物,WIN9X在安装时能认出时 下的多数声卡并配置,所以MAME一般都玩得很开心,但是回到纯DOS下的时候会哑掉... 这个问题在于,WIN9X如果是自动探测并安装WIN9X自带的相应声卡驱动程序,它同时会 在WIN9X的DOS窗口加设BLASTER环境变量,但是退出WIN9X回到纯DOS下则会清掉BLASTER 变量,解决办法,一是推荐用声卡自带的WIN95驱动程序安装,一般它会设定AUTOEXEC.BAT 或DOSSTART.BAT文件中的BLASTER,二是在WIN9X的DOS窗口下打SET命令查出BLASTER的设 置,手工加入到AUTOEXEC.BAT/DOSSTART.BAT中,然后重启动. 举个例子,在WIN9X的DOS窗口中打入SET看到BLASTER变量是 BLASTER=A220 I5 D1 H1 P330 T6 在纯DOS下至少需要有 SET BLASTER=A220 I5 D1 H1 P330 这样的命令行. 注意不要忽略D和H的设置,假设MAME.CFG指明SAMPLEBITS=8,而BLASTER中D参数设置错误, 或是SAMPLEBITS=16而H参数设置错误,在模拟器发声时你有百万分之一机会被怪声震到吐血. 最后说一下MAME.CFG的三条设置: soundcard=-1 默认的声卡类型(让使用者自选声卡),设为1是SOUNDBLASTER兼容类 rompath=roms MAME的ROM所在目录,一般安装默认为ROMS目录和当前目录,MAME/NEOMAME/RC1在 启动时到ROMS目录中顺序查找,包括NEO游戏的BIOS文件NEOGEO.ZIP,可以列 出多个目录,以分号隔开,比如 rompath=newzip;roms;.;E:\neogeo 则运行时MAME会依次从NEWZIP子目录,ROMS子目录,当前目录,E盘的NEOGEO目录下 寻找第一个匹配的游戏,NEOGEO.ZIP只要在所指的任一个目录中存在即可. scanlines=yes 隔行扫描打开的话比较接近街机的效果,不过不喜欢的朋友也大有人在, 设为no即可关掉SCANLINE,640X480的分辩率下两行线显示作为一条显示, 色泽亮度明显是高一倍,不过时清个人意见在17寸以上彩显还是用SCANLINES较 好.
作者:RYN
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