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主题:《三角洲特种部队》之狙击手定律
发信人: x4s()
整理人: iamtrueman(2000-09-22 21:45:56), 站内信件
仔细算来,倒在我那巨大的枪声下的冤魂已经四千有余……愿你们安息吧,阿门
。确实,被远处的狙击手一枪干掉很窝火,尤其是连续被……的时候。而使用狙
击枪也确实是一种乐趣:在瞄准镜中远远的窥视着那个倒霉的家伙,在你认为适
合的时间扣下扳机,砰—— 一种十分清脆的枪响,超越三角洲中的一切枪械……
下面的信息栏中显示“X4S KILLED XXXXX”。有时候我真想借一把高压气枪端掉
楼下讨厌的高音喇叭……就象让地堡里的那个小脑袋在我的枪声下消失一样……
然而梦想和现实总是有一定差距的……
    一段时间以来,我总结出几个规律:1. 狙击手永远也不能和机枪手正面交锋
。即使你被打的无处安身你也不能跳出来去拼命,因为那等于去送命…… 2. 在
距离敌人很近的地方(200M-300M)千万不能连开三枪。那样会招来成吨的子弹A
ND一些想看看你长的什么样的家伙……别把自己当M4使(记住,你叫 .50)……
人家冲到你跟前你只有50%的生还几率。3. 在平坦的地形上和敌人相遇(100M以
内)周围没有掩蔽物时,一定关闭瞄准镜和他对射。被我这样干掉的已有数十人
,只要找好节奏你只要一颗子弹就可以结束战斗。4. 不要出现在山尖上……就是
你用自由落体的速度也很难逃脱数挺M249的密集火力。5. 寻找敌人机枪手的进攻
必经之路(适合新MAP)。但一定要打运动战,否则人家会回来报仇的。 6. 你要
是看见自己基地门前黑烟滚滚枪榴弹乱飞 ,那一定是敌人找不到人或者被打的有
点烦了,拎枪上吧。7.……,保留项目。
(*^_^*)

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※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 203.93.144.247]

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