发信人: evil()
整理人: Wing(1999-11-26 13:14:08), 站内信件
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Blackstone Chronicles
发行公司:Red ORB 制作公司:Legend Entertainment 游戏类型:冒险 游戏人数:1 发行日期:1998-12-15 最低配置:P166 8X CDROM 32M RAM 2M显存的显卡 180M硬盘
这是一个根据Blackstone系列小说改编的Adventure Game ,它试图 告诉人们心理上的恐慌恐惧大于肉体. 书的背景是约一个世纪之后,美国的Biltmore已经变为一个精神病收容所, 你的父亲Malcolm Metcalf是关闭前的最后一任主管,在5年前(也就是小说开 始的时候),你的父亲为关闭收容所而开始策划杀人。院中的人开始被杀,每 个死者死前都会收到一份礼物----一件死者生前同室病友数年前的遗物。就这 样,收容所陷入连环命案的恐怖之中。 结局自然是真相大白,Blackstone恢复平静。-----真的吗?也许未必。 Blackstone Historical Society买下了一幢建筑物想建一座精神病学 博物馆,这个愚蠢的错误刺激了凶手的杀人欲望。这次他绑架了你4岁的儿子 Joshua,计划把他训练成杀人机器来帮他复仇。作为一位称职的父亲你来到了 Blackstone----为从你的父亲手中拯救你的儿子。 你的任务是走来走去的找寻线索和物品来“救子杀父”,你需要通过自己 解谜和同以前的精神病人的鬼魂讲话来找线索,有很多谜题很难,看来必须靠 第六感了。 当然除了灵感外解谜类游戏最需要就是耐心,在不同地方反复穿梭并不一 定是徒劳的,经常只有达到特定的先决条件才能继续前进,这以前千万别着急, 出色的视觉转换也不会是您失望。“在游戏中走一圈都是享受。”制作人说( 但走10圈呢?)。 很多谜题有时间限制,限定时间内没完成,儿子没戏不说,老子也完了, 但游戏也没做绝,一旦Game over会出现3个选项----再来过,给予提示或者 接受这个结局。 游戏中的对话交互感很强,通过和精神病人的交谈,你会深深的陷在对他们 过去的恐怖和同情之中,倒完心中的苦水后,他们会告诉你一些有用的信息。 游戏中有些东西并非免费,你得为鬼魂们完成一些希奇古怪的任务才行,为了 儿子,忍了! 游戏虽然主线一定,但怎麽展开调查却随便你。你接触到真实生动的场景, 虽然只有20多个房间,但没处你站的地方都有2,3种透视角度,再细小的线索 也逃不脱。 通过这个游戏,你将深深体会到心理上的恐怖。
----译自I.G.N --
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