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主题:机甲总动员Ⅱ(MAX2)完全作战手册
发信人: zff()
整理人: mara(1999-11-26 12:53:19), 站内信件
机甲总动员Ⅱ(MAX2)完全作战手册
原作:(不知道,待补)


任务简报/攻略
 
 
Mission 1
胜利条件:消灭敌人所有的部队, 侦察摩托可以除外。
任务失败:我方的所有部队被消灭。
敌我分析:一场单纯的地对地战役。你的部队在绝对数量上占有优势,但是敌人
的攻击力胜你一筹。
任务简介:本任务是一场别开生面的教学演习。一伙装备精良的叛军杀入你的修
炼营,你将如何给你的学员上一堂生动的实战课呢?在执行本任务的过程中你将
得不到增援,同时也不具备生产新部队的能力。

Mission 2
胜利条件:消灭敌人所有的部队,侦察摩托可以除外。
任务失败:我方的所有部队被消灭。
敌我分析:本任务中本方部队的数量比敌方少得多。双方都没有建筑。
任务简介:Concord指派你指挥这场在叛军基地上的战役。敌方拥有大量的坦克,
导弹发射器,火箭炮发射器及作站机枪。建议先击垮敌人的探测侦察能力,然后
分散他们的部队,逐一加以消灭。

Mission 3
胜利条件:摧毁敌方所有的大型建筑
任务失败:我方的所有大型建筑被摧毁
敌我分析:一场有5个敌人的苦战。任务开始是没有任何作战部队,白手起家生产
部队,以期最终以强大的兵力攻克其余5个敌人。本任务中我方具备生产所有类型
部队的能力。
任务简介:本任务中你扮演的是Aspen族,一个以防御能力强大著称的部族。你的
任务是在建设本方王国的同时设法摧毁敌人的王国。但必须牢记其余5个敌人正怀
有与你相同的念头。

Mission 4
胜利条件:摧毁敌方所有的大型建筑
任务失败:我方的所有大型建筑被摧毁
敌我分析:两个军事力量相当的部族间发生的恶战。同时,Sheevat也不失时机地
出现 在这片战场上。本任务中没有任何的增援部队,也不出现建筑。
任务简介:发生在Tarog与Sor'alal间的严重纠纷一发不可收,最终演变为一场无
可避免的军事对抗。Sor'alal提出极为诱人的奖金雇佣你的部队去打败Tarog条件
是在最短的时间内尽力消灭所有的敌人。尽管海陆空三军齐备,武器先进,但敌
人的实力也不容小觑,加之Sheevat也不时游弋左右(一般他们不会向你主动进攻
),看来Sor'alal的赏金也并非唾手可得。

Mission 5
胜利条件:至少将每队中两辆被俘战车护送回基地兵站。
任务失败:每队被俘部队的辆战车被摧毁。
敌我分析:任务开始时只有几辆侦察坦克可供驱使,在营救出被俘部队工实力会

逐渐得到增强。
任务简介:据可靠消息称叛军基地上停有大量的我军被俘部队,并且由于某种原

因被负部队的武装未被解除。因此司令部命令你带领一些侦察部队前去营救,重
新夺回这些部队的控制权。必须注意的是敌人的火力很强,唯一的对应之策是加
快移动的速度。同时还得深入重围及时解救更多的被俘部队,加强己方的战斗力
。如果有余力的话可以消灭一些敌人,但须牢记本轮的任务旨在救回部队,不可
因小而失大。

Mission 6
胜利条件:消灭所有的敌人。
任务失败:我方部队被消灭。
敌我分析:Tarog与Sor'alal间又重燃战火,这次Sor'alal提出两倍于上次任务的
 赏金雇佣我军与Tarog开战。任务开始时,我方所拥有的钱财和部队数量与敌方
不相上下。怎样合理地使用手上的这些钱来缔造更强大的部队成为本轮任务的关
键。建议:(1)集中财力有的放矢地发展一种武器装备。(2)观察敌人的购买
行为,以资学习参考。

