发信人: gordan()
整理人: i_am_trueman(2001-05-17 19:42:31), 站内信件
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【 以下文字转载自 InternetGame 讨论区 】 【 原文由 所发表 】 CS里的地图有大有小,不过结构并不复杂,警匪之间相通的通道(包括通风 口、
水渠等)最多有3条,至少有2条。一个地图自己摸索5分钟左右,应该就能熟悉了 。
在一张地图开始时还有说明,大家看一下就能明白了。
在解救人质的任务里,警察的关键是寻找人质的位置,匪徒的关键是防守老 巢。
通常人质房是在匪徒巢穴最深的地方,有时还会分开放。找到人质后,按使用物 品
键让人质跟你跑,然后带他们回到解救点(在符合条件的地域,屏幕左方有一个 圆
圈包着的R显示),就能解救成功。警察每接触一个人质可得$500,成功解救一个 有
$1000,两方成员每杀一个敌人有$300。
在反恐怖爆炸的任务中,匪徒的任务是在合适的地点放置C4炸药包,合适的 地
方地上有X或@之类的标记,或者有核原料的记号。匪徒中只有一个带有炸药,他 本
人屏幕左方有标记,队友按TAB键看游戏者列表也可以看到。携带炸药包的人被打 死
炸药包会掉在地上,任务可由捡起炸药包的队友完成。在合适的地方按5选择炸药 包
然后按开枪键不放就能放置炸药包,这时屏幕上会有提示信息:“THE BOMB HAS
BEEN PLANTED”,炸药30秒后就爆炸,之前会不断发出滴滴声。警察找到炸药包 后,
按E键不放拆弹,通常需要10秒,如果买了拆弹钳,只需5秒。炸弹爆炸,匪徒赢 ,
拆弹成功,警察赢。所以这种地图很有趣,一开始警察处于防御地位,一旦匪徒 放
置炸弹,则变成匪徒是防御的了,而经验表明防御比进攻容易。所以,这种地图 最
考合作的战术,有一处地方失守都不行。
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