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主题:3D术语简介
发信人: jeffchtop(JEFF锐)
整理人: alicewong444(2002-05-24 15:41:11), 站内信件
有关3D术语:

3D API

  API是Application Programming Interface 应用程序按口的缩写,是许多大程序的集合。一个3D API能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序,从而让API自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内置的3D图形处理功能,从而大幅度提高了3D程序的设计效率。目前普遍应用的3D API有Directx、OpenGL、Glide、Heidi。

Directx

  微软公司专为PC游戏开发的API,与Windows 9X和Windows NT操作系统兼容性好,容易控制,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种低层操作,大大提高了游戏的运行速度。

OpenGL(开放式图形接口)

  由Silicon Graphics公司开发,支持Windows 9X、Windows NT、Macos、Beos、OS/2以及Unix等操作系统。OpenGL一直用于高档图形工作站,其3D功能很强,超过Directx,能最大限度地发挥3D芯片的巨大潜力。在OpenGL的1.2版中增加了对3DNow!标准的支持。

Glide

    这是3Dfx(现在已被nVIDIA公司收购)为VOODOO系列3D加速卡设计的专为3D的API,它可以最大限度发挥VOODOO系列芯片的3D图形处理功能,由于不考虑兼容性,其工作效率远比OpenGL和Direct高,所以Glide是各3D游戏开发商的优先选用。

Heidi

    Heidi是一个由Autodesk公司提出来的规格。目前采用Heidi的应用程序包括3D Studio MAX动画制作程序,Autodesk公司为AutoCAD开发的WHIP加速驱动程序。



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在乎曾经拥有,更刻意追求天长地久。

                  

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