发信人: diablo9()
整理人: rhythm1114(2001-05-16 23:47:01), 站内信件
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这将是多么了不起的一件事情呀.既然,电子游戏产业如此益处多多,我们又有如此 优势,那我们为什么还捧着金饭碗去要饭吃呢!现在,许多国家已经将电子游戏当成 一项新兴产业加以大力扶持,甚至在韩国还要当成支柱产业, 以期拉动经济增长. 据美国最新数据统计表明,电子游戏给美国带来的财富已经取代了好莱坞第一的位 置.玩的就是心跳呀!看来精明的日本人又一次走到了我们前面.我们已经失去很多 ,我们再也不能失去,亡羊补牢迟未晚.
现在我们应当迅速调整思路,还电子游戏正当合法地位.不仅如此,我们还要大 力扶持发展电子游戏产业,因为电子游戏产业也同足球产业一样,孕育无限商机与 财富.从最深刻的角度来讲由于许多国家惧怕中国的崛起与强大,千方百计阻挠中 国前进的步伐.除了惯用的"大棒与金元"政策外.还加上了意识形态的演变,现在, 充斥于大街小巷的日本漫画,卡通书籍,就足以使我们高喊:"狼来了!"还有某些别 有用心的国家主流媒体对我们的肆意歪曲和妖魔化,使世界上的许多国家对我们产 生了误解与偏见,使我们的国际大环境暗流涌动,黑云压城也更使我们下定决心,排 除万难.迎击这种挑战.那么, 电子游戏当责无旁贷因为,从电子游戏中最能体现一 个国家的民族性格, 表露一个民族的内涵还是那个日本光荣公司,开发出了极受中 国人喜爱的 <三国志>系列,为什么我们中国人就不能开发本属于我们自己的三国 游戏? 因为我们没有开发出来而使我们不得不玩十分优秀却深深浸泡着日本味十 足的三国游戏.继承与弘扬我们民族的优秀传统在当今就具有了更迫切的现实意义 .如果,我们一代代人都不能玩我们自己开发的电子游戏,那也许以后真的在爆发鸦 片战争的话,落在我们头上的不是炸弹和各种精确制导导弹,也许那将是一个个光 盘电子游戏.这也绝非危言耸听.如果我们还把电子游戏定性为电子海洛因,还用看 似忧国忧民实则误国误民的歪理邪说蒙蔽广大不明真相的群众,那用不了二十年, 我们就会为当初的决定而羞愧, 失去这个历史机遇将使我们后悔二百年呀!
这时一定有专家博士拍案而起:"电子游戏包含大量反动,色情,封建迷信, 必 须除恶务尽,斩草除根"那我们还不如掐掉电话线,砸毁计算机,断截与 INTERNET的 联系.因为INTERNET上的反动,色情,封建迷信俯拾即是, 一步一鬼.这样,我们还可 以继续作天朝大梦,实行闭关锁国的鸵鸟政策. 我们还回到套子里,即不知道自己 的世界很无奈,也不知道外面的世界很精彩.我们中国人为什么总这样!无语问苍天 ,可怜无数山. 不在沉默中爆发,就在沉默中死亡,从今天开始,电子游戏可以说-- --不
-- 请大家帮忙找个人,“我的照片”中那个闭着眼睛笑的女孩叫熊明心,小学在武汉滑坡路小学,初高中都在
武汉一中,是俺小学同学,现在也该有20了吧。毕业一别近十年,现在十分想知道她的近况,若那位网友知道她mail到[email protected] . 俺感激不尽!
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