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主题:Re: 广州又陪养了一个高手喔。
发信人: Raymond()
整理人: KaiSun(1999-11-26 11:58:27), 站内信件
其实很容易证明这个问题。找一台P100和Kaisun的P166对抽,双方不要开战,用坦克
将双方的基地全暴露出来,然后测试在一分钟内各生产多少坦克,再进一步,让生产
了的坦克保持运动,再测试双方在一分钟内生产坦克的数量。我认为基地的建设是由
local computer负责的,生产完成后就把DATA PASS给HOST,HOST再把信息传给另一方。
在你按鼠标生产坦克的那一刻起,到生产完成全是用个人CPU处理的。甚至在坦克众多
的混战中,你也会发觉低CPU一方的坦克反应迟钝,要连按MOUSE数下坦克才有所反应。
而对方的坦克则生龙活虎,运动自如。低CPU的一方在大规模战斗中也是比较吃亏的。
当然,如双方配置悬殊不大,对赛果还是没有什么太大影响的,胜负主要在于技术和
实力。
【 在 virus (令狐冲) 的大作中提到: 】
:     快速的CPU有助于武器的生产速度,但是否是决定性因素呢?不能一概而定,
: 这取决于双方的水平,假如双方实力悬殊,那即使用PENTIUM PRO打PENTIUM,也可
: 能会败的,相反,如双方实力接近,CPU速度等这些细小因素就会变得非常重要。


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※ 来源:·Netease BBS 202.96.128.92·[FROM: hhtam012058.net]

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