Mission 7
胜利条件:摧毁Sheevat的所有大型建筑,至少确保本方的一所矿站(MiningSta
tion)完好无损。
任务失败:我方所有的矿站(Mining Station)被摧毁。 
敌我分析:带领一个受重创的部队与Sheevat作战,双方都没有建筑。
任务简介:现有的信息是我方的部队在一主战场上受到Sheevat的猛烈攻击,所 
有的建造功能已被摧毁。唯一值得庆幸的是,还有一个修理站可供使用。因此建
议火力强的装甲(armored unit)进行修理以对付Sheevat下一轮的强大攻势。虽
然你将会陷于一场苦战之中,但也不必过于担心 ,因为Sheevat 同你一样也无法
生产兴建建筑和部队。

Mission 8
胜利条件:每种部队中的一辆作战车回到海边的运输舰上。 
任务失败:损失每种部队中的一辆作战车 
敌我分析:自叛军的牢笼中杀出一条血路,每种部队中的一辆作战车回到海边的

运输舰上。
任务简介:叛军俘虏了一大批Concord和Sheevat的部队,并将他们都停放在研究
所的基地上。我军内线已成功地同化了其中的一部分军队。你的任务就是带领这
批军队从地图的中央突围,成功地使每种部队中的一辆战车到达位于地图边缘的
海洋运输舰。

Mission 9
胜利条件:摧毁敌人所有的工厂和原料库。 
任务失败:我方的所有工厂和原料库被摧毁。 
敌我分析:一场与Sheevat的水上大战。
任务简介:某一星球的海底深处蕴藏有丰富的金属矿藏。Concord与Sheevat几乎
同时探测到这里的资源。一场争夺战在所难免。你的任务就是打击Sheevat在该地
区的部队使他们无机可乘,全面占领该地区。

Mission 10
胜利条件:消灭敌人所有的空中部队。 
任务失败:我方所有的空中部队被消灭。 
敌我分析:两股强大空中力量的恶战。
任务简介:一伙无耻的叛军军事占领了某一空域,并对外宣称他们对该空域的绝
对控制权。为了打击他们在该地区的势力,戳穿他们的大话,Concord曾先后派遣
过两支空军部队与之进行较量,均以失败告终。为此,Concord决定有你率领一支
阵容庞大的空军前去决一胜负。在吸取前两次失败经验的基础上,Concord不仅要
求你密切注意敌方的渗入者兵种,还特别拨给你该兵种的一些人员,以期获得最
后胜利。

Mission 11
胜利条件:携带敌方秘密的飞机安全返回基地或敌人被消灭。 
任务失败:携带敌方秘密的飞机不幸罹难。 
敌我分析:保护接待敌方作战机密的飞机安全返回基地。
任务简介:与Sheevat开战前,一群作战机深入敌后窃的敌方的高级作战机密。在
逃回基地的过程中,大部分飞机被击落,只剩最后一架还在苦苦支撑。你的任务
就是率领部队安全护送该飞机回航。

Mission 12
胜利条件:消灭Sheevat所有的蛙虫步兵(spawn)异种蛙虫步兵(psi-spawn)

和孵卵器(incubator). 
任务失败:我方的矿站和训练场被摧毁。 
敌我分析:追捕大量的Sheevat蛙虫部队。
任务简介:登陆不久就发现大量由蛙虫步兵组成的Sheevat部队,虽然他们的战斗
力有限,但不幸的是他们已潜入到我军的基地中来了。

Mission 13
胜利条件:摧毁Sheevat所有的大型建筑,并俘虏两架Sheevat最新研制的停滞反
射器(stasis projector)。 
任务失败:本方建筑被摧毁,或本方在未得到停滞反射器前将敌方的重武器孵化

器和停滞反射器摧毁。 
敌我分析:夺取两架停滞反射器后将剩下的Sheevat部队全部消灭。
任务简介:经过深思熟虑以后,司令部决定有你率领部队夺取Sheevat新研制的停
滞反射器。所以尽管敌人势力强劲,你也应有充分信心战胜对手。但是,千万别
冒险使用被俘的停滞反射器,以防出现不可收拾的后果。你只需将他们运回基地
仓库即可。

