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主题:试玩儿三角洲部队3有感
发信人: x4s()
整理人: iamtrueman(2000-09-18 23:18:39), 站内信件
看到游戏画面后的第一个感觉是比2代强多了,比SWAT3差点儿,但是至少运行非
常流畅。我的配置是C433 TNT2M64/32M 192M ,以前玩DF2时开瞄准镜就没法玩儿
了,现在竟然一点儿没有影响,真是好啊:)。
第二就是可以看出开发人员很注重游戏的真实性。在瞄准镜上可以看到一个“圈
”,应该是由于镜片不同位置厚度不同或折射阳光造成的。金字塔和地面接合处
可以看出沙漠表面呈波浪状——其实这个应该不是GAME的BUG,沙漠本身不会和硬
质地表一样的平滑。而且天空中弥漫着淡黄色的沙尘也是沙漠独有的。“KING S
IX ”也不再是一个远处看热闹的家伙,你走错了路他还会告诉你(虽然有点儿臭
屁之嫌)。枪械的金属质地感有所加强,不过还是不够真实。NPC不会隔着墙就发
现你并且干掉你。能看到弹壳漫天飞舞,可在地上找不到一个……

……敌人被打死后仍然死不瞑目而且身上没有弹洞,这个才是真正的大BUG。还有
就是主角的枪榴弹简直就是加农炮——弹道平直的有点儿夸张。子弹打完后换弹
甲的速度超快。既然有阴暗的场景(金字塔内部)就应该有枪灯。我一进金字塔
第一个反应是找开灯的键……SWAT3玩多了。特种部队的装备倒还不如落山基警察
?从DEMO中可以看出DF3可能向巷战的方向发展(至少有企图)……其实我还是喜
欢野战,因为这是三角洲的风格。游戏对显卡的支持好象还是倾向于TNT系列。G
PS中看不到地形让我很不习惯。人物造型颇象“三角洲版本的雷神”(你看看雷
神3的片头动画),穿的还比较嚣张……到底是不是重视真实性呢?(大概是埃及
的天气比较热吧)敌人的AI(枪法)太面,不知道是为了突出特种部队的英勇还
是DEMO是默认EASY的。开枪时虽然枪械的后坐十分强烈,但是用单发发射还是一
样,移动中也行。瞄准镜的距离标尺基本没用。枪声我没听过真的,所以不便评
论……不过感觉不如DF1来的真实。人物跑动时迈步的大小和移动距离不相符,主
角能跑到金字塔尖儿上卧倒我就不说了。瞄准镜仍然是十字线性的,不知道有没
有和我一样不喜欢这个设定的。

总之,三角洲特种部队3还是……不行——疯狂不过雷神3、真实不过霹雳小组3。


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※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 210.12.39.97]

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