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主题:(转载)FLASH MX 使用心得(二)--工具篇 (原创)
发信人: gb2000gb(※极速传说※)
整理人: lyongmei1977(2002-05-29 00:22:50), 站内信件
 作 者: slbobo(★龙爪子★)  2002-05-25 10:14:10 上海社区

哇,一大早起来精神很好。开始写心得吧。 
上次,我简要介绍了一下FLASH MX的新的功能。相信大家都已经有了一个大致的了解,今天我们就来看一下FLASH MX的工具方面的新的特性。 

黑箭头工具 

这个工具主要是对组件,对象,线条等的选取,拖放,变形的操作。可以任意改变组件在场景中的位置。可以改变对象,线条的形状。与FLASH 5中的用法相同,我就不多说了。 

白箭头工具 

这个工具主要的作用是对塞贝尔曲线的操作。可以选取节点进行操作。可以改变节点的属性。如直角节点还是原角节点。与FLASH 5中的用法相同。 

直线工具 

可以画出任意角度的直线。与SHIFT键合用还可画出水平,垂直,45度角的直线。与FLASH 5中的用法相同。 

套索工具 

主要用于选取不规则形状。如在一个正方形的对象中选取一个八角型进行填充。此外,可以选择对象中颜色相近的区域。在工具栏的下方OPTIONS区可以选择魔棒工具进行操作。也可以设置选取区域的精度。这与一些绘图软件相似。我就不多说了。可以参考相关资料。 

钢笔工具 

用来绘制塞贝尔曲线。首先确定起点单击,然后在终点单击。需要说明的是,如果在终点拖住鼠标不动,所绘制出来的就是曲线,反之就是直线。这是需要注意的。另外,它可以为任何形状的描边添加或删除节点,从而改变物体的形状。一般来说可以结合白箭头工具使用。 

文字工具 

在FLASH MX中最值得称道的就是文字工具了,结合文字属性面板可以在场景中放置静态文本框,动态文本框,输入框。在网页交互方面起到很好的作用。与FLASH 5用法相同。 

圆形工具与方型工具 

这两个工具都是用来绘制形状的。在此不多说了。需要说明的就是与SHIFT键结合,可以画出正圆和正方型。 

铅笔工具 

可以画出任意形状的线条,需要说明的是在工具栏下方OPTIONS区可以定义线条的模式,有三种模式可选:直角,平滑,任意。这些将在以后的实际使用中介绍到。 

笔刷工具 

可以画出任意形状的图形。需要说明的是在工具栏下方OPTIONS区可以定义笔刷的模式。与FLASH 5相同。我就不多说了。这些将在以后的实际使用中介绍到。 

自由缩放工具(自由变换工具) 

这个工具是FLASH MX新增的工具。作用是对形状的变换。以前的FLASH 5中只可以对对象进行缩放,然而在FLASH MX中,可以象在PHOTOSHOP等绘图软件中对对象进行任意的变换了。我们将在下次进行详细的介绍。 

填充变换工具 

在FLASH 5中相信大家已经对它有一定的了解了。我就不多说了。主要是对填充颜色的调整。 

墨水瓶工具 

应用的对象上对它进行描边。与吸管工具一起使用。 

油漆桶工具 

可以对对象或封闭区域进行颜色填充。需要说明的是在工具栏下方OPTIONS区可以定义填充的模式。这些将在以后的实际使用中介绍到。 

吸管和橡皮擦工具 

和FLASH 5中一样,我就不多说了。 

哇。终于写完了,累死了。下次见吧。。。。。。。

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