Mission 14
胜利条件:Sheevat的所有大型建筑被消灭,并俘虏一个孵卵器,将其运送到兵

站,再制造并控制两个蛙虫部队(spawn)。
任务失败:我方的所有大型建筑被毁,在俘虏一个孵卵器之前摧毁Sheevat所有

的轻型武器反之巢。
敌我分析:俘虏并使用孵卵器,再消灭剩下的Sheevat部队。
任务简介:Sheevat的蛙虫部队活动日益频繁,使Concord头痛不已。最近,Shee
vat又研制出一种新型孵卵器。你的任务就是俘虏一个孵卵器并让其为你孵化两个
蛙虫部队,可能的话(但非必要),再让它孵化一个Sheevat部队和一个本星球生
命形式。要知道这个实验可是受到Concord总部100%重视的项目。

Mission 15
胜利条件:摧毁敌人所有的大型建筑。 
任务失败:我方所有的大型建筑被摧毁。 
敌我分析:Concrod内部族间的争战。
任务简介:由于军事需要,该星球上的所有居民都必须强制性地迁往别处。尽管
该任务看来相对简单,雷达探测仪也报告说没有发现任何先进技术武器的迹象,
但是你可千万别小看了他们,该星球上的Concord族防御公事坚固。同时还有小撮
Sheevat人马游弋左右。

Mission 16
胜利条件:摧毁敌人所有的大型建筑。 
任务失败:我方所有的大型建筑被摧毁。 
敌我分析:与三个人类敌人对战。
任务简介:好战的Sheevat总是无情地血腥屠杀那些反抗它统治的异族。三个人类
部族因不满Sheevat的暴政,联合起来向Sheevat发起进攻。这次你将扮演Sheeva
t中的一族对此予以回击。一个非S族的行动非常诡密,不知何时已潜入你的基地
。另一个非S族的空军力量比较强大,因此他们计划从空中袭击我军。最后那个非
S族则按兵不动,因为他们的防御坚固,意图守株待兔。

Mission 17
胜利条件:摧毁敌人所有的大型建筑 
任务失败:我方所有的大型建筑被摧毁。 
敌我分析:Sheevat同非S族的大战。
任务简介:非S族的到来令Sheevat部队身受重创。这次你仍扮演Sheevat,在敌强
我弱的情况下发挥你蛙虫步兵部队(spawn)的优势与敌人一决生死。

Mission 18
胜利条件:在摧毁敌人所有大型建筑的同时产10个卵。 
任务失败:我方所有的大型建筑被摧毁。 
敌我分析:主要依靠陆军部队孵化器(Incubator)和侦察摩托(Scouts)来摧毁
两个非S部队。
任务简介:非S族试图破坏Sheevat的DNA传播计划,从两方面对我军发起进攻。S
heevat总部认为这是一个消灭异己,,扩大DNA传播范围的好机会。我军奉命在非
S族中制造10个以上的蛙虫步兵,并摧毁非S族的基地。

Mission 19
胜利条件:摧毁敌人所有的大型建筑。 
任务失败:我方所有的大型建筑被摧毁。 
敌我分析:Sheevat间的争战,内部清洗。
任务简介:Sheevat中有一族部队老是以蛮横粗暴的态度对待其他同类。整个 Sh
eevat都对之恨之入骨。大家公推由你的部队来执行扬善除恶的任务。你的胜利将
会获得整族人的赞赏,使他们对你刮目相看。

Mission 20
胜利条件:敌人的矿站(Mining Station)被摧毁。 
任务失败:我方的所有建筑被摧毁。 
敌我分析:使用停滞反射器和坦克大举进攻人类的基地,摧毁他们的矿站。
任务简介:非S族在Sheevat总部周围发起攻击,隆隆的炮声震动天地。Sheevat总
部为我军配置了大量的无限时停滞器和坦克部队去教训这些不老实的非S族。

Mission 21
胜利条件:摧毁敌人所有的大型建筑。 
任务失败:我方所有的大型建筑被摧毁。 
敌我分析:闪电大炮神威无限,人类基地顷刻间化为灰烬。
任务简介:Sheevat贪得无厌的个性总是不时地得到验证,虽然陆军部队的数量正
处于不断地扩充之中,但Sheevat希望得到更多的能源制造闪电大炮(Linghtning
 Cannon)。所以Sheevat总部决定派出一支部队前去抢夺人类的光源(light-fla
sher)。

Mission 22
胜利条件:摧毁敌人所有的大型建筑。 
任务失败:我方所有的大型建筑被摧毁。 
敌我分析:Sheevat中的一个小部族与一人类部队结成联盟前来攻打你的基地,你
必须重新安排异种兵(spawn)的编队,然后给敌人迎头痛击。
任务简介:非S族和小S族的进攻可谓是以卵击石。凭借着强大的军事实力,你
当然无所畏惧。

Mission 23
胜利条件:摧毁敌人所有的大型建筑。 
任务失败:我方所有的大型建筑被摧毁。 
敌我分析:你带领着一支技术先进的Sheevat部队与两支强大的人类部队展开决战

任务简介:不知天高地厚的非S族非但没能从一次又一次的失败中吸取教训反而变
本加厉,联合起来攻打我军的基地。Sheevat总部十分担心这次的战役会给我军带
来灭顶之灾。因此决定将我军的DNA运送到另一个开放的星球上。没想到,开放的
星球并不安全,我们又遇上了劲敌。……

 
 
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系统:

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SHIFT-TAB   向后调整界面
ENTER     结束此回合(只适用于回合制)
ESC      退出游戏
ESC      退出突然出现的菜单
ESC      清除显示的信息
ESC      清除建造菜单
SPACE或ALT-P 暂停
F10      退出游戏
ALT-C     截取游戏画面

间谍相机

CTRL-+/- 将选定的间谍相机放大或缩小
CTRL-右方向键 将间谍相机朝右移知道到达指定部队
CTRL-左方向键 将间谍相机朝左移知道到达指定部队
CTRL-下方向键 将间谍相机朝下移知道到达指定部队
CTRL-上方向键 将间谍相机朝上移知道到达指定部队
ALT-+/- 选择下/上一个间谍相机

部队指令

CTRL-W    到达选定部队的位置
<或,     选择前一部队
>或。     选择后一部队
CTRL-1至9  设定部队编号1-9
1至9     选择部队编号1-9
A       攻击(对于战斗部队)
B       自动开火--关闭(对于渗透者和EW舱)
B       建造(对于工厂、建筑和工程师)
B       购买或升级(对于金矿)
C       继续(对于可移动部队)
D       关闭(对于渗透者和EW舱)
E       进入(对于可移动部队)
F       自动开火(对于战斗部队)
G       全部升级(对于建筑物)
H       自动移动--按住不放(对于可移动部队)
I       信息资料(对于所有部队)
J       自动移动--维修(对于可移动的维修部队)
K       偷袭(对于渗透者和EW舱)
L       全范围自动开火(对于战斗部队)
L 载入(对于运输站、军火库、飞机修理库和船坞)
M       自动移动(对于可移动部队)
N       自动开火--无(对于战斗部队)
O       自动移动--撤退(对于可移动部队)
P       路径(对于工厂、军火库、飞机修理库和船坞)
P       埋雷(对于布雷车)
Q       自动开火--偷袭(对于渗透者和EW舱)
R       排雷(对于布雷车)
R       维修(对于可移动的维修部队)
R      研究(对于研究中心)
S       开始(对于工厂)
S       停止(对于工厂和可移动部队)
T       自动开火--威胁(对于战斗部队)
U       升级(对于建筑物)
V       电脑管理--发展(对于战斗部队)

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